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0965b Bug集中回報帖
明天回來閱...
【YY】【理解了吗,这就是,所谓的“杀死”】——远野志贵(雾
月姬的主角,远野家的长男,名义上是这样,但真正的名称为七夜志贵
跟人外者(魔物)混血者等所敌对的七夜家族的後继者
七夜家族被灭族时候幸存了下来
因为远野慎久的临时起意而成为了远野家的养子
推土机
姬守の死神
突袭刺杀型
移动速度 320
攻击距离 97
初始攻击 53-55
初始护甲 4.0
力量 :18 + 1.70
敏捷 :26 + 2. ...
强烈要求删除游戏内草泥马类物品
草泥马只有我这样彪悍的纯爷们才能拥有,一群少女怎有资格
关于妖梦文文一点不成熟的看法 因为被吃多了 务喷哀家
玩了五局 四局有妖梦 就差跟射命丸 石榴姐还有腐烂去打三缺一 碎碎念 羊刀时间结束队友没上来 杀了个人直接走了 然后私和二妹出电疗 对面妖梦表示什么都不知道 带了两个小鸟专门拿我们有电疗的提款 应该也就30左右智力吧
如果技能 可以这样改会不会好点 两个职业都增强 不过机动性比以前改差一点 感觉这两个很难对方 ...
妖夢實在太棍了
如提
現在GGC已經是每場必有妖夢
ap先來個妖夢爭奪戰...
然後每隻妖夢最少都是十殺以上
平均二十殺
打久一點二十五殺無難度
結論就是有妖夢的一方勝率高達八成...(攤手
妖夢出PAD後吃兵打野無難度
櫻花閃逃跑追殺之神技
無限扣甲等於內建大船西瓜刀
加了分身則是兩把西瓜刀
更別提可以遠距離鎖定直接殺的未來永劫斬
四季 ...
【蓬莱山 辉夜】 技能改动建议 很认真 真心的
移动速度250->270
「永夜返-世间开明」
满血状态复活->复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0
减成复活时间10->6
「蓬莱的玉树枝-虹色的弹幕」
魔法消耗:60/80/100/120
生命消耗:100/120/140/160
等级 1 - 每种颜色的弹幕分别可以造成90点的伤害。
等级 2 - 每种颜色的弹幕分别可以造成15 ...
琪斯美 キスメ Kisume
■琪斯美 / Kisume
钓瓶妖,暗夜里走在路上时会从正上方掉下落在头顶上的恐怖妖怪。一般存在于洞窟或是水井中。喜爱狭窄的地方,是经常待在桶中的害羞妖怪。
称号:可怕的水井妖怪
力量15 +1.6 敏捷15 +1.4 智力20 +2.4 移动275 初始攻击力44-52
远程攻击:扔鬼火
怪奇「吊瓶落之怪」
原地从天而降 因为被惊吓 沉默2秒 ...
966b專用回報帖
966b專用回報帖
後略100字
[伪少女第3弹][27L亮到爆][马逼制造器]露米娅 Ver1.04
写在前面:
根据昨晚无端谈起10,Gank不像Gank,C不像C,只打顺风的尴尬情况而作。
不过,写出来我发现,变得又C又Gank了......{:4_108:}
QAQ请支持下小黑谷!
================================
以你的鲜血来歌颂真正的黑暗之王吧!
露米娅
十字架型
初始移动:300
初始攻击:53~61
初始护甲:5
攻击范围:近战100
...
如果們我讓主神zun了解 DOTS如何?
RT
非本人的意見
反正這也算同人的一種形式 也並非壞處
幸運了話 又可以獲得主神的代言
设计几个物品的建议- -
1:钛合金狗眼:PAD+眼镜+500块钱卷轴。
属性:10力量200HP,65%几率抵消40所受伤害,30%魔法抗性,10HP每秒回血5护甲。
常年混迹ac必不可少之物。
2:家猫的嘲讽:闪光的小箱子+叫兽的面具。自动合成。
属性:650HP,20力量,-3护甲。
技能:渣渣:160MP消耗。cd30秒钟,嘲讽350范围内所有敌方单位,提升被嘲讽单位50%基础 ...
