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我还有10秒的假死时间所以就长话短说吧
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首先正名一下现在制作组的情况
BLB是没有涉及到制作层面 包括任何实质更新与引导建议
所以我觉得地图发帖的时候应该这样写
特别鸣谢:菠萝包(提供论坛支持)
其次988f之后的任何更新与我没有任何直接/间接联系
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第一是我觉得现在的版本号应该叫989
一个数字号内不变动负责人与主体目标
而且不论是风格还是手法上和988差别过大
第二是我觉得目前的更新热度过高
更新内容涉及面过广
感觉很多项
我不反对更新中很多项目运用到大幅度的加强与调整 但觉更新项目需要更全面的考量
很多项目能见新意见创意 但也希望保留原有特色 同时也保证质量
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御柱挂不挂钩小兵压根和运行效率没关系
心眼的生命流失 绝对各种隐性bug PS.击杀无目标助攻不挂钩
希望能整理一下更新文本的内容与格式
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问题还是那个 更新热度过高
很多主意 第一天出来 记下 第二天看看 改改 第三天又改改
特点可以有 风格可以有 脑袋不能热
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希望在一些更新项目上的考虑更加慎重一点
龙星没碰撞了动面具 面具加速高了犀利又尴尬
辉夜的出发目的可以看出在加入洗兵能力与一定的作战能力,第一次动刀洗兵能力过强,第二次动刀CD反而长了,感觉还不如不改
辉夜是我亲女儿乱改我绝对有意见问答无用
你可以觉得饭票八只鸟很渣要加强,但请不要一下子加强过度
一下子多加10%生命可以比得过瓤子给每个队友一个D
雷帝加上R的触发可以改成W固定为3级减速 4 6 8秒持续时间 平滑技能成长曲线
全人物基础回蓝+1
更改全局数据有必要考虑一下对全部少女的影响作用
云居一轮 D变为魔法伤害 冷却时间 2.5 -> 4.5
瞬间不懂怎么玩了、、、、、、、
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感谢零之刹那为THD玩家带来的更新
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