求觉的出装。表示每次都憋辅助吃力
求觉的出装啊~~~~~~~~高人求指点
这是一个严肃的问题!!!!!!!求解!
“Dots”是读“稻湿”还是“稻踢湿”
新人求所有人的打法和装备路线..
用可以用DOTA类比就更好了....看弹幕说二妹就是PA....就感觉知道要怎么玩了.....总之..求- - 谢谢了
求大兔子攻略、出装安得后期装备。
吾乃沙包一只。我喜欢大兔子。可每次前期被压制。后期就勃不起了。求打法!出装!
求小町换位打法技巧
一直用的小町,但是从来都用不好换位,求换位的用法讲解(顺便我是魔兽白,专门为了THD玩的那种所以求稍微讲解浅显一些谢了
新人求解
请问大小姐如何出装?羊刀,鸡翅膀具体是什么能告诉我吗?
求⑥、YM、妹红出装、出门装
{:4_153:}新人求出装
谁可以教我老鼠该怎么玩
似乎有点冷门啊这机体
求400大妈出装和打法
新人求指教
关于河童和文文出装问题
最近刚接触THD,感觉很中意河童,文文这种B进来杀人然后潇洒B走的英雄。
河童出两个派以后很犹豫先出什么,先出西瓜刀的话河童很脆容易被杀攒不起钱,先出PAD又没输出,求各位触手出装思路
文文刚开始打,希望各位大大能给一套适合新人的初装 ...
跪求毒人技巧的技术活,顺便为今天拦兵的打法道歉!
求毒人的走位重点啦,DF技巧啦神马的,各位触手快出来围观啊!!!!!
新人表示个~难道没有神马地方有介绍全部英雄技能吗?
RT- - 新手各种不懂技能 然后一直悲剧 被红3的大秒神马的
求全少女和物品的別稱
剛踏進東方所以有很多不懂
求ld触手的玩法
一直用ld我的基友说ld出饭票强不起来
所以求触手的打法和出装
但也别太触了我还不是触手
需要借鉴一下
说一个技巧当对线的可以远程打断你的下雪时点r
因为下雪时对方很少注意伤多少血
下意识不在你下雪的地方多 ...
用ld特别注意的人
小伞当她开始转是魔免ld的fw没用所以你一定要和她保持距离
建议出秒表它便宜小伞一靠近 ...
求西瓜的玩法 出装 出门装
还有 对面是远攻怎么办? 比如大兔子怎么压{:4_155:}
小兵的仇恨怎么控制?
喝药会不会引仇恨?为啥有时候喝个药就有兵打我?...
求人妻攻略
我要最新的呀 我新手呀 你们懂的呀, 触手什么的最讨厌了
新人向小爱攻略
基础属性什么的我想大家都知道,这个我就不写了
先来说说基本出装.一般来说可以一本魔法书.加数个黄瓜加1tp饅頭和愛人卡出门.要是对面有lm.文文.ym等前期就可以对你进行强杀的人物可以选择一个扫把和数个黄瓜(有很多人说小爱不需要移动速度.移动速度过高会让本体与人偶脱轨.但面对lm.文文.ym.等人物的时候要是能现出一个9 ...
求16输出打法及初装= =
不会16的人你伤不起啊= =
你需要知道的WAR3数据常识
1:距离
距离的基本计算单位是“格”和“码”
格:这个单位很好理解。大家玩建造的时候。放置建筑就是按照“格”来放置的。比如人族的兵营需要6x6的格子,农场需要2x2的格子。当然这个不重要,在THD里面唯一按照“格”来计算的数据是图书的F,1/2/3/4级别分别是7/9/11/13格。
码:这个单位很关键,英雄的 ...
于是,穰子再见
最近玩穰子玩到各种心酸啊,决定坑莉莉卡去,求出装求加点求打法
封兽抓人
我玩封兽的时候经常会碰到对面一堆blink系的少女。。W各种砸不中。
野里插眼,看到别人打野,D+W,人家blink走人。
求教怎么抓人,比如YM之类的。谢谢!
转转沙包向攻略= =28杀N死送一血233
钱箱出装= =途中卖萌时间= =
录像地址= =
求惡魔之妹的出裝
求惡魔之妹的出裝
沙包求凹梦出装和如何点技能T.T
真沙包求凹梦出门装 和打法和出装T.T 大大们拜托了
帮助朋友求四季的出装
额..那个,咱把朋友拉入坑了{:4_126:},只不过他没有账号,于是,我就帮他发了这么一个贴子求出装,恩按照他那种性格还是求肉装好了,以上{:4_132:}
求助秋姐出装,技能!!
最近想玩起了秋姐,但一次都没玩过~求秋姐全攻略~!!!
不动の大图书馆 「帕秋莉 诺蕾姬」 攻略v958e。
新版本以后图书因为机动性和属性成长的削弱出场率变的很低了,导致很多新人不知道图书的用法,选了图书之后往往变成ATM,从而变得以为图书是弱机。其实图书这个机体依然很强势,下面开始介绍。
基础属性和成长:
除了射程以外完全没有看点,2.9的智力成长跟原来的4.0比也是没什么亮点。初始智力很高但是基础攻击很低, ...
求蓝妈 最新版攻略
新人求蓝妈加点 出门装 大件 求大大给各种建议
公主是无敌的...
桃子+瓜刀+替身 = = 其它自己看着办吧...
求四季映姬•亚玛萨那度攻略~
求四季映姬•亚玛萨那度攻略~改了技能表示不会玩了
THD人物标准强度表
系数自己随便乘我管不着。
人物:
属性:请先记住一点就是:力量的价值大于敏捷和智力。
基础力量:20+2.1
基础敏捷:20+2.1
基础智力:20+2.1
浮动范围:基础属性值请在50~70之间进行调整。
浮动范围:总成长请在5.0~7.0之间进行调整。(根据技能强度而判定成长总值)
(根据类型的不同可以进行调整,但是注意一点,高爆发 ...