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其实我很希望天气系统能在比赛cw模式下得到默认允许使用…
建议:天启设在天气控制那里…或者新设地方…原因如下…
新增的天气有了更多的玩法确实不错…但有个问题来了…
一。天启设在家里可以随时阻止对方开对他们有利的天气…这使对方发动进攻或防守…开吸血天…花昙天…太风…跑的飞快的那个天气等天气形同虚设……你一开对面立马关…没用…而且有的天气根本就是你开的人亏的大…信仰亏了……这使得天气系统几乎半废…没什么用处
二。梅雨…再也坑不死对面的人了…不能阻止对面小馒头挡兵了…
三。如果天启设在那里的话就会引进一个新的战术打法…谁能在接下来的时间内掌控对自己这方有利的天气…因为不是设在家里…所以必须派人过去控天气…或者已经被对方掌控天气…需要开启天启终止当前天气使得己方不被一举拿下…(关于馒头控天气等下说)…从而会发生蹲点或者插眼位观察…而发生小规模争夺天气的战斗…要知道在这个一方通行的位置…战斗必然激烈异常…而且有视野的把握…就注定天气台得有眼!
这就是游戏另一种特点…乐趣…多变性…得到提升
…就这么多把…暂时想到…
另外关于馒头控天气…请把馒头设置传送距离…不能一下就闪到天气台…或者馒头不能控天气…馒头全地图闪确实各种意义上方便…但是总有一种太强力了的感觉……另外…当某天气启动时…天启也可以设置一个CD…不可被在几秒内关闭之类…我想天气系统真正成为比赛路人任何情况下此图的特色…… |
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