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发表于 2011-4-14 15:24:49
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本帖最后由 332634789 于 2011-4-14 15:25 编辑
其实即使是路人只要保证配合>等级>装备>人头的和谐理论循环的话,也不是很惨的。大多数人想着被杀以后如何反杀,或者一直想着拿人头。很多路人都是这个想法(我也是。。。)但是冲昏了偷会带来错误的指挥,错误的指挥会导致配合失误,失误导致泡温泉,温泉导致等级落后,等级落后导致就算你出到比人家好1-2个级别的装备,你也未必杀得了别人。(别说什么你们喜欢打2小时持久战)
一般路人局进入一血阶段就开始变得很快乐,大约已经压制对方了乐趣就开始打折。不过如果对方开始更改战术积极找出我方失误或弱点进行反击,那么第二阶段的乐趣也就开始了。
很久以前有局我们优势很大,后来对面开始偷我紫様(我为了收兵老喜欢落单跑)被杀了几次等级下去了,送了点数,给了经验,我比队友级低,对面反而等级个别超过队友,我们就被反推了。(向队友们道歉。。。。我太独断了) |
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