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楼主: fnk88926173
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60基本属性+6.0的成长真的是一种平衡吗

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威严

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八百万神明

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寒露宵闇の妖怪夜雀の妖怪

发表于 2011-10-10 21:02:50 | 显示全部楼层
回复 59# 萌之刹那


    差不多就是这样啦~
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-12-31 13:31
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の小五萝莉永恒の说教狂永恒の早喵

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    发表于 2011-10-10 21:16:07 | 显示全部楼层
    回复 61# 百鬼夜行姬


        呀,百鬼换头像了啊,很萌啊
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    永恒の妹样永恒の死神

    发表于 2011-10-11 00:27:33 | 显示全部楼层
    确实是个问题,比如现版本的16不那么给力,是不是可以提高PAD长三围成长来增强呢?
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    dargonhuman 该用户已被删除
    发表于 2011-10-11 12:35:18 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-2-24 13:27
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    发表于 2011-10-11 12:53:26 | 显示全部楼层
    {:4_132:}中国
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-26 10:39
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-10-11 12:59:03 | 显示全部楼层
    60基本属性+6.0是让人物平衡的简单而有效的方法,毕竟THD还没发展到DOTA这一步,没必要现在就改。
    我认为现在不断的调整人物技能和道具,才是使THD更平衡的有效方法。改基本属性不现实,甚至会让THD更不平衡。就像你想从奴隶社会直接进入社会主义社会一样,这是不可能的。
    百度东方DOTA吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B6%AB%B7%BDdota
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    dfhxx2011 该用户已被删除
    发表于 2011-10-11 13:06:35 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-10-11 22:01:40 | 显示全部楼层
    十 这种英雄的蓝耗就很明显坑爹.....淘汰对比DOTA斧王  斧王淘汰只有伤害无其他增益效果耗蓝上百..基本吼1下一个淘汰就没蓝了...十表示开几次隐身没血吃吃小兵CD还贼快... 而且为了对付电疗出神便当或者BL的话更是无限蓝....楼主的意思就是不要拘泥于总和为6的成长...
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    发表于 2011-10-11 22:15:11 | 显示全部楼层
    我什么都不说 就是看看 ~  THD 平衡什么的 你在说笑吗?  THD  平衡了才有鬼 我之前 一直当竞技游戏玩 发现错了 这个是娱乐游戏玩 想想那些娱乐图 谁强就选谁~用在THD里 略叼略叼{:4_136:}
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    发表于 2011-10-11 22:49:28 | 显示全部楼层
    目前THD才出了多少时间呢,DOTA出了多少时间呢~现有的条件,还没有那么强的能力一步登天真的达到平衡~
    60+6.0的系统已经算是现有阶段不错的一个平衡杆了~就如考试一样,根本不可能平衡,却又是有一定无法辩驳的说服力的~
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    永恒の受兔

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    发表于 2011-10-11 22:54:23 | 显示全部楼层
    好喜欢用大兔子怎么破。。
    记得原来手动法球吧。
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    qawsderfgtyh 该用户已被删除
    发表于 2011-10-11 23:06:30 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-10-13 06:45:19 | 显示全部楼层
    不知道初始攻击低的人可不可以天生三围稍微提一点 希望这样能有幅度不大但微妙一点的变动 只是希望…… 不过= =只要是这一套算法 敏捷英雄的大后期碉堡应该是没办法的 但是针对这种设定大家也都掌握了游戏节奏开发出了相应的打法 娱乐图的谁强选谁话 老是用马机吃人肯定也会吃腻的吧 然后还想玩的话就再去开发别的机体 人的适应能力还是很强的
    这样想的话 是不是改和不改都没法辩呢
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-11-15 00:48
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    永恒の早喵

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    发表于 2011-10-13 07:05:19 | 显示全部楼层
    我表示赞同,其他的话不多说
    好想被强奸啊
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