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人形
OWOloli莉酱
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本帖最后由 OWOloli莉酱 于 2011-11-6 17:59 编辑
莉酱看到thd都没这种东西所以打了一份~
以下為一般(水平正常或较高)路人对局,非正式对黑情况下,所以很多对黑的时候常ban的角色这裡什至不会在一线
只是单纯莉酱的个人意见,无过多根据,按照977f2的排行,例如是d3的话橙大概在4线最尾
别谈完全无马,这类游戏永远都有这样的一个强度表
另外整体上来说,四线很多机体也可以打得很好,同样一线机体很多都可以打得很差
只是四线狠可能在一场游戏内发挥的作用不及一线机体的75%,赢是跟著全队赢,输是跟著全队输,比较酱油的
而一线机体狠多时候会带领整队人走向胜利
欢迎随意喷,莉酱是大M
莉酱的~角色"路人"四线排行榜(v0.977f2)(2011-11-06):
规格外:
一线:
二线:
三线:
四线:
下為莉酱的见解:
规格外:
小爱 - 不解释
燐 - 看看小兵加强了多少就知道规格外了,什么都不用做,你只需要推塔把对面推崩盘
一线:
秋姊 - 高输出外加较高的续航力和控场力,大招在割断战场上非常好用到imba的程度,就是差一点能排上规格外
早苗 - 双控配合跳刀大招流,相比灵梦大幅度削弱,早苗几乎没削,最优质控场+辅助
露米 - 这版本的露米需要解释么,杀不了人没关系,去野区吃20分钟力量再出来救世,还是救不了么,这和你无关
青蛙 - 神坦神打野神对线,神控场
图书 - 高输出而且手长的法系爆发,线霸之一
船长 - 有些人能玩成规格外,有些人能玩成四线,一般算在一线位置
狗花 - 野区霸王,无需解释
红三 - 一般路人很有可能打成战神,超肉外加超高dps,无视战神会被战神一个一个打掉,集火战神战神的任务就成功了,打成战神的条件是先把人品杀的观念去掉
衣玖 - 没怎么加强,但没削,没削过的都是神,和恨弓及手机的相性都非常高
空 - 任何情况都能压崩一路,部份机体免压
白莲 - 打野2等出来一下R一下D人头收割,6等大招成功稳定杀人,出智装加血的特殊属性在977很优势
老鼠 - 天生和大招的改动,反正星莲船都是马B,短期内掉不下来的
星 - 这版本的星,哈哈哈哈哈哈哈
莉莉 - 同衣玖
封兽 - 这角色没下来过而且一直都是一线尾的位置,左路打钱,右路团战直接飞,怎样都是个3秒团控外加1秒火箭控制和2秒羊刀控制
二线:
提琴 - 一直农民农民到出关就能救世或者被对面一堆魔抗坑一脸,977基本没削所以依然很马,性能和妖梦差不多,值得一提的是八卦是直接乘,967是加法,所以出八卦后很马
妖梦 - 对黑可能能掉到三四线,在这位置的前提是你先丢掉妖梦杀掉一个能再杀两个人的观念,妖梦要做到跳进去杀一个生存出来或杀完一个再砍到另一个残血之后死掉并不特别难,在这点依然是个非常好的核心杀手
小恶魔 - 强度从没下来过,就是道中脸,用的人就是不多,优势期比较短,只有中期爆发特别高
Neet - 野区看到就要掉头的Neet,neet很能吸引仇恨在这点上其它很多坦都做不到,如果玩thd的人先把"是马neet!快集火"的观念去掉,neet的位置可能可以低点
妹红 - 高输出外加中后期开始的体质优势和偽无限续航力
四季 - 出了专属QB后是个非常可靠的偽核(什至能打成核心),带控场的DPS,缺点比较脆
秋妹 - 坦辅来说性能太好,就是打少一招比较伤
小伞 - 自製草丛,虽然削了但大招用得好太好用
橙 - 一级对面半个失误足以掉一血,稳压对面,打野效率亦极高,相对后期会比较疲软
