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[讨论] 【好久不见的YY帖】少女补全or重设计划,每个少女附带专属YY,河童重设位于32楼

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  • TA的每日心情
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    2012-9-13 14:48
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    发表于 2012-3-30 07:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 qsydzhx 于 2012-4-17 11:12 编辑

    本人的连接帖就放前面了


    已经好久不YY了,心里都痒了,那么废话不多说了,第一个牺牲品就是当前的大马机之一,夜雀


    名字: 蜜斯缇雅 萝蕾拉
    类型: 敏捷
    HP: 605
    MP: 220
    护甲: 5  
    移动速度: 305  
    射程: 120

    力量: 21+2.3
    敏捷: 25+2.6
    智力: 14+1.1
    初始攻击力: 68~73


    天生(E):夜盲「夜雀之歌」(0.3秒施法前摇)

    夜晚时可以提高夜雀所有技能效果10%,只可在夜晚主动使用,使用时制定对方一名少女,使其在2.5秒内进入夜盲状态,并在夜盲持续时间内无法进行任何位移(夜盲状态无法用任何方法缩短或消除,但无法位移状态可以缩短或消除)

    施法距离:450
    魔法消耗:50
    冷却时间:60


    D:猛毒「毒蛾的黑暗演舞」(无施法前摇)

    指定一个目标范围,1秒后仍在此范围内的敌方单位便会在4秒内受到持续的法术伤害,同时减缓15%(25%)的移动速度,伤害可以叠加,减速无法叠加

    施法距离:500
    影响范围:200
    魔法消耗:75
    冷却时间:13

    等级1 - 总共受到50(55)+智力*1.2的法术伤害
    等级2 - 总共受到80(88)+智力*1.2的法术伤害
    等级3 - 总共受到110(121)+智力*1.2的法术伤害
    等级4 - 总共受到140(154)+智力*1.2的法术伤害


    F:声符「木菟的咆哮」(0.4秒施法前摇)

    向前方放出一声咆哮,对前方范围内的所有敌军造成法术伤害并沉默2(2.2)秒,若被伤害到的单位身上还带有夜雀其他技能的效果或者在夜雀使用大招时的大招技能范围内,则每多一层伤害就增加5%

    影响范围:30度*900
    魔法消耗:60
    冷却时间:10

    等级1 - 造成60(66)+智力*2.3的法术伤害
    等级2 - 造成110(121)+智力*2.3的法术伤害
    等级3 - 造成160(176)+智力*2.3的法术伤害
    等级4 - 造成210(231)+智力*2.3的法术伤害


    R:夜雀「午夜中的领唱者」(被动技能)

    当自己或者友军使用技能时,有30%(40%)的概率回复自身魔力,对队友只有50%(60%)的效力,同时每当队友使用技能时,都有一定概率刷新夜雀D、F技能的cd时间,若触发刷新效果时DF技能全都没有在冷却则可以储存一次刷新,使用D或F技能后会直接刷新其冷却,最多储存3次(不是指DF都可以使用连续4次,而是DF技能总共只能连续使用5次)

    影响范围:450

    等级1 - 恢复70魔力,概率为3%(13%)
    等级2 - 恢复105魔力,概率为4.5%(14.5%)
    等级3 - 恢复140魔力,概率为6%(16%)
    等级4 - 恢复175魔力,概率为7.5%(17.5%)


    W:鸟符「亢奋之歌」(转换型技能,0.6秒施法前摇)

    转换后立刻提高周围所有友军的攻击速度和移动速度,但同时夜雀也无法进行任何位移但可以转身,同时也不能使用任何物品,但可以使用技能

    影响范围:750
    魔法消耗:100
    冷却时间:7

    等级1 - 提高14%(24%)的移动速度和18%(28%)的攻击速度
    等级1 - 提高21%(31%)的移动速度和27%(37%)的攻击速度
    等级1 - 提高28%(38%)的移动速度和36%(46%)的攻击速度


    就这样吧,以后更新是直接在后面发帖了,编辑的话。。。。。我是很懒的


    夜雀专属——碎骨之笛
    酒(800)+冰块(2300)+香蕉(1000)+历史书(1000)+合成书(900)=6000

    属性:
    回魔+3
    全属性+22
    移动+8%

    欢快的笛声:
    使用后立刻提高周围400范围的友军30%的移动速度6秒,消耗100法力,冷却30秒

    夜雀特效:
    大招使用后,夜雀可以以原来的移动速度进行移动(也就是不计算大招增加的移动速度)

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    发表于 2012-3-30 12:36:11 | 显示全部楼层
    伤害低,控制时间短且低效,无法打断,队友要求高(主动技能多且CD短),脆皮,无机动力,总而言之(守塔攻塔?)定位模糊。
    不带这样玩的~。~
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     楼主| 发表于 2012-3-30 16:34:16 | 显示全部楼层

    RE: 【好久不见的YY帖】少女补全or重设计划,每个少女附带专属YY,不定期直接顶帖更新

    ygl20000 发表于 2012-3-30 12:36
    伤害低,控制时间短且低效,无法打断,队友要求高(主动技能多且CD短),脆皮,无机动力,总而言之(守塔攻 ...

