ORZ……操蛋了,到底是怎么一回事?
压缩出来的地图每次读到74都会弹出……○○的,到底是怎么一回事啊……
很好,我发现我计划失败了
关于DSN——啊
当初我只是随便蛋疼,于是就想做这张地图了——但是,有一个基本构思出问题了——
今天我刚做完第一个SERVANT,于是问题发生了——直到这一刻我才发现这个问题,Master和Servant的设定煞笔了——
首先,Servant过于强大了,一般情况下出场的都是Servant,于是Master存在感无比低下了
再有,Mas ...
连接本源的魔本
某人的创意,果然很好很强大
不夜城RED
Event:Nothing
If:释放技能 = 不夜城RED
Action:
为 施法单位 添加技能 HarderArmor
set CreatPoint = 施法单位 的位置
创建 1 个 不夜城持续效果 给 施法单位的所有者 在CP,面向 0.00
Set 最后创建的单位 的 FS = 驱动式——直线
Set 最后创建的单位 的 FSCaster = 施法单位
Set ...
我表示我要做一个特别偷懒的梦想封印……
(这个技能主要是因为步枪兵缺乏可以对付上万血的BOSS的火力和新兵躲避追杀用的技能而制作的)
(所以,要瞬发而且不打断动作)
(通魔是个好技能)
(然后咱来看看预计的效果)
(某红白跑着跑着,突然一阵【哗】的光芒,几个【哗】的五颜六色的光球射出来——注意,不是径直射出来,而是掉一个头,慢悠悠地飞向敌人, ...
新人一問
最近常逛這個論壇 讓我對作魔獸地圖的 大大們 想跟她們學習 不知是否有這個機會能跟各位做地圖的大大多多請教呢? 因為小弟我也開始自己做[地圖]跟[人物模組] 念頭只有一個 只想做出一塊 屬於自己風格的地圖
游戏程序猿选择方向
大家好我是卖的很欢乐,由于很多游戏方面的教材是基于vc++6.0的所以就以他为平台吧
下面是3年时间你准备选择的,我们是业余的没这么多时间,全面发展,而已计算机是个很深奥的东西,所以能熟练掌握1样,也很不错了
,当然你也可以研究其他的如果还有其他时间的话!
吐槽:我是半灌水,神马都懂一点点! Recca2 Studio 195660307
服务 ...
找东方幻想魔兽地图制作的高手
有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮.有事求帮
跪请帮忙,诚心请帮
我来这里就是找他们的
真心真意的请帮个忙
我会一直找到他们为止```
请各位同学帮忙
.谢谢.谢谢.谢谢.谢谢.谢谢.谢谢.谢谢.谢谢 ...
关于上海人形的提议
只要好好整理一下的话 是个比帕秋莉还好用的DPS+肉盾
连接 http://www.touhou.cc/bbs/viewthread.php?tid=39421
东方风蝶灾(填坑进行中--------------版本更新
东方风蝶灾
一款RPG类的魔兽东方同人地图。
讲述幻想乡的人们抵抗外界的侵略者的故事
选人过剧情的那种图。。。。
求各种给力帮助,填坑进度大约(50%-----)
大丈夫 萌大奶!
入伙有福利 有种子(你懂的 有妹子(大雾!
群及地图下载:115122099
宣传下。。。此群也是THD群。。。遍地都是人参。。。同样有战斗~~~菊花无数
b ...
东方杀 (本来是再电脑上玩的 因为太大附件传不上就只发SC算了)
人物卡··
SC(略坑爹)
原本在电脑上的··
本来想传115但是 表示官方不同意 就先放图好了···
星际2 东方幻星河
地图类型:DOTA混战
和DOTA一样 本地图是对立的二小队,支持6V6对抗。每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。
技能分为四类:
天赋一个,基础四个,购买符卡N个。
天赋不用升级,是最基本的技能。
基础根据升级获得升 ...
一个算是挺复杂的玩意……草稿
触发A:(相关变量:DWA3Watching,
事件:任意单位释放技能效果
条件:无
动作:
【If:施放技能 = DWA3
Then:Set DWA3Watching = 新建一个 矩形可见度修正器 For 施法单位 的所有者,可见度:可见,区域:可用地图区域,不对盟友共享,不覆盖单位视野
启用DWA3Watching
Set DWA3WatchingPlayer = 施法单位 的所有者
运行 ...
【东方心の里】于是这就是地灵殿 - - ,画个地形都要大半天啊望天
地灵殿:
心之里:
心之觉:
心之绝:
up主是来求交往的
乳蹄。
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测试版下载已经撤掉了,地图已初步完工,明天放出试玩版
红色的冥界
事件:蕾米莉亚 释放技能效果
条件:释放技能 = 冥符【红色的冥界】
动作:
set CreatPoint = 技能释放点
创建 1 个 阵心 在CP 为 施法单位的所有者,面向 0.00
设置 RMU = 最后创建的单位
打开 触发器 RMHP
RMHP
事件:【方便的YDWE】任意单位 受到伤害
条件:
满足任意一条
受伤的单位的种族是 人族
受伤的单位的种族是 ...
