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发表于 2011-12-20 00:38:03
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一千年の等待 发表于 2011-12-19 23:35 
手动减前摇是神马……怎么减
。。。。。。。。为什么这么基本的东西你会问我
攻击伤害有了 动作还继续的时候 走一点距离 强行打断攻击前摇 节省时间 平时可以多A几下
旧版本多A一下 推的机会不就大多了? 正常不干预与干预 2级大 勉强多平A1~2下 然后 你懂的
平时你没这样来达到快速补刀么? 很多视频的人 不是这样干的?
边走边A 要是你本身对比你攻击的单位攻击速度高 移动快 就可以实现减少前摇 浪费对方前摇
你看视频不就经常看到某些人打野不就边走边打 被打的野实际攻击的次数比站着对撸少?
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