TA的每日心情 | 无聊 2011-8-11 16:20 |
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签到天数: 606 天 [LV.9]以坛为家II
人形
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发表于 2011-3-20 10:17:44
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回复 22# 龟頭赛跑
首先谢谢仁兄写这么多给我,米谷感动中……
然后来说说我个人的看法
先说桥姬,这个英雄我的思路是一个后期英雄。1技能毫无疑问是个前期技能,这个技能的数据我花过一些心思来平衡,伤害太高不行,怪物速度太快也不行,这个技能很容易就会马起来。你说的几点我都同意,如果对面要躲这个技能是可以很容易躲掉的。所以机师的任务就是让对方怎样才能受到最大的影响。这个技能可以根据对线的人来酌情升级,如果是个短腿脆皮法师,可以主升来恶心人,如果是高速机体或者有blink的少女,那就可以升一级只要减速。这个技能追杀或许不好用,但是在逃杀时,或者与队友配合作为后手减速来用,或许作用更加突出些。
2技能法球是名副其实的后期输出主打,前期废一点也可以理解。
3技能的作用主要在跟大招配合。当然如果到了后期神装了,一个分身收一波兵也是可以考虑的……
大招的作用,输出是一方面,其他还有逃命或者扰乱等等作用,我想你也注意到了。
总体来说,我要稍稍辩解几句。这个人物我自己也觉得非常难起,而且就算起来能发挥的作用也未必有多大。只是作为我个人的YY来说,我认为她还是有着一定的特色。如果能跟队友进行配合,比如前期单路等级优势下从后方插入,1技能和大招的combo下,未必不能gank。中期的团战输出,她的大招或许比其他几个后期还要靠谱些。至于后期的切入控制能力,确实是她不具备的,她后期的超高法球输出如果再配上文文凹梦之类的切入切出本事,真就不要人活了。不能强求一个人物多项全能,对吧。
接下来说说老虎。1技能当然是点地面放的AOE无疑,否则就马了。升级只加范围和伤害,控制时间是不变的,所以对自己水平有自信的自然可以少加。当然作为后手是比较保险的。这个技能的主要用处是留人,让老虎可以近身接2技能。
2技能承蒙夸奖,我也非常得意(打XLC的时候被这个符追的满地跑啊泪目)。伤害非常高而且是个团体控制技能,配合1技能的话可以在长达6秒的时间对别人进行控制和输出。至于combo完之后,大部分的法师都是交完技能后就只剩平A了吧,也不是老虎这一个……
3技能现在看来确实很废,我现在考虑改成法力燃烧效果,可能更好些吧。
大招的思路是,老虎既然是以前两个技能吃饭的,所以再进一步加强之(其实是实在想不到什么技能的构思了XD)。不过没怎么注意数值,现在我也认为可以略略加强一些。
老虎确实是前期法师,配合先手控制的话前两个技能交完应该能保证拿头。至于中后期,我把她设计为近战法师就是想限制她冲锋太猛的。好像莲妈那种近战威猛智力型我实在看不过去……目前看来老虎中后期确实废了,我可以考虑技能数值加强,1、2技能CD缩短,3技能改为法力损毁效果,大招增加伤害提高什么的。这样应该会稍稍好一些。
最后,再次感谢宝贵意见!虽然我这个人YY没必要那么认真就是了…… |
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