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原因是本人已经玩过了HON LOL DOAT DOAT2 Rise of Immortals 暴风DOTA(全部是美服)等等除了DOTA1/2外,他们都是类DOTA网游,但是他们能火起来都是竞技性都相对DOTA较弱。让玩家不在沉迷于DOTA的竞技的,不需要太大的操作就能上手。这是我在外服竞技游戏体会到的,而且THD主要是以东方人物为蓝本,同台竞技的一副图,没必要改的非常平衡,只需要加大团队性,这样平衡性就不自觉的上来了。我在外服玩那些游戏不见多平衡,但是却非常需要团队性。THD制作组只是一个小组,和那些公司无法比,所以希望你们加大团队性。这样平衡也会好多了。以上为外服玩家提供。如果觉得好可以采纳,不好就无视好了。谢谢 |
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