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RT 各种方面。
第一。一棍子打死988 这是 BETA01 是用来测试(BUG)和收集玩家反馈的,不是给你们对战的。
第二。一棍子打死新机 斯塔是一个纯辅助少女,野区保大哥线上保大哥团战保大哥的机体,你愣是要和小五比单杀和图书比清兵和黑白比逃命,你当然会觉得“这游戏能玩?”刚出两天连开发都还没开发就说弱成狗是什么心态。我先献丑说些开发思路和方向抛砖引玉,有不对的地方热烈欢迎指出:
首先由于光环大招,这个机体肯定是一个抱团机体,战斗力随着周围友方少女的数量增加而增加,一个人的时候是最弱的。说什么“我斯塔打不过胡桃 斯塔弱爆了啊” 就好比DOTA里说 “我VS打不过狼人 VS弱爆了啊”一样,说话请经过大脑。那么显然,开发重点就是与友方少女的技能配合。
从D的设计来看,首先是和自己的F进行连招,其次,由于其低CD零消耗可以在对线时给对面造成较大的压力,在欺负近战时尤为明显,当对面出现失误被砸中时接上队友的位移技能(船长D等等)然后接F使其无法动弹寻找击杀机会;或者配合队友的地面型高伤技能(大妹D桥姬F图书叉等等)造成血量上的优势寻求击杀机会/压垮使得队友正常发育。
从F的设计来看 如果不放技能就是定身,放技能则消蓝+伤害。我第一反应就是配合橙子。橙子F胡一熊脸等开WD然后斯塔接F,你放技能跑也不是站着定身也不是,放技能跑的话橙子尾行等晕DAAAA+斯塔无缝接D补E,四秒晕+高伤走着,不死也残;站着捅就更不谈,捅不过是第一,站着捅的话4秒定身+施法不能等于半晕,斯塔直接呵呵一笑接ED也是一套走的节奏。这队组合优于旧的啊求+橙很多很多,啊求的F会回血使得耗血效率降低很多,而斯塔零消耗的FD+橙子近乎不要蓝的FD两轮就可以达到击杀血线。
先举如上一个比较好的搭档,简单粗暴成功率高。其次想到的是以下配合(其实很多很多玩法都待玩家去发掘)
紫+斯塔 紫D+双上前+斯塔F接紫妈F直接开火车斯塔接D
桥姬+斯塔 桥姬W斯塔F接桥姬F接斯塔D接桥姬R等大招晕接桥姬F接斯塔D
斯塔+神妈 斯塔FDE+神妈DR
斯塔+红白 斯塔F+红白RDF+斯塔ED
斯塔+莲子 斯塔FDE+莲子DDRWFD (主要是莲子技能转的飞起)
斯塔+各系图书 甩个痛快
等等等等,都等待发掘。
斯塔的R是使其定位为纯辅助的第二标志,简简单单的开视野,但是由于其并不隐身而且必须放在斯塔能站到的地方,如何让这玩意拥有树眼的效果+假眼的隐蔽性就是一门艺术了,和全图流的紫妈,全场逛野流的10小町婶子,还有空降流的封兽balabala相性都很好。
W光环,自然是吃到的人越多越好,相性比较好的有图书 紫 苏我 桥姬 莲子 老师 花妈 橙子 黑白 红白balabala
吃饭去 回来继续码 中心思想就一个 不先开发一下斯塔试试么?先找到现在的斯塔的极限再说。
(其实我觉得给斯塔大招加一个240/210/180CD的刷新DFR+单发D伤害BUFF的主动效果不错,面对突发情况自保能力会强一些。
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