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申报BUG通用:较为详细的文字说明并配合截图(与伤害相关的请开启onword)

部分bug的申报会因为单机测试时无法发现而被退回,重新申请请附上截图与较详细说明。


                       敢 在 本 区 灌 水 者         - - - - - - - -    杀
  • 隐藏置顶帖 置顶 【新人必看】东方幻想乡BBS总版规
    1.在论坛的一切行为,均必须遵守中华人民共和国台湾当地以及访问所在地的法律。禁止任何人身攻击、威胁、恐吓,禁止讨论政治问题。 2.严格禁止出现真人色情,包括图片、视频、音频等(链接也不允许!)。动漫那啥图片允许以链接or打码的形式给出,加密也不行!视频、音频更不可以。 3.在论坛参与讨论的时候,用词请注意保 ...
    258140 菠萝包 发表于 2010-8-25 公告发布
  • 0965b Bug集中回報帖
    明天回來閱...
    8811788 十二月夜 发表于 2011-6-1 BUG汇报
  • 【YY】【理解了吗,这就是,所谓的“杀死”】——远野志贵(雾
    月姬的主角,远野家的长男,名义上是这样,但真正的名称为七夜志贵 跟人外者(魔物)混血者等所敌对的七夜家族的後继者 七夜家族被灭族时候幸存了下来 因为远野慎久的临时起意而成为了远野家的养子 推土机 姬守の死神 突袭刺杀型 移动速度 320 攻击距离 97 初始攻击 53-55 初始护甲 4.0 力量 :18 + 1.70 敏捷 :26 + 2. ...
    6611072 苍崎青子 发表于 2011-11-18 讨论
  • 强烈要求删除游戏内草泥马类物品
    草泥马只有我这样彪悍的纯爷们才能拥有,一群少女怎有资格
    597717 李宇春 发表于 2010-5-12 建议错误
  • 关于妖梦文文一点不成熟的看法 因为被吃多了 务喷哀家
    玩了五局 四局有妖梦 就差跟射命丸 石榴姐还有腐烂去打三缺一 碎碎念 羊刀时间结束队友没上来 杀了个人直接走了 然后私和二妹出电疗 对面妖梦表示什么都不知道 带了两个小鸟专门拿我们有电疗的提款 应该也就30左右智力吧 如果技能 可以这样改会不会好点 两个职业都增强 不过机动性比以前改差一点 感觉这两个很难对方 ...
    10510517 迷糊妖精 发表于 2011-6-29 建议错误
  • 妖夢實在太棍了
    如提 現在GGC已經是每場必有妖夢 ap先來個妖夢爭奪戰... 然後每隻妖夢最少都是十殺以上 平均二十殺 打久一點二十五殺無難度 結論就是有妖夢的一方勝率高達八成...(攤手 妖夢出PAD後吃兵打野無難度 櫻花閃逃跑追殺之神技 無限扣甲等於內建大船西瓜刀 加了分身則是兩把西瓜刀 更別提可以遠距離鎖定直接殺的未來永劫斬 四季 ...
    698681 esproject 发表于 2010-5-29 建议错误
  • 【蓬莱山 辉夜】 技能改动建议 很认真 真心的
    移动速度250->270 「永夜返-世间开明」    满血状态复活->复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0 减成复活时间10->6      「蓬莱的玉树枝-虹色的弹幕」   魔法消耗:60/80/100/120 生命消耗:100/120/140/160 等级 1 - 每种颜色的弹幕分别可以造成90点的伤害。    等级 2 - 每种颜色的弹幕分别可以造成15 ...
    9111875 Cunning_Wish 发表于 2011-5-5 讨论
  • 琪斯美 キスメ Kisume
    ■琪斯美 / Kisume 钓瓶妖,暗夜里走在路上时会从正上方掉下落在头顶上的恐怖妖怪。一般存在于洞窟或是水井中。喜爱狭窄的地方,是经常待在桶中的害羞妖怪。 称号:可怕的水井妖怪 力量15 +1.6 敏捷15 +1.4 智力20 +2.4 移动275 初始攻击力44-52 远程攻击:扔鬼火 怪奇「吊瓶落之怪」 原地从天而降 因为被惊吓 沉默2秒 ...