对于核弹娘[地狱の人工太阳]的一些建议
技能:[地狱の人工太阳]
延迟6.5s
施法1200 对900范围内的单位造成59/79/99最大生命百分比的神圣伤害。
基本上3级大能秒非满血英雄,而且为了平衡这个技能使得 其吟唱期间打断即终结。
但6.5s的吟唱时间、基本半径的施法距离使得核弹娘的大招处于一个尴尬的位置。
让她放出来吧,伤害太高,放不出来吧,效果又可惜了 ...
给AI加入自说自话的聊天功能肿么样……
搞笑的最好……
现在回想起当年打CS1.5的时候Bot还经常聊天……虽然那个功能挺烦人的……
不过多有爱啊……而且频率低的话还挺调侃的……
尤其是以后电脑有点战术的意思的时候,打残了一个了可以说点啥,准备抱团了可以说点啥,准备中出了也可以说点啥(喂……)
嘛……大概就是这个样…… ...
模型上要修改的地方先占个位,有空时慢慢改
总之,先记得,好别忘记
1:灵梦的两个两辨子,好像反光的程度不一样,蝴蝶节也是,棒子上的两条符纸要有飘动感灵梦大的法阵(已完成)
2:紫要增加进入间隙,然后出来的动作
3:中国的特效,需要完美(已完成)
4:图书加个保持施法的Channel动作,书超慢的翻页。)再在某些位置加些光什么的。
5:9背后的冰晶,需增加晶莹 ...
如果吧妹红的蛋弄成这样......
不要吐槽钱......只是测试而已......-test而已......
。犬走椛的狼要求修改。IMBA
中心思想:钱少,还不如个小兵钱多。
建议:改成杀死1只狼得60-100块左右。
理由:攻击高、会隐身、CD又短,拉狗咬你一瓶药膏的血,就算你把2条狼都杀死,他也赚到了。
况且狗花要是不想让你杀狗,你还真就杀不死。
什么?插眼杀狗?1组眼200块,1条狗才30来个钱,他又赚了。
其实插眼你也杀不死,他重新召唤等着你呢。 ...
其实吧...真心建议加个跳刀......
{:4_105:} 真心可以让THD更有看头啊。。。
属性可以考虑这3种计算方法:
CD15秒 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格2150
CD15秒 被少女攻击后3秒内无法适用 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格2150
CD30秒 被少女攻击后3秒内无法适用 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格 ...
猫车应该是THD最弱了吧 为何不加强
一生就是攒尸体 推塔 攒尸体 推塔 现在还潜规则不能偷塔 上线就被抓 20分钟后就成废人 相比之下同样推塔很强的幽香小爱蜘蛛等明显强了N个档次
更蛋疼的是 伟大的制作组们....弱机 冷门机体 不加强 反而本来就不弱的虫子 觉 小伞什么却还要加强 现在THD基本就是那几个角色 甚至有些角色场场都有 制作组满意了?{:4_140:} ...
关于船长的一些建议。
虽然很多人加我自己都说玩THD心态要平和,因为本身就是一个不平衡的地图,但是稍微想了一下发现那么多棍机少女中,有个角色实在是太过于变态,那即是船长。
以下是个人见解,如有错误请见谅。
在我看来,一个类似DOTA的对抗性地图,那么关于机体的平衡问题必定是一个关键的问题,THD我个人觉得,虽然很多少女很棍机,但是也 ...
新的一轮模型美化要开始啦,贴图全部重做,动作,特效,能改就尽量改
现在回头看下以前做的,全是寂寞!
美化工程,即将开始
在博神和HJ的努力下,幻想乡,即将开始新的生活了
【冷静】对大小姐的建议
听说在这里的建议有很多被采纳了?我就抱着死马当活马医的心态来试一下。。。
首先,神枪,非指向性的单体技能弱爆了。
这里有两个关键词,非指向性,单体,只要突破其一,神枪才能算是个正常强度的技能
非指向性:神枪的命中率向来尴尬,别和我说触手百发百中,玩大小姐的是触手对面就不能是触手了?躲神枪真心比射神枪简 ...
【复杂向】【马不起来怎么办?】稗田阿求人物技能设想ver1.1
话先说在前面,任何数值都可以改,不要对数值吐槽就行
法术辅助型
攻击力:49±3
弹道速度:780
护甲:1
攻击前仰:0.15
攻击间隔:1.8
移动速度:285
攻击距离:550
力量:18+1.4
敏捷:15+1.75
智力(主):27+2.85
天生:「过目不忘」,被阿求普通攻击命中过的单位,阿求会获得其200的地面视野,直至其死亡(隐形单位 ...
