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楼主: 八雲葵
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【小沙包】护甲和血量的问题

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    2012-6-6 14:04
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    发表于 2011-6-29 13:18:46 | 显示全部楼层
    幽灵气球一个2700不算太贵的吧...
    每天都在打酱油~
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    发表于 2011-6-29 13:25:37 | 显示全部楼层
    堆护甲…比堆血有利…如果对面法系多…血吧
    因为普通情况下…甲本来就单方面比血有优势…而血可以兼顾法伤和物伤…
    具体计算公式以前看过……原本的图…护甲是会对魔法伤害也减少一定伤害的…但是很低微…这里则完全没有
    而且力量和智力对血和蓝的增加都变了
    所以具体也不是很清楚
    大概就是力量对血增加少了…护甲就更有优势了吧…物理多…就出甲…没错
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     楼主| 发表于 2011-6-29 13:28:42 | 显示全部楼层
    {:4_126:}3Q3Q
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    发表于 2011-6-29 13:36:23 | 显示全部楼层
    这里得注意的是像血真的很少的人…得先堆血…然后才甲…比如黑兔子…光堆了甲…是没用的…如狗花杀你一个R你少了1/3血…你还是抗不住…因为纯物理很少
    像红三这样…如果看到神装狗花…妥妥的三四个气球…怎么都打不动…给和谐也没用…
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    发表于 2011-6-29 13:42:54 | 显示全部楼层
    哈哈哈 黑兔真的要血 這邊有人常出黑兔 還有人專門喜歡用空欺負她
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     楼主| 发表于 2011-6-29 13:49:49 | 显示全部楼层
    凹梦、船长、小伞、二妹、EVA可以算是纯物理吗{:4_126:}
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    发表于 2011-6-29 13:56:14 | 显示全部楼层
    护甲换算的话其实每一点效果都一样的,还是要均衡一点发展……
    带着蛋明真的能拯救世界吗?
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    发表于 2011-6-29 14:01:23 | 显示全部楼层
    具体算式不清楚的飘..
    个人比较喜欢看情况出,有YM而且玩的比较好的果断双幽灵气球....然后YM见到你会绕道 ...
    windmillpalm 发表于 2011-6-29 12:53



        我表示在气球老鼠面前YM果断是个渣渣,有本事来互相电疗啊!唬呀!
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    发表于 2011-6-29 14:05:54 | 显示全部楼层
    面对物理攻击,每一点护甲相当于基础血量增加了6%,如果要使用有限的点数进行最优配置,那需要计算
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    发表于 2011-6-29 14:07:50 | 显示全部楼层
    凹梦、船长、小伞、二妹、EVA可以算是纯物理吗
    八雲葵 发表于 2011-6-29 13:49



        都可以算口牙.. 不过船长还有船和钩子~
    1v7的船长神马的
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    发表于 2011-6-29 14:09:49 | 显示全部楼层
    对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
    对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
    1)若防御力>0:

    减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

    大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

    假设个单位有A的防御力:
    这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
    即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
    所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
    换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
    即增加了A*6%的生命值

    所以我们得到了一个结论:

    每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

    注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大


    注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…


    (2)若防御力<0:

    增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
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     楼主| 发表于 2011-6-29 14:12:04 | 显示全部楼层
    {:4_127:}难道船和钩子不是物理
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     楼主| 发表于 2011-6-29 14:13:44 | 显示全部楼层
    对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
    对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲) ...
    高兴帝 发表于 2011-6-29 14:09



        THD的基础公式完全是根据WC3来的吗
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    发表于 2011-6-29 14:16:00 | 显示全部楼层
    不是物理呦...
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     楼主| 发表于 2011-6-29 14:16:56 | 显示全部楼层
    {:4_125:}床长满载
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