    739946 吉恋 发表于 2010-5-8 建议错误
  • 966b專用回報帖
    966b專用回報帖 後略100字
    516476 十二月夜 发表于 2011-6-26 BUG汇报
  • [伪少女第3弹][27L亮到爆][马逼制造器]露米娅 Ver1.04
    写在前面: 根据昨晚无端谈起10,Gank不像Gank,C不像C,只打顺风的尴尬情况而作。 不过,写出来我发现,变得又C又Gank了......{:4_108:} QAQ请支持下小黑谷! ================================ 以你的鲜血来歌颂真正的黑暗之王吧! 露米娅 十字架型 初始移动:300 初始攻击:53~61 初始护甲:5 攻击范围:近战100 ...
    6410474 水滴Ant 发表于 2011-10-9 讨论
  • 如果們我讓主神zun了解 DOTS如何?
    RT 非本人的意見 反正這也算同人的一種形式 也並非壞處 幸運了話 又可以獲得主神的代言
    618606 赤睛 发表于 2011-3-12 建议错误
  • 设计几个物品的建议- -
    1:钛合金狗眼:PAD+眼镜+500块钱卷轴。 属性:10力量200HP,65%几率抵消40所受伤害,30%魔法抗性,10HP每秒回血5护甲。 常年混迹ac必不可少之物。 2:家猫的嘲讽:闪光的小箱子+叫兽的面具。自动合成。 属性:650HP,20力量,-3护甲。 技能:渣渣:160MP消耗。cd30秒钟,嘲讽350范围内所有敌方单位,提升被嘲讽单位50%基础 ...
    8010874 祈愿之湖 发表于 2010-6-16 建议错误
  • 对于核弹娘[地狱の人工太阳]的一些建议
    技能:[地狱の人工太阳] 延迟6.5s 施法1200 对900范围内的单位造成59/79/99最大生命百分比的神圣伤害。 基本上3级大能秒非满血英雄,而且为了平衡这个技能使得 其吟唱期间打断即终结。 但6.5s的吟唱时间、基本半径的施法距离使得核弹娘的大招处于一个尴尬的位置。 让她放出来吧,伤害太高,放不出来吧,效果又可惜了 ...
    446473 小小爱使 发表于 2010-4-16 建议错误
  • 给AI加入自说自话的聊天功能肿么样……
    搞笑的最好…… 现在回想起当年打CS1.5的时候Bot还经常聊天……虽然那个功能挺烦人的…… 不过多有爱啊……而且频率低的话还挺调侃的…… 尤其是以后电脑有点战术的意思的时候,打残了一个了可以说点啥,准备抱团了可以说点啥,准备中出了也可以说点啥(喂……) 嘛……大概就是这个样…… ...
    649602 碧海居士 发表于 2011-9-17 其他
  • 模型上要修改的地方先占个位,有空时慢慢改
    总之,先记得,好别忘记 1:灵梦的两个两辨子,好像反光的程度不一样,蝴蝶节也是,棒子上的两条符纸要有飘动感灵梦大的法阵(已完成) 2:紫要增加进入间隙,然后出来的动作 3:中国的特效,需要完美(已完成) 4:图书加个保持施法的Channel动作,书超慢的翻页。)再在某些位置加些光什么的。 5:9背后的冰晶,需增加晶莹 ...
    649163 特大灯泡 发表于 2010-4-3 建议错误
  • 如果吧妹红的蛋弄成这样......
    不要吐槽钱......只是测试而已......-test而已......
    396136 MOENEET 发表于 2011-1-1 建议错误
  • 。犬走椛的狼要求修改。IMBA
    中心思想:钱少,还不如个小兵钱多。 建议:改成杀死1只狼得60-100块左右。 理由:攻击高、会隐身、CD又短,拉狗咬你一瓶药膏的血,就算你把2条狼都杀死,他也赚到了。 况且狗花要是不想让你杀狗,你还真就杀不死。 什么?插眼杀狗?1组眼200块,1条狗才30来个钱,他又赚了。 其实插眼你也杀不死,他重新召唤等着你呢。 ...