说下几个人物的建议吧【技术帝请进】
小祈最近很2,脾气很坏,笨蛋说要我注意一下自己的行为,在这里先感谢一下他吧,也感谢骂小祈傻逼的那16个玩家
一些不得不说的废话:建议区不是给玩家泼脏水和提出些完全脱离实际的建议的地方。发言的时候请尽量说清楚为什么要这样建议,理由是什么,不要简单的1句2句【太imba】【太那啥】就敷衍了事,至少我希望下面的回复 ...
「妖梦弱化建议」把妖梦的W改成范围目标多次攻击随机伤害吧!
如题,可以考虑总伤害不变伤害类型不变什么的,但是分成多次伤害效果一定范围随机目标怎么样。。灵感来源jiyuu主人对我一篇帖子的评论~那个多次伤害效果一定范围随机目标的灵感来源谁的技能你们懂的``我不说```
无极剑鼠——Master Nazrin
“我的寻龙尺,就是你的寻龙尺。”
“老鼠多,才能找到宝贝。”
“不要害怕未知的食物。”
——娜兹玲大师
娜兹玲是来自于星莲岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护, ...
THD需要Butterfly蝴蝶吗?
在DOTA不知什么是蝴蝶就严重纱布了。。。
建议图标为UU9的粉红的地狱蝶子弹。
新地形上的情报战设想,大家看看怎么样?
最近玩THD,总有个感觉,地眼没人出,树眼无敌强,而且,没有太多可以偷袭的地方。
最近HJ在作新地形,以后能偷袭的地方多了,树林也多了,不过树眼的存在,因为是空中视野,还是会让树林失去作用。
所以我有一些想法,希望能在情报战上形成一个完成的生态圈。
让以后的游戏,更加精彩,大家看看如何?
首先,情报战要打得 ...
还是那棵树- -
一看就知道~{:4_145:} 我知道我手贱了= =想玩玩。。。发现下不来了~~~~求解。。。。只有文文那种能穿越的能过?作为新手我- -佷愤怒。。。我尝试着着了花去打= =死也打不到开关~~~而且很神奇的= =过了一会- -左下角又长出了顆黄的松树~~~= =~这是啥情况、、、、、难不成、幽香其实还能用花招树? ...
卧草.被黑了!!!(这个标题果然不行吗.= =卧草这是BUG啊喂!
被黑了一盘.
卧草我说怎么开始前面看不见对面的兵 原来被堵了
这太阴了对吗 求馒头改成可以穿透
= =不给我传w3g的文件...
那么改下后续传了
以下真相
把名字改成LastReplay.w3g就可以看了
由于打一半掉了所以那啥= =
妖梦=幼小+强大(技能)
妖梦追杀能力很强,可是没有抓人的技能,有时候把人杀得半死了被晕技晕一下,
就眼睁睁的看着他逃跑了,十分无奈啊~
妖梦的F是一定概率的减甲,加少了不是100%触发,初期加满了D就不够加了
而且后期买西瓜刀也能替代它,这个技能显得很鸡肋
我建议把F换个能抓人的技能,这样无论追杀和逃命都十分有利
对此我想出的2个,灵感 ...
YY向 蓬莱山 辉夜 技能设定 ver1.60a (追加毛衣版
蓬莱山辉夜
射程 移动 基础攻击间隔 原来一样
初始护甲 1
力量23+1.6
敏捷21+1.1
智力16+3.3
天生技能 HELLLP ME ERINNNNNNNNNNNNN
消耗生命100
冷却时间60
召唤永琳帮忙抵挡伤害 持续施法2秒 持续施法时间内免疫任何伤害
D技能 五个难题
传说中的五个难题 至今难倒了无数的人类
冷却时间 16/14/12/10
持续时间 2/3/4/5 ...
大家都说虫子恶心,那16 如何
虫子恶心是很拖经济,眼睛很贵,时效又短,但虫子的大也就1 个眼睛就解决,后面还可以带狗抱团
但16 的大前期除了姆Q可以反死外,还真不知道怎么解决
16开大从树林闪出来rr,世界就清净了
求解