新版月光曲犬椛的建议
刚刚跟电脑玩了两局...感觉犬走椛的一技能的设计就只升一级就行了,我想原本这个技能的设计是用来增加自身或者召唤物的攻击力的吧,但是因为降了500%的攻速,而升到4级才增加200%的攻击力,还附带沉默,所以我想一般会只升一级拿来扔对面英雄更着算
二技能的召唤出来的妖刀也太脆了点,就算升到4级只要游戏过了30分钟基本就K ...
关于新版月光曲提交一些建议
泉水那里复活不了,说是没人口
还有谁告诉我ZUN神杖在哪看,怎么和?
魔理沙
1.用扫把飞容易卡进树林,建议改成可以撞倒树
2.极限火花多段伤害,一次一滴,算BUG了吧?
3.建议消弱魔理沙手雷距离,增加出手到爆炸的速度(这个随便),炸飞起来时建议无敌
4.不动时坐在扫把上...要动时跑步,感觉智商跟⑨差不多 ...
标题:到底为什么啊!
每次从后期就在家莫名奇妙出现的装备是杂回事,没次都见AI人手一盾,打钱没意义了不是嘛,还有装备的效果好乱的说
月光曲 0.605 帮版主代发的
http://u.115.com/file/bh5hr5ih#
new_TouhouMoon0.605.w3x
东方月光曲地形前瞻
呼,弄了好久的东西
人间之里
永远庭的竹林
妖怪之山
太阳花田
魔法之森
再思之道
九天之淹
西行妖-白玉楼
神龙之山
此外还有红魔馆、雾之湖等等,下次再放上来的说!
希望大家喜欢! ...
试玩后感想
闲来和熟人一起坑了一下 还是蛮有意思的
坑了大概3天 提出一点意见 若有不对之处 望海涵
1 修复恶性bug 今天下午打了3盘ai 连续3盘都在20分钟左右跳错 平时打pvp也基本上没有完整打完过 巨卧朝
2 部分装备过于不和谐望调整 特别是那个ai人手一个的老妖盾 还有野怪 装备之间穿插的各种不和谐neta。。。。有时候看着觉得真心 ...
东方最凶残ex 梦月 幻月
屈于万恶的uc吞了我4次 我先法幻月的
幻月
近战 智力
低力量 中敏捷 中智力
d 血月 左闪300码 吸取闪烁后300码范围内所有单位2 4 6 8%最大hp 并在3秒内减速7 11 15 19%
g 魔月 右闪300码 吸取闪烁后300码范围内单位3 6 9 12%最大mp 造成50%吸取魔法的伤害
r 半月 后闪300码 在闪烁前300码范围内 延迟1秒造成 80 140 2 ...
东方月光曲0.71(前版-涅槃 最新版本)
很多朋友都说0.605B下不了了。其实那已经是旧版了。
所以小觉一直没更新。
现在把这个误区更正掉。
我在这里放出 前版-涅槃 的最后终结版。0.71版
这个版本仍有很多BUG未处理。也不太完善,大部分问题将在后版解决。
(前半只是为后版做的测试版本。)
那么大家就先试玩下前版吧。
PS.已经下过顶贴 东方月光曲【涅槃-前版 ...
法师向装备的想法
能否出个类似dota imba里水晶塔的装备?
使英雄的技能的伤害增加,就是增加法伤
新人报道
{:4_144:}喵
大家好我是新人,在thdb的朋友那里接触了这张图,玩了几把觉得还不错就凑过来了。。
总之。。
请多指教。
求10、UU、凹梦、八云蓝、橙技能设计
RT,最近做了前面一部分的英雄,有点想睡觉……{:4_127:}
现在想征求下大家对以上人物的技能设计,本着好玩有趣的原则进行设计就行,最好有个定位
定位大概有:坦克、DPS、控制、BUFF辅助、GANK、搅局者、打酱油{:4_155:} ……
好了,就是这样,我尽量不限制大家的思维,希望能给些设计建议,谢谢!{:4_137:} ...
0.602c发布!
RT,希望大家多多来玩哦!
修正记录——————
幽幽子1技能改
对剑的效果更改
人物大小改动
修正火箭炮的BUG
修正妖刀100%闪避的BUG
修正小爱智力为1的BUG
四季3技能更改为能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护,能反弹一定的伤害给邪恶的攻击者。
妖梦的1技能修改特效
魔理沙1技能、3技能分别改成星符「脱离速 ...
猎奇的设定集
1、单位可以跑进塔里面,从而增强塔的攻击……想打死里面的英雄,首先要打死塔
2、塔可以被占领,但是有上限
3、塔HP低于25%,会逃跑……
4、某个技能可以使目标掉落物品……
5、某些树木会突然包围攻击你,某些山洞里面跑出色情虫子咬你一口再跑回去…… ...
东方月光曲新版本速递【代发】
插入了白玉楼的风格哦~~~
新版本不久发布
草稿技能= =
八云蓝
(辅助)
1.佛光分身
修行千年才悟出的召唤分身帮忙工作。蓝大人每升一级就可以多召唤一个分身。
分身数量:1/2/3/4. 消耗:60/80/100/120 伤害:分身伤害是本尊的50%.
