TA的每日心情 | 开心 2011-6-14 21:27 |
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发表于 2011-4-20 16:24:39
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本帖最后由 吾妻芙兰 于 2011-4-20 16:27 编辑
纯M键围杀
如果只想用M键配合单位对敌人进行围剿那就需要很高级的技巧了。这里讲的更高级的技巧就是指“距离”的掌握。为讲解的方便下面定义a距离为三个英雄的距离,b为一个英雄的距离,c为0距离。大部分情况下,如果围堵的单位大于a的话,那么是很难围住的,注意我这里是最大数量的12个单位,即使是加了噬血,也未必能围住。所以要围住英雄的必须是在小于a的情况下,也就是说在你的队伍和敌人英雄的距离小于a的情况下,才能用M键来围。
成功的情况:
1.a 距离≥围堵的单位起始位置 用M键会完全围住对手的英雄
2.B 距离≥围堵的单位起始位置 用M键围住对手的英雄可能性更大
决定因素
1.被围堵单位的体积:体形大的容易被围例如:牛头人酋长显然要比黑暗游侠要容易被围
2.围堵单位的体积: 体形大的容易围英雄例如:牛头人单位应该比食尸鬼更容易围住对手英雄(速度不计,光说体形)
3.围堵单位的数量: 数量易多不易少
4.围堵单位的起始位置: 上面已经说了 越近的话越好
注意要素
大多数情况下,敌人是不会站在你面前傻傻的让你围的,这时候就要注意几点了.
第一:将你的队伍分组 这样做的目的有两个:一是防止部队中的单位速度的不同,因组队行动而使得整个队伍的移动能力下降。所以我们平时不把水元素和步兵编成一队而独立的操作。二是防止你因判断敌人逃跑方向错误,而使得敌人跑掉。
第二:提前作好准备不能一味的追在敌人的后面,这样做可能使得你毫无收获,假如敌人操作好的话,还会将你带入他布置的圈套。一般情况下,我们就把移动速度慢的队伍用做追击,而移动速度快的队伍就用来包抄!!! |
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