海裳 - 自保性能优秀,在护甲收益从0.06降到0.05之后的最大得益者
毒偶 - 控制能力太好,输出也不弱,虽然法球没了但是法球在击中第一下有伤害完全解决了打钱问题
蕾米 - 除非对面有个人给你无限神枪人头,不然要当起坦或法伤输出就那样了
慧音 - 野区2等之后出来拿一血基本稳拿,原本算是规格外,但一般路人对局这机体算二线
西瓜 - 坦克性能较好但没很强,通常引不了集火,丢人丢得还算比较痛,控制能力也好,就是每样都不太强
蓝 - 没什么好说
三线:
文 - 反正977放这裡了,削得有点多,不可能再回去一线地位
天子 - 路人来说砍得有点多,不过900距离固定控制还是很实用
恋 - 无主动技能永远是硬伤,就是起了后比较马,前期抗gank差但不太怕被压,对黑的话反而位置会因為D的效果而比较高
灵梦 - 对黑可以很马,但是路人对战灵梦的成长线太差,打法伤输出远远没其它法伤型高,要打法辅的话,早苗又优太多,最重要是新版本一个d不太能直接刷一波兵
铃仙 - 看著很烦,但是如果当核心来打的话中期开始输出就未免太低了,特殊阵营例如配神奈子会有奇效
帝 - 基本不缺蓝了,地雷阵能无限放能很好的保护自己起来,输出上全期都高,起来大招带来的团战输出优势还是很有用的
朱路子 - 坦得起不错,对著对面的核心杀可以造成很大程度的干扰,就是不够马
夜雀 - 跳大吧
神奈子 - 很好用,坐下来的作為不大,要专门為神奈子配一组队伍才能考虑一直坐
十六 - 有bug,没bug的话出色的后期双修可以到一线尾或二线头,要留意977八卦是直接乘,见小提琴相同机制
转转 - 路人的话位置就在这了,没什么好说,如果使出了幻影术时,她是规格外
紫 - 用得很好的情况下可以玩成规格外,但一般紫在路人对局是三线机
幽香 - 没啥好说
笨蛋 - 坦克来说有点过份依赖金钱,而且除了大招没硬控是硬伤,通常都引不了集火被放置play
师匠 - 路人你能叫得到队友站著给你射的话,位置可能能高点
二妹 - 起来之后确实很马但过份吃装备,不过6等咬人咬5倍算是补偿,用得好优势还是可以妥妥的滚起来(唯一不能用跳刀的人
物略伤),其实削二妹削得最大的是天雷砍了1秒
四线:
觉 - 太平淡
小号 - 技能设定是弱点,很多时候放了大招还换不走人,打野是神速但偏偏上线天生技收益和d压人的特性才会最大化
键盘 - 技能太单体,路人的话很多时候都没什么作為
幽幽子 - 大招放不出来,招放不出来,放不出来,不出来,出来,来,虽然可以霸著一条线把冰帽弄出来但很多时候还是求你出个羊刀实在很多
虫子 - 新版本虫子削过,本身就是虐菜型机体,技能组合除了打速推之外很无力
蕾帝 - 如果和差不多类型的毒人偶比较的话,实在差得有点远
莲子 - 某些人手裡可以打上二线位置,但一般就在这裡了,偽核也不太能当起,打的时候一般比较酱油
河童 - 三刀流每刀都AOE来说,新版本单杀可能性不高所以路人来说也就这样了,而且技能加成有点低
山女 - 大概就在这裡了,听说有Bug
美铃 - 没什么好说,反正这版本节奏莫名其妙能排到这了
黑白 - 时代的眼泪,输出是高,但对於站前排来说也不算很高,成长线低还很吃装备
桶子 - 用得很好可以很棍,问题是用得很好的人有多少个,而且作為一个坦克来说过份吃装备和等级,其它位置也打不上
小町 - 除了压线能压掉一路(还压不崩),小町的作用在现在的节奏几乎起不到作用,团战就丢个大,丢个换位,换位还得冒自己被杀的风险
桑尼 - 这版本完全找不到有什么用,不像虫子会被专门插眼抓,基本上眼都消耗不了,放置play就可以 |
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