游戏引擎研究贴2——建立你自己的游戏引擎?
为了方便浏览所以分两张帖子~
so,2楼继续
游戏引擎研究贴
偏向次时代美术方面 不知道发哪个版比较好.
推荐大家看看 了解一下哈~
说说我了解的几款引擎。
一直觉得国内的引擎技术发展太慢 国内开发的参与次世代的引擎涉及的技术也就是带上hdr 法线贴图 高光贴图
而且对于做游戏美工的朋友来说,要了解一些引擎给予美术的表现才可以更好的发挥美术
下面来说说我认识的引擎技术。大家 ...
寻求帮助
假期我想做个STG游戏 但是不知道需要些什么 因此来这寻求帮助
我查的资料上说 GAME MAKE 可以做
谁有相关的资料 或者实例。。。。。
另外{:4_125:}实在不行我还是改用RPG MAKER做个AVG好了= =
请问这个是新生论坛嘛?有有兴趣共同研究东方RM的朋友吗?
如题。想找有RM基础或者有美工基础的朋友一同研究东方系列同仁游戏的制作。
若有兴趣请留言啊~
顺便新人在这报个到。
魔兽地图制作视频教程
看见此区太荒凉了,发个有趣的视频,下载看看吧
教程内容包括:
1.英雄选择系统(教程中教的是『占据选择英雄』系统)
a.制作自定义技能
b.制作自定义单位
2.不同批次刷不同的怪
3.出的怪沿着指定路线行走
4.当己方基地被毁,游戏失败
5.当敌方基地被毁,游戏胜利
6.制作自定义的物品:
把『攻击之爪』增加 ...
- -这里除了WE就没别的了?
球技术宅啊
SC2里做一个随便叠加的光环究竟简单到什么程度?——
1.制作一个行为(Buff),给一个单位套上
2.给行为加上范围搜索单位,至于到底搜什么……你决定
3.搜到的单位统统加上一个效果
4.效果具体产生什么效果自己定啦- -另外这里还可以加验证器,比如筛选你想要的特殊单位,例如只有机枪兵能被加上这个效果
5.设置效果为给被搜到的单位加上另一个行为
6.行为里设置好你想要的效果 ...
SC2的编辑器有些地方就是这么好用……
(就是……麻烦了点……BLZ说他们要到12月份才会优化编辑器)
Buff=行为,行为里边可以套效果再套行为(Buff里套Buff),简单点说就是你可以只需要几个步骤就做出无限叠加的光环——这在WAR3里是需要触发的- -
积木世界 人参大陆 大坑 ...少年挣扎中
第一天
第贰天
第叁天
第肆天
10月22日
话说我有NOTD:AM1.5C的未加密谁要啊……
神地图,不解释,有人要的话我就放啊……
恩啊……话说要不要以后常驻这里啊………………虽然我更倾向百度俱乐部……
【一脸认真】你们觉得把东方人物放进RTS里应该是个什么实力?
- -我才不会告诉你们是基友让我来问的呢!
某种士兵穿上装备后拥有1000+的力量(高级动力装甲),50+的敏捷(接近普通生命的极限【70】),10+的精神力(普通人类),可以随便放翻一个连队的士兵,哪怕你把一堆主战坦克开过来也会被拿来砸直升机,预计可以放倒现在的一个团
某种突击型坦克力量3000+,敏捷数百,一发可以 ...