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发表于 2011-5-4 20:03:27
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2400出玉是8分钟前,如果8分钟没有2400就不用出了。
因为触手加30力量还有%5的控所以出触手,至于袄娇吗。 ...
zhangren56 发表于 2011-5-4 18:51 
那啥,我毕竟是新手,按你给的钱玉公式算一算,结果如下。
首先,钱玉总计2345元,算上之前合蘑菇串还有出门吃喝的钱,我们记为3500,刨掉出门的钱,为了方便记为2600。按照一个兵40的钱,也就是说要补65个兵,去掉掉落的点数,暂且算为56个兵。设出钱玉用了7分钟,也就是说每分钟要补至少8个兵。因为钱玉加攻击,所以算补刀轻松写,补兵数上升4个。
按这种效率,你需要再打2345÷20%(掉钱率)÷40(每个兵的钱)÷12(每分钟补兵)=24.5分钟可以让钱玉回本。而这段时间赚的钱刨掉钱玉的回本钱,打出的钱是40(每个兵的钱)×12(每分钟补兵数)×24.5(时间)=11760。
而如果不出钱玉直接出红马,那么因为攻击速度和力量的提升,补兵数上升到10。而这段时间打出的钱是40(每个兵的钱)×10(每分钟补兵数)×24.5=9800。
两者差距是11760-9800=1960,差不多是一个红马的钱。因为之前没有计算掉落点,所以这段时间也差不多就是差了个红马的1700块钱。也就是说,目前来将,在比赛开始的31.5分钟里,老鼠出钱玉可以比不出多赚一个钱玉。
然而,就我个人理解,因为钱玉仅仅是攻击加成,没有红马的攻速移动速度和血量加成,老鼠将会很脆,也会更容易死。一个钱玉到底值不值得,还有待考证。而且看上面的钱数,在中途出西瓜刀之类也不成问题,所以钱玉的补兵效率将会逐渐被拉平,这样还不如直接出装备来的实际。 |
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