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本帖最后由 恋小石 于 2011-9-9 23:16 编辑
关于西瓜刀啊,
正护甲的情况:
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
做个小计算。
假设有个沙袋英雄,血量H, 护甲x, 轰击它的攻击力为A,那么:
只要对方的护甲是正的,你的西瓜刀的收益始终是恒定的降低对方物理抗击打能力,敌方沙袋在你的轰击之下的生存时间 正比于它的血量和护甲,反比于你的攻击力,
关于敌方的护甲和生命值的关系都是一次函数,所以别再黑西瓜刀,说什么“后期护甲20多点都没用了卖了又可惜”之类的。
负护甲的情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%
这个情况除外,感兴趣的请两边取对数继续研究。
结论:
“西瓜刀护甲高了就不给力”,只是你在对方负护甲时非线性的额外伤害打得太痛、而对方护甲终于变成正的而线性化伤害生效时产生的错觉。
以上语法错误甚多,如有误导概不负责。 |
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