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本帖最后由 含住朕的龙根 于 2012-2-23 11:19 编辑
先把贴发出来 在编辑。。。。
好了,各位自我介绍1下。我就是常年潜水,曾经利用HFbug改名为烈风亚羽的男人!其实有一天浩方名字突然bug了,但是当时还是新人的我和朋友住在一起,朋友相当热爱这个游戏,并且告诉了我这个游戏当时的神触 烈风手枪什么的,而什么都不懂的我。因为名字坏掉了 我就直接用复制黏贴的方法来打名字。结果真的想改啥就改啥了!当然朋友的指示并没有让我一下就去做假烈风。而只是知道了这么件事。。改烈风的名字也是在2个月之后……
其实伪烈风的名字也不用很久了。。基本上都是随便用用路人的名字 乱起的。在浩方自娱自乐~
于是废话不说,,开始正题。版本不管新旧,一些基本的东西都是一样的。
一进到一个房间里,其实对面黑不黑先不去管他,看自己的队友是怎样的选择和心态。
一般性有几种队友:
新人:不去评价,他们的价值用于“牵制”对面的gank,让你寻找对面在gank这个新人时候,所暴露的失误。
沙包:主动的打字要求沙包来参团,其余时间价值跟新人一样。
战士:战士就要尤其小心了,一般很多局都输在战士身上,主要存在以下几个问题。
问题1:自我主义战士~如果选gank 尤其是妖梦和文文这种的。那么大多为拯救世界型的,前期尤其重要。前期起来了,那么对面不是团战阵容基本局势会跟着此gank的人头数走,如果对面前期没被抓到,gank就只能在中后期充当一名3线dps
(除非队伍都是沙包和新人)因此面对此种队友前期的帮助极度重要。特别是那种一开始就喊着要中的人。不然中期就一直在刷野钱单机了,为什么?因为他觉得他上了线 也打不过对面(这是事实,也很明治,万一自己起来了还能拯救世界我自己很多时候都这么想 以前~)但是也放弃了寻找对方失误的gank的责任,会让自己队友一直被对面当ATM。不来参团,再或者和自己对里人对骂 说他们2之类的。这种类型的战士如果玩转转 蓝妈等辅助机,如果中期自己队友没有起来,那么跟沙包是同等存在。
问题2: 低调型战士~ 此类战士打起gank来相对会比较稳,没有绝对的把握,不去抓人。缺点是容易失去发展的黄金期,对面强势1点,就变的很悲剧了。老实说比自我主义战士要没用很多。如何去引导呢:多插眼,多反补控兵线,由你自己的手去挖掘对面的严重失误,让这类战士能够主动去gank。相对这种战士打起辅助就相对会好很多,没有浮躁的心会大幅度减少被gank次数。
触手:触手么?没什么好说的,,基本的东西都知道。很多地方只要打几个感叹号。他们就懂了。
神触:决定性的存在,就算是对面5人触,神触也能自己1个人保持良好意识。把每一个细节都最大化利用起来。(虽然结局多半是输,但是清晰的思路和走位让人一目了然呀)
接着上面的话题,老实说对面5个要是都是触手, 就算队伍里有神触1只,真心话,未必能赢。(决定性因素往往是几次团战的胜利,而其胜利可能来源于1个符文,几个红字,视野的碰巧等。)未完待续……
于是开始正式讲解吧……
无论你是什么职业,很多东西一开始就要很清晰的认识到。例如什么是兵线,兵线太前会造成什么样的后果,太后又会有什么样的后果。但是什么时候需要兵线前,什么时候需要兵线后,小兵的仇恨系统,塔的仇恨系统,对面打野英雄是谁,其英雄拥有什么样的特性。眼在这盘的用途和眼当插不当插~该插什么位。3路的自己人是处于什么样的状态。对面英雄出门带了些什么样的装备。6分左右后就应该观察全局局势,对对面5个英雄 脑内列出各种可能性。 10分钟就应该有个概念,这盘的走势了。
好吧 我觉得我的排版很狗屎~~~ |
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