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发表于 2011-8-9 06:26:13
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本帖最后由 恋小石 于 2011-8-9 06:27 编辑
39、攻速计算
基本名词介绍:
BAT代表基本攻击时间 基础攻击间隔
IAS 代表增加攻击速度
DPS 代表每秒伤害
100 敏捷 = 1 IAS
100% IAS = 1 IAS
( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻击次数
如何了解我英雄的BAT?
所有英雄的BAT都是1.7,除了藤原妹红
下面dota例子乱入
30、攻击速度是如何强化英雄的?
增加攻击速度是叠加的,但是叠加的是直接加上的.而且,每点敏捷+1%IAS.所以一个拥有40敏捷的英雄(+40% IAS),一个振奋(+55% IAS),还有假腿(+30% IAS)拥有总和125%IAS.
具体要怎么计算攻击速度?
一个英雄的IAS是由加上英雄的敏捷还有IAS物品的综合来计算的.
所以你的1级巨魔(拥有21敏捷)加上1个振奋将会拥有
基本攻击速度==1/1.7==.5882352941 攻击/秒
IAS == 21% (敏捷) + 55% (振奋) == 76% == 0.76
所以现在的攻击速度== (1/1.7 * (1 + 0.76)) == 1.035 攻击/秒
现在的 DPS, 如果巨魔拥有50伤害,将会变成50*1.035= 51.75 DPS <--- 这个才有决定性的数字.
所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。
31、攻击速度有上限和下限吗?
有.上限是你原本攻速的500%,下限是20%. |
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