东方红白粥 0A0
东方机械大战(暂定)企划设定贴
这玩意其实就是东方的魔兽对抗地图……
背景设定是月之都策划的一次对幻想乡的反攻:第一个目标是妖怪之山。少女们则因为各种各样的原因参与了进来,并且此次反攻居然不是用幻想乡的符卡规则,而是月球首脑的机械科技规则……以上……
虽然有些混乱,不过应该没错。
玩家数量限制为10个人,55对分,在游戏开始的时候选择一 ...
继续打草稿……空观剑【六根清净斩】
触发A:YoumuPart1(相关变量 YoumuPoint【点】 YoumuTarget【点】 YoumuWatch【计时器】 YoumuPlayer【玩家】
事件:任意单位 被攻击
条件:无
动作:
If:被攻击单位 的类型= 重型机枪兵(魂魄妖梦) and 随机整数1~10 大于或等于 7
Then:Set YoumuPoint=被攻击单位 的位置
Set YoumuTarget=攻击单位 的位置
SetYoumuTarg ...
【三国志11PK】东方MOD
RT 已经开坑半个月了 不知有人关注不
【永恒の幻想乡】专用更新发布帖
此贴以后用来作为【永恒の幻想乡】War3地图专用更新发布帖
地 图 名:永恒の幻想乡
地图类型: 角色扮演
魔兽版本:1.24
地图作者: SnowDust
地图语言: 简体中文
支持人数:最多8人,建议3人
地图类型:以弹幕技能为主流,惬意的挥洒满屏的弹幕消灭所有的敌人,但是BOSS可是绝对不会在乎那点弱爆了的弹幕的!(EX ...
有谁知道笨蛋⑨的指向反弹是怎么编写?
就是THD里⑨的R技能,受到任何指向技能或者攻击时,几率反弹冰花
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麻烦的莱瓦汀
不过好在我有魔本系统 - +
先去研究做法了
一个很白痴但是貌似切实可行的给单位提速的方法
先准备一个触发A,目的是把要加速的单位放进一个单位组里
触发A:(变量:UnitGroupA(单位组变量))
事件:自便
条件:自便
动作:
将 OO单位 加入 UnitGroupA
触发B:
事件:时间每过 0.02S (变量:Point1(数组),Point2(点变量))
条件:无
动作:
选取 UnitGroupA 中的所有单位做动作
- Set Point2 = 选取单位 ...
终于要来了..
些暴雪公开的声明和内容:
星际争霸2将新增Arcade(原意“街机”,其实该模式我觉得完全可以叫做“游戏大厅”)模式,该模式将会是和“星际争霸”同级的游戏模式——对应现在游戏菜单上的“单人游戏”和“多人对战”,日后游戏菜单的最醒目选项将会是“星际争霸”和“游戏大厅”。游戏大厅是完全设计的全新体系,由之前 ...
星际2用的是什么编程程序?
如题,星际2有类似据jass的程序么?在哪可以下载到呢?
東方空戰
我全部都破了,怎沒新角色,隱藏角。
http://area-zero.net/product/tsa/chara.html
最下面2個。
草苗跟文。
?!
我想去SC2上开坑。。。
有人带么?人参献给东方了。。。PS:加了个maya学习班,学学建模什么的,这么好的苦力不要么( ̄▽ ̄)
- 发送自我的 iphone 大板凳论坛应用
改下。。 招收一名地图策划师
[sub]招收一名地图策划师 [/sub]
主要工作:对地图给出大致定向类型地形美化
报酬:你想要什么尽管说。。。我会尽量满足的。
目前地图的定位是RPG冒险类的,但是9S说不满意要重填233.所以来召唤一名地图策划师.
联系方式:QQ1140232807 附上信息CH
继续满地打滚~~我会暖床 会做饭 会卖萌 求人收养! ...
給製作遊戲的各位 (ABOUT GAME PLANNER
以下來自YOUTUBE
標題:ExtraCredit 额外加分:你想成为游戏策划是吧
希望對各位遊戲製作有幫助
很多以前想象中很牛叉的东西其实也很简单嘛- -
比如随便填数字+HP上限,弄一个+HP上限的技能,不同等级设定成+1,+10,+100,+1000,然后算出这个技能每级要加几下,最后加进去- -不就能实现+任意整数的HP上限了么
菜鸟求助 关于WE上的技能还原
接触WE 的时间虽然不算短,但是一直都是浅尝辄止。最近一是受朋友所托,二是想突破一下,尝试制作下黑历史人物。
我负责制作的胡桃,是吸血鬼少女,但是我并不想简单的就设置一个吸血技能。
这是个人设定的其中两个技能和一个天生
天生 胡桃每杀死一个单位将会为自己带来一个鲜血指示板,击杀或助攻少女单位将为她带来5 ...