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折射35P好像會看裝甲 傷害感覺不明顯
換成尖刺外皮會不會好一點? 15% 45% 70% 100%的刺皮依據技能等級
15P的萊丁老實說 要同一隻目標一直打一直打一直打一直打一直打 打個十來百下才會有痛
是可以考慮換成腐球-5護甲/-15護甲/-25護甲/-35護甲/-50護甲這樣
之後什麼都沒有了哦個人是感覺不怎麼實用...只能打一個過程中護甲也不是無敵
目標又能動 想說能不能附加每次攻擊造成暈眩 或是鎖定目標 不要讓對方有行動的能力--
另外是咲夜的技能
35P雖然改小了CD時間 個人感覺還是非常的沒效益 沒傷害 牽制時間超短 CD說是縮短了 感覺還是很長
咲夜的錶建議換成技能冷卻幫全場友軍刷新所有技能CD
CD時間則以55秒/42秒/32秒/25秒依據技能等級
初階技個人感覺是沒有學習的動力 分裂箭很好用
中國的大鵬拳建議是換成狂怒擊每次攻擊5%造成暈眩0.01秒/15%造成暈眩0.1秒/30%造成暈眩0.3秒/50%造成暈眩0.6秒/65%造成暈眩0.7秒/80%造成暈眩1秒(命中會受迴避影響,非無視迴避)
70P熾拳則是建議把效果時間大幅延長4倍以上 或是把傷害改成打現有生命%數
比如每拳造成現有生命1%/2%/4%/的傷害依據技能等級 雖然猛虎可以刷新CD 不過打不死敵人 牽制效益又差的技只能放爽而已
在守塔圖裡面 最垃圾又不必要的技能就是震地斧 一般都時間很短 傷害也沒看頭
要傷害沒有傷害 要牽制的話 一般BT守城圖隨便都極限攻擊速度 緩了有緩跟沒緩一樣 差在移動而已
另外是黑白的部份
八卦爐好像沒辦法增加法術傷害 單純物理攻擊增加
不過要說的是邪戀 依據目前情況來看 王關幾乎都有法術抗性
很多野王也隨著版本讓黑白去勢(喂),失勢了
我這邊有個提議是想補強黑白
將邪戀的傷害改為7000/22000/50000
並且在施放過程中 將黑白的移動能力限制 當做是受到強烈後座力影響而無法行動(能轉方向 類似把移動速度強制降到1)直到邪戀停下 移動速度才恢復 |
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