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本帖最后由 小島一真 于 2011-3-14 20:25 编辑
研究了几天的ZUN桶
不得不说这猎奇的定位实在是神来之笔(锤地中
D是一个短CD的STUN技能,几乎无施法动作,伤害还算可以,眩晕时间在THD中不算短了,耗蓝……还可以接受吧……注意点,D隐身不会有晕,没视野貌似也没晕……好吧咱要求D开的视野再大一点,低地D高地经常晕不到人……
前期可以用来补刀(口胡),磨血(貌似效果不是很好……),蹭药膏(要下对方的茶水不如用F方便……)
F是个不怎么给力的物理AOE,要准确命中最好配合D使用,消耗中等,追杀的时候注意提前量
不过这个技能有很多用途待发掘:追杀,逃跑(当B用了……),躲技能(还是当B用了OTL)
R是个肉盾技能,消耗较高
注意技能,不要理解错了:开启后7秒总共能抵挡N点伤害,也就是说相当于一个魔法外壳,而不是N点伤害以下的全部无效,这点要注意
至于W,实用性实在是成问题,团战开或者拼命用,中期伤害不错…………
天赋技能的使用比较重要,因为桶除了D其他都是AOE技能,也就是说触发天赋的时候如果使用了FRW造成的都是范围晕1.2秒
以上都是废话
出门装备,便当-大便当,绿马+派*3,之后看情况
加点,DFDFDFDFR,11级先2级W或者12级加满R都是可选项,看局势
为啥不优先R?R能让自己很硬没错,但是前期没有D或者F的情况下桶基本是无所作为,所以先R的基本都是自爆流,问题是近敏的血量实在是不给力,而桶的打钱速度也不算快,于是各种炸不死人
常用的DF魔耗都不算高,便当能提供足够的续航能力,而且便当跟RW两个技能的特性很契合
PS:补刀好的可以考虑6黄瓜路边直接出大便当
对线通常会比较吃亏,因此桶最好走两人路,DF配合队友能做很多事情,3级有了2级D以后可以扔扔D消耗下对线的,主要看走位,有经验的对手一般是不会被D到的,最好是等对方上来补刀的时候给一下,如果位置好还可以顺带拍两下。对于远程会比较痛苦(1000射程要走位对抗远程真心不给力……),于是D用来补刀吧,附带的少量持续AOE效果能烧死黑血的小兵,因此就算自己上不去,如果有黑血的兵也可以扔个D出去
F的伤害跟敏捷挂钩,施法距离为800,相当的远,跟D配合能正中红心,前期保持一个F的蓝对应各种状况是个不错的选择,对线期对方想要图谋不轨的话DF配合小兵能完成反杀,特别是双方都半血的情况尤其容易引发血案(触发天赋的话基本就出人头了),带张爱人卡钓鱼吧
对线期用馒头带个扫把出来,绿马可以不急着出,3个蘑菇派去野店买,注意控符,在中期游走时会起很大作用,剩下一个格子基本是带足TP
3蘑菇派+绿马,DF全中脆皮法师基本就该去泡温泉了,蓝不够的话记得控天气,但是别只想着自己,看看对方和队友的阵容再决定
不过切忌一个人葱头一样冲进去,那叫送……另外回家的时候注意调整天赋触发的数字,一般保持在3或者4的时候出门,具体还要看运用方法
基本原则是砸人堆就用F触发,追杀用D触发,必要的时候用W来触发眩晕,600范围的控场技能……
中期团战频繁的时候R也应该点起来了,4级R那300的绝对吸收伤害用法也有很多,满血R冲进去自爆,贫血R反杀,R的少量伤害和AOE效果也可以用来追杀触发天赋。要注意的是R的CD比较长,魔耗也不少,别乱用。开战前找位置走位,躲阴影也可以,D到人(最好是找烦人的脆皮法师或者有闪烁技能的家伙)F进去A人同时开R吸收仇恨,或者F过去D,剩下的事交给队友吧,必要的时候W牺牲一下,能换到一个人头就算赚了。半血把自己拉走等下CD,记得吃便当,然后继续找人D,追杀的时候除了文文猫车(跑的快)小五幽幽子(会睡的)很少有人能逃走……如果团战打输了,边D边退,掩护队友,野区的话停下来R引下仇恨然后F走
至于中期的装备,只要不是很缺钱咱建议把派吃掉(好吧很不实际……),比较顺的情况下可以考虑犀利绿刀之类加敏的输出装,胶着状态就出镰刀鸡翅,实在是没钱就出PAD吧……全属性(冰蛙博丽之类)的装备有钱最好,不然也不用强求,本身中期以后桶对于蓝的需求不是很大,主要是力和敏
后期F用来清兵刷钱,R的作用也不大,主要靠D作战,如果是输出装那么攻击也不会低了,F进去A人就好,不然就RW玩自爆吧,这时候的桶主要是辅助定位
小贴士:
因为D和F的特性,桶对于blink系有着天然的克制能力,前期对线时妖梦文文之类如果走位不慎难逃一死
对付蝙蝠时可以优先升F,基本上一个绿马一个蘑菇派就足够把蝙蝠砸死,周围没人的时候如果变蝙蝠直接W之然后走人
F的无敌可以躲M子的W,或者用R顶
F中心砸中直接W没有闪烁或者加速是躲不开的
空血被红血追杀的时候可以果断绕树林W
以上,要喷的请喷,咱也学学还有啥不足…… |
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