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「无间之道」
每5秒的下一次攻击,
降低小钉所攻击的单位100%攻击速度2.0秒。
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魂符「魂之游戏」
被动:增加血量上限及护甲值。
主动:使自己和目标的灵魂相牵引,
2秒后如果目标依然在距离小钉3600的范围内,则与目标交换位置。
交换位置后「魂之游戏」的被动效果会再增加一倍6.0秒。
魔法消耗:70
冷却时间:20/18/16/14秒
等级1 - 被动增加血量上限80点及护甲2点。释放距离200
等级2 - 被动增加血量上限120点及护甲3点。释放距离300
等级3 - 被动增加血量上限160点及护甲4点。释放距离400
等级4 - 被动增加血量上限200点及护甲5点。释放距离500
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魂符「生魂流离之镰」
被动:每次普通攻击从敌人身上吸取生命值。
主动:下二次攻击造成更大伤害并且在第三击挥舞镰刀对230范围内的敌方造成巨额物理伤害。
魔法消耗:40
冷却时间:10/9/8/7秒
等级1 - 吸血10点生命值。首2次攻击每击造成额外50物理伤害,第3次挥舞造成50[+攻击力x100%]的物理伤害。
等级2 - 吸血14点生命值。首2次攻击每击造成额外75物理伤害,第3次挥舞造成75[+攻击力x100%]的物理伤害。
等级3 - 吸血18点生命值。首2次攻击每击造成额外100物理伤害,第3次挥舞造成100[+攻击力x100%]的物理伤害。
等级4 - 吸血22点生命值。首2次攻击每击造成额外125物理伤害,第3次挥舞造成125[+攻击力x100%]的物理伤害。
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灵符「何处之浮游灵」
被动:抽出击败的敌人的灵魂,
灵魂会以360每秒跟随小钉所移动。
主动:指定一个目标位置,
所有灵魂会以600每秒向目标位置衝刺并每一颗造成80[+目标生命值上限x3%]的范围法术伤害。
施法距离:600
影响范围:250
魔法消耗:80
冷却时间:12秒
等级1 - 最多同时存在3个魂。
等级2 - 最多同时存在5个魂。
等级3 - 最多同时存在7个魂。
等级4 - 最多同时存在9个魂。
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小爱什么的先放一边……
看上去貌似科学了不少,毛线;一时想不到什么,只是感觉有点忧伤,同时有些小抓狂,拍砖想闹。
时代的眼泪嘛,不对……已然是泪腺崩坏了。
时代在变,跟着时代的脚步,或就此止步嘛。
这一定是愚人节来着的,嗯。
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