存在时间:10s/20s/30s/40s.
2.佛光万丈
以己方单位或分身作为目标。释放出一条连锁激光。被激光大众的单位会获得佛祖的保佑。。。
回血:+2 ...
Wanted^^^
1 博丽灵梦
2 雾雨魔理莎
3 蕾米莉亚·斯卡雷特
4 芙兰朵露·斯卡雷特
5 帕秋莉·诺蕾姬
6 十六夜 咲夜
7 红 美铃
8 小恶魔
9 露米娅
10琪露诺
11蕾迪·霍瓦特罗克
12八云紫
13八云蓝
14八云橙
15爱丽丝·玛格特罗依德
16 骚灵三姐妹(露娜萨·普利兹姆利巴)
17 (梅露兰·普利兹姆利巴)
18 (莉莉 ...
神马情况!这是BUG还是??
在玩的时候貌似选不了姆q,而且不知道为什么,我选人有时候随机出来后,我人一身AI装备,并且有ai跟我抢操作!求解释!~这是BUG??
大小姐及二小姐技能参考
就是这样了,发出来看看,什么你说很马木有平衡性,我表示这就交给制作组调整啦,反正只供参考,什么你说技能眼熟?那是你幻觉了{:4_153:}
芙兰朵露
1.呐,一起玩吧
被动技,范围500内每有一个少女将会增加相应的移动速度及攻击速度
每有1个少女增加3%/5%/7%/10%移动速度及攻击速度
2.禁忌【四重存在】
芙兰可以分出3个分 ...
不是Bug,只是吐槽而已罢了
局域网1V1加每队四AI,崩的几率是百分百啊,泪目,我试了太多次了
话说AP到底怎么选。。。
每次1L输入-AP还是只能选BL的少女
简单的微积分在we中的应用
初等微积分学,主要是简单的微分和积分。
在we中,微分(即求导)的主要功能就是增量的控制。
微分:
现在假定有函数y=f(t)
当t=t0时(可以理解T为时间)
y=f(t0)
现在假定t的值又增加了 t=t0+Δt
函数的增量Δy = f(t0 + Δt) ? f(t0)
如果此时把 Δy/Δt 可以理解成单位时间内y的增加量。
经过极限limΔt趋近于0, ...
发布点新修改的~不过仍旧技术有限。
RT,就是这样。。。。更改更改再更改。。。技术就熟练了。。。
鸟瞰全图。。
表示之前的桥去掉了。。。换成了水路。。。。。
这个瀑布我做得很自豪。。。。哇哈哈哈 ~~~~~
新修改的图,瀑布很华丽的说~~~~
水路,本来以前是深水。。。现在全部换成浅水了。。这样就是水中森林了~
完毕 ...
【收集】月光曲在紧张制作中。。。现在希望朋们帮忙
RT,很简单。需要朋友们帮忙做点事。是什么呢、
当然不会很难咯。
想让各位帮我们收集点图片。。。各种东方图片。
用于制作人物头像和技能。。。。如果就我一个人找太蛋疼了。所以希望朋友们帮忙。越多越好。
FAQ找到了发哪里呢。
发我邮箱吧
当然是扣扣啦~:316358057@qq.com
谢谢,请打包发送哦~ ...
新人报道。。。
RT新人报道。。
话说我怎么没看到新人报道贴呢。。。
新人求点数。。。
BUG(?)提交
在1.24E版本进入游戏后
购买类似浣熊等部分物品会造成游戏无响应
不知道是版本问题还是怎么回事
求解 求避免方法和改进
悲剧了……系统崩溃,还无法重装……我的作品啊,资料啊
RT,……这是悲剧啊啊啊啊……
我之前的东西全部没有了……
模型、特效、剧本……
啊啊啊啊
我试试使用什么恢复,看看能不能行
马
有些技能朝地图外释放导致游戏崩溃
如黑白
建议、想法、概念、BUG收集箱
RT,大家在游戏过程中有说明问题都尽量发上来吧!
月光曲开发求助
图像类问题:
1-我想要用水墨画风格作为画面的风格,只有各个层次的灰色,即从淡墨到焦墨。但是我现在想到方法只能是把贴图做成这种风格。各位有没有熟悉墨水或者水墨画的物理特性或者知道什么引擎可以做出这种风格的画面?(具体的画面表现最好是《山水情》(上海美术电影制片厂动画短片)那样的)
2-如果只能用贴图,有 ...
昨天玩了一天找到的马
地图方面
-一些角色在低等级时 装备宝石剑分裂出来的攻击没有伤害
-右路森林诡异 而且触手怪会跑出来
-被野怪推会增加对面信仰 而且信仰增长过快
-杀人无缘无故就会显示双杀
-法球无法覆盖被动技能的法球 这个问题很严重(如封兽3技)
-各种死机各种崩
-大量物品合成与物品名字不同 如小小圆盾 羊角帽等
-楼观剑是攻击特效 ...
貌似是BUG。。。。
月光曲0.605AI版中博丽方貌似没法选帕秋莉。。。好像说这是友军单位。。。。。。不可选。。。。
话说又发现点小bug...正在考虑要不要提交....
又粗略的找了点小bug......不知道提交了好呢还是不提交好呢?