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[BUG汇报] 987c 神子D弹幕数依旧异常

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小雪

发表于 2012-7-31 13:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓬莱广告 于 2012-7-31 13:45 编辑

附上正常与弹幕翻倍的图 新版效果真漂亮 11求更新  

顺便 那个测试伤害的玩意不能丢到野区吗 = = 放到温泉附近被温泉打掉了

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永恒の妹样

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发表于 2012-7-31 15:14:42 | 显示全部楼层
哎?传说中的沙发吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-7-31 16:08:15 | 显示全部楼层
    请说明一下触发弹幕异常的原因
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     楼主| 发表于 2012-7-31 16:24:47 | 显示全部楼层
    理性·感性 发表于 2012-7-31 16:08
    请说明一下触发弹幕异常的原因

    还是和之前版本一样 开启状态时秒切一次 迅速再次切回开启状态 就会变成弹幕数翻倍的情况
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  • TA的每日心情
    开心
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    受澈

    发表于 2012-7-31 19:14:23 | 显示全部楼层
    谢谢~
    将会在d版修复
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     楼主| 发表于 2012-7-31 23:01:41 | 显示全部楼层
    理性·感性 发表于 2012-7-31 19:14
    谢谢~
    将会在d版修复

    刚刚测试了D版 发现另外一个小问题……
    在关闭→开启过程中 即使CD没有转好也可以再切回关闭状态
    这个过程中同样可以达到发出一次弹幕的目的 但耗蓝会变得极低 几乎相当于没有
    这个应该最开始就存在的小问题 之前估计是太顾专注弹幕数翻倍的问题导致没注意到 表示抱歉

    顺便 弹幕翻倍的问题是和特效有关吗?修改后的弹幕特效轨迹总感觉有点别扭
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-8-1 14:03:52 | 显示全部楼层
    蓬莱广告 发表于 2012-7-31 23:01
    刚刚测试了D版 发现另外一个小问题……
    在关闭→开启过程中 即使CD没有转好也可以再切回关闭状态
    这个 ...

    开关类技能在开启后都可以立即关闭的(如大小姐的不夜城),在这里利用关闭刷一次弹幕将不再当做bug处理,下版本神子D的智力加成将会下调以控制此类事件,伤害与弹幕特效无关
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    发表于 2012-8-2 08:50:21 | 显示全部楼层
    像献祭一样+ 一个初始施法蓝耗就好了,就不会有人刷技能了。
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