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本帖最后由 傲娇桑麻 于 2012-3-29 10:40 编辑
好了,我知道大家喜欢在这里讨论得飞起也不会静下心去隔壁攻略区看看,一个新的套路需要大量的实战去证明,而不是理论
攻略区原帖子
直接把相关部分帖出来讨论吧
好了,现在是喜闻乐见的猎奇流战术了,本战术核心就是毒人R技能可以同时触发 D技能、冰眼、恨弓、镰刀、西瓜、西瓜刀的攻击特效,相机和晕锤测试后是不触发的。毒人一直是很冷门的少女,存在感很低,所以这个马过了这么多版本都没人去关注,不过由于可能在后面的版本被修复或禁止,专门放这里来说。
个人认为,目前的毒人除了辅助以外还能胜任---主c或伪c的位置。你要说路人局任何猎奇装都可以出,而且还能打得很飘逸,这是没错,不过当这个可是能开发到可以打对黑甚至比赛的强度啊!虽然输出可能比其它adc要低一些,但也不至于看不过去,本身成型也是超快的,可以很快达到强势期,为什么觉得十马,不就是因为十身为一个坦克却有恐怖的输出么~而且现在团战输出环境相当好,比起其它远敏完全有资本站着捅,不需要特意去保,还有很强的控,完全符合目前的比赛节奏,有了毒人,完全不用担心被切后排啊!毒人比较合适多核心的阵容。毒人前期真心很灵活,能到处游走gank,利用中期把经济补回来就行了,而且毒人相比其它c不是很吃等级,只要把几个关键型装备出出来就有不错的战斗力了---冰眼、恨弓、镰刀相比之下是最合适毒人的输出装了,尤其是冰眼。
目前我的出装顺序是看情况出pad(有需要钻野之类的情况)绿马、冰眼、恨弓、镰刀,然后出对策装,比如铜钱、寂寞、相机之类的。装备思路是跟19差不多,物理法系输出都有,船之类的我觉得不太合适,要出船的话得配个乳牙,基本攻击有点低。加点与团战跟普通套路差不多,只是不用主动上去卖肉了,废话不说,直接来看下面第一视角和rep的实战效果。
顺便说下c这个含义
http://www.baidu.com/s?cl=3&wd=carry
在Dota类游戏中作为战术DPS输出核心的英雄,比如dota速推战术中的遗忘法师,四保一战术中的幽鬼等。 哪些英雄适合演carry 是的,一个装备了金箍棒、大炮、飞鞋、蝴蝶、魔龙之心、强袭盔甲的地精工程师也能成为出色的carry,但那是在过多的牺牲了队友经济的情况下才能做到的。是不是人人都可以做carry呢?显然不是! 在游戏前期,你认为拥有同样装备的地精工程师与影魔谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下地精工程师也能担当起carry这个艰巨任务的职责,但对装备有着过高的要求。值得信赖的carry英雄本身应该具有一些carry专属技能,比如攻速、暴击或者伤害加成。 carry成为场上核心 很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。 carry成为主力DPS 一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。[1] carry对对手的威胁 carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局 |
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