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游戏制作讨论 今日: 0|主题: 173|排名: 38 

  • 游戏引擎研究贴2——建立你自己的游戏引擎?
    为了方便浏览所以分两张帖子~ so,2楼继续
    93051 戰場原黑儀 发表于 2010-12-25 游戏制作讨论
  • 游戏引擎研究贴
    偏向次时代美术方面 不知道发哪个版比较好. 推荐大家看看 了解一下哈~ 说说我了解的几款引擎。 一直觉得国内的引擎技术发展太慢 国内开发的参与次世代的引擎涉及的技术也就是带上hdr 法线贴图 高光贴图 而且对于做游戏美工的朋友来说,要了解一些引擎给予美术的表现才可以更好的发挥美术 下面来说说我认识的引擎技术。大家 ...
    93838 戰場原黑儀 发表于 2010-12-25 游戏制作讨论
  • 寻求帮助
    假期我想做个STG游戏 但是不知道需要些什么 因此来这寻求帮助 我查的资料上说 GAME MAKE 可以做 谁有相关的资料 或者实例。。。。。 另外{:4_125:}实在不行我还是改用RPG MAKER做个AVG好了= =
    143075 灵乌路的小太阳 发表于 2010-12-20 游戏制作讨论
  • 请问这个是新生论坛嘛?有有兴趣共同研究东方RM的朋友吗?
    如题。想找有RM基础或者有美工基础的朋友一同研究东方系列同仁游戏的制作。 若有兴趣请留言啊~ 顺便新人在这报个到。
    94064 Phil1988 发表于 2010-9-6 游戏制作讨论
  • 魔兽地图制作视频教程
    看见此区太荒凉了,发个有趣的视频,下载看看吧 教程内容包括: 1.英雄选择系统(教程中教的是『占据选择英雄』系统) a.制作自定义技能 b.制作自定义单位 2.不同批次刷不同的怪 3.出的怪沿着指定路线行走 4.当己方基地被毁,游戏失败 5.当敌方基地被毁,游戏胜利 6.制作自定义的物品: 把『攻击之爪』增加 ...
    227977 轻影 发表于 2010-6-27 游戏制作讨论
  • - -这里除了WE就没别的了?
    球技术宅啊
    53064 pa001024 发表于 2010-11-20 游戏制作讨论
  • SC2里做一个随便叠加的光环究竟简单到什么程度?——
    1.制作一个行为(Buff),给一个单位套上 2.给行为加上范围搜索单位,至于到底搜什么……你决定 3.搜到的单位统统加上一个效果 4.效果具体产生什么效果自己定啦- -另外这里还可以加验证器,比如筛选你想要的特殊单位,例如只有机枪兵能被加上这个效果 5.设置效果为给被搜到的单位加上另一个行为 6.行为里设置好你想要的效果 ...
    63145 透明之眼 发表于 2010-11-5 游戏制作讨论
  • SC2的编辑器有些地方就是这么好用……
    (就是……麻烦了点……BLZ说他们要到12月份才会优化编辑器) Buff=行为,行为里边可以套效果再套行为(Buff里套Buff),简单点说就是你可以只需要几个步骤就做出无限叠加的光环——这在WAR3里是需要触发的- -
    32658 透明之眼 发表于 2010-11-1 游戏制作讨论
  • 积木世界 人参大陆 大坑 ...少年挣扎中
    第一天 第贰天 第叁天 第肆天 10月22日
    266406 阿秋 发表于 2010-9-29 游戏制作讨论
  • 话说我有NOTD:AM1.5C的未加密谁要啊……
    神地图,不解释,有人要的话我就放啊…… 恩啊……话说要不要以后常驻这里啊………………虽然我更倾向百度俱乐部……
    52635 透明之眼 发表于 2010-10-19 游戏制作讨论
  • 【一脸认真】你们觉得把东方人物放进RTS里应该是个什么实力?
    - -我才不会告诉你们是基友让我来问的呢! 某种士兵穿上装备后拥有1000+的力量(高级动力装甲),50+的敏捷(接近普通生命的极限【70】),10+的精神力(普通人类),可以随便放翻一个连队的士兵,哪怕你把一堆主战坦克开过来也会被拿来砸直升机,预计可以放倒现在的一个团 某种突击型坦克力量3000+,敏捷数百,一发可以 ...
    73196 透明之眼 发表于 2010-9-23 游戏制作讨论
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