新HJ版的西瓜策划(伪
{:4_127:} 听说ut要填坑了我就帮帮他吧
西瓜力量淫熊
天生-攻击时几率[s]回魔[/s]
d技能也就是仍-减少cd耗魔-[s]使用后把自身200范围内的所有单位一起扔出去[/s]不管你做不做的出来,反正我这么说了
f技能也就是震-对小兵百分之100触发-[s]对少女百分之30并且有百分之30的几率触发一次只针对少女的d(仍在原地)[/s]-想象下 ...
送给大家的新年礼物 制作组访谈录
UT:要找乐子!哗
那 ⑨白 给这个名单 你去按照我吩咐的一一办了 不然你别想到见到新版的永林
于是我迫于UT的淫威 只得去做这一系列危险的事
我:那么让我看看名单上的名字 唔?哦.额.. 纳尼! WTF!!! 我靠不是吧。。
看来会很危险
不过越是危险越有趣 呵呵呵
Part1:放马的男人 HJ
我:HELLO 是HJ先 ...
[範例]妖夢的D (新手向)
是半T半J制作的 /_\
New UI suggestion
I'm suggesting to change UI in DotS:
This is Panda UI made by unwirklich. I think it's better than standard UI and suits the Gensokyo theme well.
The whole UI pack weights less than 1 Mb.
I also drew new point, power and spirit icons (see resource frames on the screen).
I attached all required ...
[纯粹欣赏向]好吧,发个个人的原创电影技能整合(人物大部分都是东方的)
蛋疼的做了这个视频,整合了下这段时间我做过的所有的大型电影技能。。。。。共七个,技能全部原创,前两个用的模型是剑圣的(无视掉好了)后面用到的人物模型:EX10 芙兰 妖梦 蕾米。 七个技能均为不实用技能,因为个人不制图, 作技能纯粹是为了欣赏。。。。。。。
技能附件。。:
http://www.skycn1.com/download.p ...
【求教】关于WE坑的一些问题...
现在学习WE是不是已经没有什么前景了?
网页上的教程也基本上是在2006~2008后就没有人再继续写了...
原创技能,妖梦的六式超究武神霸斩。
。。。。。
关于读图···········
小霸王表示新模型太闪了。坑不起。每次读图慢都被骂
能不能改成先读地图,选好少女后再读选好的少女的模型啊~~~
希望能优化小地图
像DOTA的小地图,现在英雄的圆点很清楚。如果没有那么多精力的话能不能把显示少女的圆点清晰一点呢?看完DOTA里面的之后果然不是很习惯。
关于芙兰朵露 斯卡雷特的模型
感觉帽子怪怪的 大小姐的好多了
神靈殿
神靈殿的角色會出嗎?
岡崎教授和千百合副教授會出嗎?
THF聖誕節圖片
第一個是無聊作的
反正THD版的也有人參館的
來不及全員聖誕帽真可惜
THD_0962p 原檔
UI放在Warcraft III的文件夾解壓
這個得吃點數了
下次發布977的下一版就按順序發0965的原圖
太近的就不發了
關於改圖
小改大改都可以
但要保留信息
(自覺沒什么成就的就自己私下傳吧... 嗯)
如何让中立敌对,中立被动,中立特殊,中立受害互相攻击并且给玩家共享视野?
WE里面除了常用的12个玩家位,还有4个位置:中立敌对,中立被动,中立特殊,中立受害。
一般中立敌对是野怪,中立被动是泉水金矿商店等等,中立受害是对战里面失败的玩家,中立特殊不知道用途
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但是我设置了让这4个玩家互相敌对(放了6组测试),并且都给玩家1共享视野
结果:有的组不互相攻击,而且4个都不 ...
(魔兽3)有没有办法只对指定玩家播放相应的单位动画?
比如,我想让玩家1看起来圣骑士0001正在做施法动作(spell),然而玩家2看起来不在做这个动作(stand)?
加快WorldEditor“物体编辑器”运行速度的一个小方法
大家在用WorldEditor“物体编辑器”的时候,大概打开或者编辑其中的数据会有明显的延迟。
现在有一个小窍门可以减少这个延迟。
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在“窗口”下面有个“刷子表”,点一下把前面的对号去掉
好了,现在“物体编辑器”的速度应该明显加快了。
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原理: ...
总感觉小爱的裙子怪怪的。
于是随手给裙子描了层白边,感觉好多了,你们觉得呢?
附件
东方幻想乡DOTS|THD v0961d十六欢乐版
内容和0961d差不多 改了三围成长什么的
115下载点:http://u.115.com/file/f1d0dd65b1
原来大小姐除了BUG蝙蝠还有无敌蝙蝠啊……
好吧,变蝙蝠后被西瓜扔一个无论死几只蝙蝠存活几只蝙蝠,蕾米都直接被判定挂了已经是老问题了(活着的蝙蝠还会变回个不能动不能打的大小姐站在那看戏很搞笑啊有木有),作为大小姐使希望尽快得到解决。
然后,还是变蝙蝠,同时遭遇妹红自爆,红三地板和封兽的范围攻击,竟然还有一只蝙蝠存活,这只竟然还是无敌的,无法被 ...
