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说到积分系统 能否做一个只以游戏局数做为等级的积分系统?

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东方王国卡利隆

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发表于 2011-8-25 15:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前路人局环境相比早几个月恶劣是不争的事实 我想了一下原因  无非是
1.优越帝 素质帝
2.高科技
3.新人误入触手堆
4.改名器

做积分系统的话的确是可以一定程度解决以上问题 但是积分带来的胜负观念会不会让人为了胜利不择手段这真不好说   但是假如在ID固定的前提下    用游戏局数作为ID信誉度的保证会如何呢?

求讨论

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发表于 2011-8-25 18:00:45 | 显示全部楼层
。。。。。。额
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-8-25 17:51:35 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-8-25 17:32:17 | 显示全部楼层
    我记得VS的VIP就可以看DOTA玩家的局数和胜率
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    发表于 2011-8-25 17:15:00 | 显示全部楼层
    楼主你不知道现在触手喜欢开马甲玩吗显示游戏局数你喜欢那些因为太有名开个马甲清静玩游戏的因为那ID一把没玩过被无限T的情况存在吗
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    发表于 2011-8-25 16:13:52 | 显示全部楼层
    回复 27# 腹黑天然呆


       
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    发表于 2011-8-25 16:09:13 | 显示全部楼层
    回复 26# 百鬼夜行姬


        越看你头像越萌  好想一口吃掉
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    发表于 2011-8-25 16:03:27 | 显示全部楼层
    回复 16# loli推倒委员会


        我记得有人说过 这个东西三年前就有了 并且被MH15分钟就破解了
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    发表于 2011-8-25 16:02:08 | 显示全部楼层
    还有 码B新人不需要我们隔离吗?
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    发表于 2011-8-25 16:01:38 | 显示全部楼层
    老触手自身自灭?那只是弃坑
    要玩的人哪个会放过这张图呢
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    哪呢.哪呢.?!

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    发表于 2011-8-25 15:54:56 | 显示全部楼层
    本来也不是想用积分制度来看其他人的 只是用来跟新人们隔开 保护新人 也同时保护老玩家
    百鬼夜行姬 发表于 2011-8-25 15:14



        莪觉得那堆老触手自生自灭什么最好了...谁要去保护他们..(哼
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     楼主| 发表于 2011-8-25 15:51:00 | 显示全部楼层
    回复 21# KamijoTouma

    积分系统真不是为了标记出每个人的【战斗力】 那样必然导致胜负观念过强

    只是想通过这个组织马甲报复社会  隔开新人等作用而已
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    发表于 2011-8-25 15:47:44 | 显示全部楼层
    还是按照胜率吧
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    发表于 2011-8-25 15:47:31 | 显示全部楼层
    游戏局数? 略叼。。
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    发表于 2011-8-25 15:43:15 | 显示全部楼层
    这个得看HF的吧……
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