    497259 diva1987 发表于 2011-8-7 建议错误
  • 其实吧...真心建议加个跳刀......
    {:4_105:} 真心可以让THD更有看头啊。。。 属性可以考虑这3种计算方法: CD15秒 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格2150 CD15秒 被少女攻击后3秒内无法适用 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格2150 CD30秒 被少女攻击后3秒内无法适用 闪烁1150码 若选择区域超过1150码则只闪烁800码 价格 ...
    445373 樱。苍空飞舞 发表于 2011-8-21 建议错误
  • 猫车应该是THD最弱了吧 为何不加强
    一生就是攒尸体 推塔 攒尸体 推塔 现在还潜规则不能偷塔 上线就被抓 20分钟后就成废人 相比之下同样推塔很强的幽香小爱蜘蛛等明显强了N个档次 更蛋疼的是 伟大的制作组们....弱机 冷门机体 不加强 反而本来就不弱的虫子 觉 小伞什么却还要加强 现在THD基本就是那几个角色 甚至有些角色场场都有 制作组满意了?{:4_140:} ...
    425060 hlc0511 发表于 2011-8-24 建议错误
  • 关于船长的一些建议。
    虽然很多人加我自己都说玩THD心态要平和,因为本身就是一个不平衡的地图,但是稍微想了一下发现那么多棍机少女中,有个角色实在是太过于变态,那即是船长。 以下是个人见解,如有错误请见谅。 在我看来,一个类似DOTA的对抗性地图,那么关于机体的平衡问题必定是一个关键的问题,THD我个人觉得,虽然很多少女很棍机,但是也 ...
    6910140 qingxuehuo 发表于 2011-3-9 游戏问题
  • 新的一轮模型美化要开始啦,贴图全部重做,动作,特效,能改就尽量改
    现在回头看下以前做的,全是寂寞! 美化工程,即将开始 在博神和HJ的努力下,幻想乡,即将开始新的生活了
    385774 特大灯泡 发表于 2010-5-7 建议错误
  • 【冷静】对大小姐的建议
    听说在这里的建议有很多被采纳了?我就抱着死马当活马医的心态来试一下。。。 首先,神枪,非指向性的单体技能弱爆了。 这里有两个关键词,非指向性,单体,只要突破其一,神枪才能算是个正常强度的技能 非指向性:神枪的命中率向来尴尬,别和我说触手百发百中,玩大小姐的是触手对面就不能是触手了?躲神枪真心比射神枪简 ...
    8412661 ashlovemisty 发表于 2011-7-28 讨论
  • 【复杂向】【马不起来怎么办?】稗田阿求人物技能设想ver1.1
    话先说在前面,任何数值都可以改,不要对数值吐槽就行 法术辅助型 攻击力:49±3 弹道速度:780 护甲:1 攻击前仰:0.15 攻击间隔:1.8 移动速度:285 攻击距离:550 力量:18+1.4 敏捷:15+1.75 智力(主):27+2.85 天生:「过目不忘」,被阿求普通攻击命中过的单位,阿求会获得其200的地面视野,直至其死亡(隐形单位 ...
    709657 qsydzhx 发表于 2011-11-16 讨论
  • 说下几个人物的建议吧【技术帝请进】
    小祈最近很2,脾气很坏,笨蛋说要我注意一下自己的行为,在这里先感谢一下他吧,也感谢骂小祈傻逼的那16个玩家 一些不得不说的废话:建议区不是给玩家泼脏水和提出些完全脱离实际的建议的地方。发言的时候请尽量说清楚为什么要这样建议,理由是什么,不要简单的1句2句【太imba】【太那啥】就敷衍了事,至少我希望下面的回复 ...
    739830 祈愿之湖 发表于 2010-6-18 建议错误
  • 「妖梦弱化建议」把妖梦的W改成范围目标多次攻击随机伤害吧!