新HJ版的部分企划与感想v0.2.0 觉part1
今天和人聊到这个话题 然后就开始动笔写这个帖子了
暑假做过一个半成品 应该有一部分人玩过 m(= =)m如果把您坑到了实在是万分抱歉 因为里面有很多实验性要素 不考虑好不好玩的问题
但不过也累积了蛮多经验 不过最后因为地图爆了(?!?!)导致烂坑(其实压根没想着填完吧!!)
现在有想法没动力没时间填 有几个人表示有兴趣去研 ...
【询问】关于申请使用THD的部分人物的模型的问题
如题。。。。 去哪个版区 发帖。 跟谁申请。 还有 需要的一些 资料。。
地图是 综合型 防守类 地图 东方 只是一部分角色 。
然后是 目前地图 中。 会用到的是 八意永琳, 咲夜。 兽化的老师。 风见幽香。 暂时是这四个。 以后还要添加的话 估计 三个人以内。。。。
就这样。 。。。。。。
...
求问关于977版的吸血叠加原理
据人说977因为jass模拟吸血所以最后吸血的比率是非线性叠加的...
希望有高人解答为什么会出现叠乘的情况,感激不尽
为啥DOTA IMBA和DOTA一样在更新,而THD HJ却坑在那了。。。
RT,话说我和同学经常搞HJ的说,而且貌似人气也不低,尽管版本很低,也有很多人在打,但就一直不更新orz
和标版版本差这么多了,放个未加密的也行吧,好歹让我们自己来发挥想象= =
HJ其实挺好玩的,无论神马时候,都不敢保证哪一方的绝对胜利,比标版刺激很多
某种意义上操作要求也很高,动不动就是秒人技和无敌等抵消技, ...
求制作组给我一个未加密的THD图=w=
最近在用YDWE研究技能中,希望制作组能给张=w=
我想问大家一下 这么用3D max的模型导入到?World Editor
我想问大家一下 这么用3D max的模型导入到?World Editor??
使用什么样的文件 MNO? 还是有没有什么教程 希望大家说明一下?
关于芙兰朵露的建议
有了突进的技能却是抓人好一点 但是爆发等好弱 只能抓单 就算抓单 别人也容易跑 团战作用不大 输出不够
所以建议把大招改成范围性的提升一下团战的一点作用 也符合芙兰 什么都没有了
给制作组:图书的圣贤之石
这回能看见了吧
每个只有2KB,应该塞的下。THD的那3个小球看的比较心碎。
什么样的攻击类型和伤害类型能对应物品有效
{:4_144:}比如说带物品有吸血和爆J效果 施放一个计算物理的技能也继承物品效果 我试过英雄攻击类型 普通攻击类型 伤害类型普通 都不行
关於THDots将与路人游戏合作的预先声明
THDots将於0.978g版本后正式与路人游戏(www.luren.cc)合作
以不影响此论坛的地位情况下THDots於地图封面及提示资讯中宣传路人游戏
并稳定化THDots的更新间隔
相对路人游戏方面会协助THDots作宣传亦承诺日后会提供技术协助
在条件合适的情况下会升级相关的所有房间例如供给
除了製作组少部份成员会得到VIP和我会尽我所能向 ...
<28-08-11>新角色策划
「相位」
每次施法时,
增加自身6%的移动速度,但会降低自身攻击力12点,
持续6秒,可叠加。
「精神爆破」
对目标一个范围的敌方单位,
造成物理伤害。
施法距离:700
影响范围:300
魔法消耗:50
冷却时间:3.5秒
等级1 - 100+智力x1.00
等级2 - 165+智力x1.65
等级3 - 230+智力x2.30
等级4 - 295+智力x2.95
暗符「 ...
新HJ版的橙子策划(伪
{:4_127:} Ut说西瓜不大可能,橙子的娱乐性。。。
呃。。。。。
橙-敏捷型英雄
天生-减免百分之50物理伤害[s](包括少女[/s]
d也就是滚-3/2/1/0cd增加40/50/60/70攻速。被动增加35/55/65/100移动速度
f也就是火-cd减少耗魔减少被技能打中后百分之30几率[s]再次触发此技能[/s],最多5/10/15/20次
r也就是震-普通攻击百分之30 ...
问下一个新模型,怎么把它在窗口框里的模型改成一张静止的图片?
窗口框指的是那个装备栏左边的那个。。
自己做的模型太恶心了。。
想给他换成个静态图,
有会的老鸟看见了帮回一句吧。。谢谢了