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楼主: KO.tomi
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谁说人物本身有百粉之30的魔抗!?

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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-8-13 08:35:42 | 显示全部楼层
    回复 30# 樱花祭奠狼


        神枪改了变成法术了不然600神圣伤害谁吃得消
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  • TA的每日心情

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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2011-8-13 08:38:08 | 显示全部楼层
    回复 33# fnk88926173


        魔法伤害跟技能抗性一点关系也没有   那个伤害值除了护甲类型只跟护甲值挂钩  魔法攻击≠法术伤害
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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-8-13 08:38:54 | 显示全部楼层
    回复 20# 夜月·风痕


        另外魔抗你是看不到的就像你看不到攻速和移动一样 除了指令
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    发表于 2011-8-13 09:10:43 | 显示全部楼层

    只知道DOTA里的非治疗性闪避不能和闪避叠加 技能魔抗和物品魔抗可以叠加
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    不支持自定义 Discuz! 代码
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    发表于 2011-8-13 09:37:14 | 显示全部楼层
    其实我的记忆力魔兽默认的是25  DOTA里改了后变成了30  看来我记反了、、
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    发表于 2011-8-13 09:45:11 | 显示全部楼层
    小百鬼 夜行 姬 、 早上好 .

    另外,好像基于护甲类型的抗性,和传统意义上的魔抗不一样吧
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    发表于 2011-8-13 10:32:14 | 显示全部楼层
    谁说神圣伤害在war3 没出现过  war3 混乱之治 最后一关海加尔山的 boos 阿克蒙德用的死亡一指就是神圣伤害啊
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    发表于 2011-8-13 10:43:43 | 显示全部楼层
    回复 67# gthack


        考据党。。。。。。。。。。。  话说估计没几个人玩过混乱之治呃
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    发表于 2011-8-13 10:44:02 | 显示全部楼层
    回复 66# Dark_skirt


       
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    发表于 2011-8-13 11:07:04 | 显示全部楼层
    冷静,神圣甲都可以改成吃10%的更何况法抗
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    发表于 2011-8-13 11:36:44 | 显示全部楼层
    普及点常识

    War3里面的伤害是有3个基本参数的

    参数A:伤害数值,不解释了。
    参数B:攻击属性,这个是大家比较熟悉的诸如普通,英雄,穿刺,法术,攻城,混乱等
    参数C:伤害类型,这个就分成两种 - 物理攻击 和 魔法攻击。

    解释下参数B和C
    攻击属性的修正是和“护甲类型”挂钩的

    比如英雄攻击打加强护甲是50%的伤害,穿刺攻击打无甲是160%的伤害等等。此项,包括名字/修正比例都是可以在编辑器中自定义的。

    伤害类型是和“护甲值”挂钩的

    简单来说就是, 如果伤害类型是物理攻击,则被护甲值修正,反之则不受护甲值修正。


    放到THD或者DOTA之类的来说

    所谓的神圣攻击,其实是“英雄攻击,魔法伤害”
    也就是说
    作为英雄攻击,不受除“加强型”护甲以外的护甲修正,总是造成100%的伤害 - 伤害修正1
    作为魔法伤害,不受护甲值的修正,总是造成100%的伤害 - 伤害修正2

    所以才有了神圣攻击造成全额伤害的说法。

    英雄的绝大多数法术的属性是 “法术攻击,魔法伤害”,所以会被对方英雄的护甲类型修正,但不被护甲值修正
    一般的物理攻击是“英雄攻击,物理伤害”,所以不会被对方英雄的护甲类型修正,但是被护甲值修正


    另外一些额外的攻击属性参数诸如暴击,分裂,粉碎,多重等就不细说了。
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    发表于 2011-8-13 11:44:19 | 显示全部楼层
    肯定有30魔抗的。在下测试过得。。。
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    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    发表于 2011-8-13 12:41:47 | 显示全部楼层
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