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发表于 2011-6-21 18:13:21
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1:完全可以,比如大约8分钟以后就是gank高发期,15分钟进入谨慎的打钱期,25分钟左右必有一场围绕着推进展开的团站,这一站打好了优势大增,否则没有后期会立刻进入被动,33分钟左右会有2塔门口的战争,顶多40分钟左右会掉兵营了……
2:好习惯,比如某些慢速的脆皮带个坏人卡,勾引别人过塔强杀……(我的图书坑过某个秋妹的1血)
3:不允许,前15分钟如果后期死超过3次就难打了,除非是兔子这种逆风也能靠守塔打钱的,像2小姐这种对线期(前8分钟左右)死4次就很麻烦……
4:用更暴力的gank,gank的目标就是捏软柿子,其中ym的gank最没技术含量但对于没控制的辅助来说最有效,其他的如16、19、ux之类的都需要类似于八尺乌之类的续航装不然没法持续压制,而且操作都要求对于对方的血量和技能有一定的理解,个人感觉16操作最难,ux和19大约46开。但这几个都是有着反杀能力的人,建议如果抓不了人让她们看着己方的后期,收益不小哦。
顺便一提,neet的拉人也有同样效果,d技能也能防gank,大招保证后期不用回家,可以考虑
5:看情况,对面有没完全成型的后期而你们落后不是太多可以抱团,对面有强力防守人物则抓掉他们之前都尽量避免抱团,自己方后期有了关键性装备可以抱团(比如作出兔炮的兔子、并青蛙或者西瓜刀的2小姐),平均级别差3级以上且己方没有类似于啊空、转转、双巫女等强力团战人物时原则上禁止抱团 |
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