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发表于 2011-8-16 13:54:31
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孙子2100 +10智力
两倍速10秒 CD60秒
战鼓1725 全属性+9 攻击力加9 加攻速移动5%光环
4个开启加10%移动攻速效果持续6秒 CD30秒
碎骨之笛5150 全属性+9额外增加18点智力 攻击加8
开启后加55%移动速度 持续6秒 冷却60秒
诸葛/司马裸个孙子 陪合关羽/典韦可以杀全场.一个孙子CD就是一条命
战鼓就不多说了 DOTA里 那个英雄不能出战鼓你可以告诉我么?
碎骨之笛呢?效果.持续时间不如孙子 性价比不如战鼓 战鼓1725 9点全属性 9点攻击
碎骨就额外多了18点智力 攻击少一点什么无视掉好了 战鼓30秒的CD一次GANK可以开两次
切入一次 追杀一次
我真的看不懂碎骨之笛的定位是什么道具
后期神装?还是GANK装?
要是永久55%移动的光环
绝对是神装 这个价钱 值了
GANK装 这个价钱 你不觉得 真的太贵了么
等你出到了 都开始打团了
加团队移速这种装备 我感觉最大的价值
就是可以团结队友 磨练配合 增加基情
但是碎骨这个东西 真的没有这样的效果
每个游戏 都有很多匠心独运的装备
比如孙子 打DOTA的时候最大的遗憾就是找不到以前那种
开孙子两个基友全地图炮的快感了 但是后来有了雾
一群人偷偷摸摸的做些这样活者那样的事情
DOTA里面比如推推棒 比如战鼓 比如雾 都是让人用了就爱不释手的东西
THD里面 月弓和镰刀 我觉得设计的很好 四个月弓一起射什么的
碎骨这个东西 真的太弱了 |
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