    如题,可以考虑总伤害不变伤害类型不变什么的,但是分成多次伤害效果一定范围随机目标怎么样。。灵感来源jiyuu主人对我一篇帖子的评论~那个多次伤害效果一定范围随机目标的灵感来源谁的技能你们懂的``我不说```
    679904 永恋々蕾米 发表于 2011-3-6 建议错误
  • 无极剑鼠——Master Nazrin
    “我的寻龙尺,就是你的寻龙尺。” “老鼠多,才能找到宝贝。” “不要害怕未知的食物。” ——娜兹玲大师 娜兹玲是来自于星莲岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护, ...
    436977 恋小石 发表于 2011-9-30 讨论
  • 投票 THD需要Butterfly蝴蝶吗?
    在DOTA不知什么是蝴蝶就严重纱布了。。。 建议图标为UU9的粉红的地狱蝶子弹。
    446824 LuckyCharat 发表于 2010-5-10 建议错误
  • 新地形上的情报战设想,大家看看怎么样?
    最近玩THD,总有个感觉,地眼没人出,树眼无敌强,而且,没有太多可以偷袭的地方。 最近HJ在作新地形,以后能偷袭的地方多了,树林也多了,不过树眼的存在,因为是空中视野,还是会让树林失去作用。 所以我有一些想法,希望能在情报战上形成一个完成的生态圈。 让以后的游戏,更加精彩,大家看看如何? 首先,情报战要打得 ...
    506718 特大灯泡 发表于 2010-4-20 建议错误
  • 还是那棵树- -
    一看就知道~{:4_145:} 我知道我手贱了= =想玩玩。。。发现下不来了~~~~求解。。。。只有文文那种能穿越的能过?作为新手我- -佷愤怒。。。我尝试着着了花去打= =死也打不到开关~~~而且很神奇的= =过了一会- -左下角又长出了顆黄的松树~~~= =~这是啥情况、、、、、难不成、幽香其实还能用花招树? ...
    355747 youmuyush 发表于 2011-3-18 BUG汇报
  • 卧草.被黑了!!!(这个标题果然不行吗.= =卧草这是BUG啊喂!
    被黑了一盘. 卧草我说怎么开始前面看不见对面的兵 原来被堵了 这太阴了对吗 求馒头改成可以穿透 = =不给我传w3g的文件... 那么改下后续传了 以下真相 把名字改成LastReplay.w3g就可以看了 由于打一半掉了所以那啥= =
    538052 幽幽の紫云 发表于 2011-1-25 BUG汇报
  • 妖梦=幼小+强大(技能)
    妖梦追杀能力很强,可是没有抓人的技能,有时候把人杀得半死了被晕技晕一下, 就眼睁睁的看着他逃跑了,十分无奈啊~ 妖梦的F是一定概率的减甲,加少了不是100%触发,初期加满了D就不够加了 而且后期买西瓜刀也能替代它,这个技能显得很鸡肋 我建议把F换个能抓人的技能,这样无论追杀和逃命都十分有利 对此我想出的2个,灵感 ...
    395854 忧伤的诅咒 发表于 2010-4-5 建议错误
  • YY向 蓬莱山 辉夜 技能设定 ver1.60a (追加毛衣版
    蓬莱山辉夜 射程 移动 基础攻击间隔 原来一样 初始护甲 1 力量23+1.6 敏捷21+1.1 智力16+3.3 天生技能 HELLLP ME ERINNNNNNNNNNNNN 消耗生命100 冷却时间60 召唤永琳帮忙抵挡伤害 持续施法2秒 持续施法时间内免疫任何伤害 D技能 五个难题 传说中的五个难题 至今难倒了无数的人类 冷却时间 16/14/12/10 持续时间 2/3/4/5 ...
    386870 Utopia 发表于 2011-10-2 讨论
  • 大家都说虫子恶心,那16 如何
    虫子恶心是很拖经济,眼睛很贵,时效又短,但虫子的大也就1 个眼睛就解决,后面还可以带狗抱团 但16 的大前期除了姆Q可以反死外,还真不知道怎么解决 16开大从树林闪出来rr,世界就清净了 求解
    435326 无心指向 发表于 2010-6-13 建议错误
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