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本帖最后由 lycanthrope007 于 2011-8-5 07:45 编辑
子不语怪力乱神,东方的鬼族也有怪力乱神,但为了守护红魔馆,她们来了一个—小小的百鬼夜行—伊吹萃香啊。
和美玲相比,伊吹更偏向于抗怪,但仍不乏控制能力。
技能介绍
鬼之力 增加伊吹5120力量与200%生命。
萃符[户隐山投] 快捷是Q,向指定范围内造成每波420点伤害,并每波伴有2.5秒眩晕。370法力。
说明:这个和小小的技能差不多,但眩晕时间只算最后一波,之前的会被覆盖。
鬼火[磷祸之火] 快捷是W,喷出一扇状火焰,一次造成600法术伤害,360法力。
说明:一个快被遗忘的技能。
妖鬼[鬼云雾] 快捷是E,分成6个小个体,每个分身除了基础攻击力,还有本体(力量*3)的额外加成,习得的 鬼符[大江山悉皆杀]也可继承,但效果降低。只要任何一个小分身只要在分身时间内没有死亡,萃香就会还原,1800法力。
说明:这个技能出现后,伊吹的综合评分就又上升了,在低难度时,满级技能即可刷山女了,后面会有详细介绍。
酒醉迷雾 快捷是R,对一指定目标范围内喷洒酒雾,降低30%移动速度,提升敌人48%丢失几率,这种状态再被燐祸之火击中,敌人会受到额外0.5*力量的英雄攻击,普通伤害,持续8秒。被动效果是每10秒永久增加10点力量。420法力。
说明:一个新的强力技能,一般和鬼云雾配合,必满的,与燐祸之火配合也有奇效。
鬼符[大江山悉皆杀] 攻击时有100%的几率让目标敌人周围的敌人也受到5400的法术伤害。
说明:如果敌人过多,会出现远处的敌人不受完全伤害的现象,而妖鬼继承时只有70%的效果(几率和伤害)。
醉梦[施饿鬼缚之术] 快捷是G,指定范围内抓出敌人造成8000伤害/秒,持续8秒,2000法力。
说明:从手刚升出地面,就开始计算时间了,可以算是特殊眩晕吧。
鬼神[Missing Purple Power] 快捷是T,让萃香获得20000的额外防御,与20000的额外攻击并且进入魔免状态,持续22秒,6000法力。
说明:用来抗怪的强力技能,主要是要伤害减免的效果。升该技能在没有玄爷的后期,或挑战花妈,紫妈都要用的。
伊吹的技能总的来说没有混乱或绝对伤害类型的。再加上他的天生技能定位了她就是个大肉。
单妖鬼型 只把妖鬼升满,其他Power奉献,这是时下较流行的加法。妖鬼的基础伤害是按伊吹的鬼之力等级来计算的,之后的额外伤害也存在,但直观上是看不见的,分身是的攻速也得到了大幅提升,为早期刷山女提供了便利,经测试1级的伊吹满级妖鬼就可以杀死easy的山女。伊吹的分身也可去除状态,但分身结束后,就会恢复原有的状态,血少或中毒分身时要小心,变回来的时候可能会死哦。还有分身的瞬间是无敌的,仇恨会变,要注意哦。
装备方面:这个技能要1800法力,适当级别带一本百科全书即可。中后期的装备看个人爱好了,想要主要靠这个技能,那多几件旗袍,如果还要兼顾平时那带着人形,无法分身时物品效果还是有用的。
定位上,这样的伊吹能守家,又能帮助打boss,还可以和路人局打的开心。
综合介绍 这个我这么写,是伊吹的综合定位可变性较高,虽然技能总数较少,但有着控怪,群A,抗怪不同技能组合的战术,单讲太多,我接综合介绍一下一个满技能的伊吹的实战效果吧(没有鬼火技能),以下仅供参考。在对技能掌握准确时,可以控制敌人13秒~15秒,按Q—G—Q连接,之前也说过,醉梦属于特殊眩晕,boss中了醉梦是不会攻击的。开鬼神的特点是伤害减免,在没有玄爷时,如特殊的三近战战术,就要由伊吹和美铃轮流抗40波。伊吹也可以刷钱的,就是一级妖鬼配上1~2级得大江山悉皆杀,注意技能等级不要太高。三级鬼神的伊吹配合满级分身,可以击杀前三个常规boss,但伊吹的基础攻击太慢,要带一个天狗的扇子来加速。在挑战紫妈时就要靠伊吹,玄爷,美铃轮流抗。总之三级大是非常有用的。在46之后要多用 醉梦 和 户隐山投 来限制怪的前进,漏了一个都是不好玩的。
这样综合的伊吹是不太可能出现的,只能看场面状况在几个技能中选几个强化。
最后做个梦,萃香如果有力之天王—星熊勇仪配合那可是毁天灭地啊,一个打一个抗还怕小小的笨蛋⑨? |
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