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个人认为,985的塔太脆了,中期一波团灭直接就死了,URD也不用打了啊{:4_96:}
刚和基友打了几局,发现塔脆啊,神社只有1500血。这个是什么情况?人人都是拆X办出生啊。。。
好吧上面那个是谁说的?反正不是我说的- -。
个人认为这次修改塔防太厉害了,塔不能成为死守的工具,而是成为了给对面增加经济的保证。
当然,这只是一种较极端的现象。可是现在的塔的确略脆弱了。外塔内塔,神社,都是这样。
个人认为,通过减少塔的防御能力来加快游戏速度是正确的,但是,太过脆弱的塔会让劣势方的后期难以生存。可能导致比赛一边倒,观赏性游戏性减少。
通常来说,逆风团队坚持的唯一意义就是队伍的后期。而逆风防守局势中,缩塔和依靠塔来打防守反击是一种很常用的的战术。而现在的塔太过脆弱,以至于可能不能成为依靠的对象了。
试想。当逆风的队伍在经历了一次小规模的团灭之后,顺风队伍面对纸老虎一样塔。围而攻之,通过摧毁建筑的优势迅速拉开经济差距。那么自然而然,差距会被再一次的放大,而逆风方翻盘的希望也会越来越小。
综上所述,我认为这次的塔防削弱的有些过了。
那个啥,这点东西我写了蛮长时间了,求别喷。。。 |
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