    数值只是浮云,我就是怕被喊马才故意压低数值的,定位是辅助加伪法术输出(我很少对人物进行定位的好不)
    最后我们可以来进行一次小小的比较,首先是D技能与图书的水银进行比较(我是看技能查看器的)
    水银满级资料:指定一个目标范围,放下一次剧毒,
    每秒对该范围内单位造成 法术伤害 ,
    并降低单位移动速度1.50秒,
    剧毒维持4秒.
    距离700
    范围225
    消耗150
    冷却8
    每秒伤害90+智力*0.7
    减速35%
    从各项数值来看D技能确实鸡肋了点,唯一看得上的就是它的伤害和减速是跟人的,而不是必须在某个范围内才会受到伤害,还有一点,R技能可以概率刷新技能冷却,如果瞬间人品爆发连续刷新造成的持续伤害还是十分可观的,另外就是能提高F技能的伤害
    就是R技能我还在思考怎么改比较好所以就别吐槽了,至于F个人感觉是接近马的了,就是放技能的时候得像青蛙一样脸朝人,2秒的沉默,不低的影响范围,6级后至少15%的伤害加成,产生的效果绝对不差
    总之,这个机体用得好就是个不错的控制推进型辅助,就算玩法术爆发也不会弱到哪去,但是相对的比较脆,不过作为在夜晚强大的威胁而言,这不过是等价交换罢了,先手秒了团战基本就赢了一半
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    发表于 2012-3-30 18:27:10 | 显示全部楼层
    全属性在新版本不是被砍了么
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     楼主| 发表于 2012-3-30 19:10:17 | 显示全部楼层
    油炸薯条丶 发表于 2012-3-30 18:27
    全属性在新版本不是被砍了么

    有么?就黄瓜没有了而已啊
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    发表于 2012-3-30 19:12:46 | 显示全部楼层
    {:4_95:}看到R我笑了
    来个瓤子
    杀人♂苹果
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     楼主| 发表于 2012-3-30 19:16:23 | 显示全部楼层
    磷光黯影 发表于 2012-3-30 19:12
    看到R我笑了
    来个瓤子
    杀人♂苹果

    只刷新夜雀的DF
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    发表于 2012-3-30 19:37:26 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-3-30 19:16
    只刷新夜雀的DF

    {:4_95:}是蓝的问题啊、无限苹果流
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     楼主| 发表于 2012-3-30 19:52:50 | 显示全部楼层
    磷光黯影 发表于 2012-3-30 19:37
    是蓝的问题啊、无限苹果流

    对队友只有一半效果啊
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    发表于 2012-3-31 07:36:40 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-3-30 19:52
    对队友只有一半效果啊

    但是瓤子本身就基本无限苹果的、+上碎骨就很可怕了
    或者说跟碎骨一路很多机体都很可怕、基本不缺蓝
    而且本来碎骨的技能都是50蓝的
    R回50蓝、
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     楼主| 发表于 2012-3-31 08:07:23 | 显示全部楼层
    磷光黯影 发表于 2012-3-31 07:36
    但是瓤子本身就基本无限苹果的、+上碎骨就很可怕了
    或者说跟碎骨一路很多机体都很可怕、基本不 ...

    那么你可以查一下现在夜雀R每次对队友的回魔,35%125魔(平均每次回魔43.75),而我这个对队友回魔在白天是30%87.5魔(平均26.25),晚上是40%105魔(平均42),只是对自己回魔变多了而已,所以安心好了
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     楼主| 发表于 2012-3-31 10:36:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 qsydzhx 于 2012-3-31 10:45 编辑

    这次中枪的少女就是——小五

    名字: 古明地 觉
    类型: 智力
    HP: 455
    MP: 320  
    护甲: 1.9  
    移动速度: 305  
    射程: 525

    力量: 16+2  
    敏捷: 19+1.4
    智力: 25+2.6
    初始攻击力: 51~57


    天生(E):读心术

    指定一名少女(可以是友军),立刻学会其最后施放的非天生非大招的技能,只可使用一次,并且伤害(回复)效果只有原来的40%,其余效果不变

    施放距离:450
    冷却时间:所学会的技能使用掉后30秒


    D:回忆「恐怖的回忆」(必要的纠错:这个符卡的名字是「テリブルスーヴニール」也就是「Terrible Souvenir」,但是翻译过来不是可怕的纪念品,因为在这里Souvenir的读音不是英文而是法文,所以正确的翻译应该是可怕/恐怖的回忆)

    学会后解封技能:记忆重现

    指定目标单位,在接下来的时间内将会记忆其所受到的所有伤害,如果再次指定,则记忆的伤害重置,每个敌方单位只能有一个记忆,记忆伤害的上限为1200+智力*1.5

    施放距离:800
    魔法消耗:50
    冷却时间:17/15/13/11

    等级1 - 记忆时间为2秒
    等级2 - 记忆时间为3秒
    等级3 - 记忆时间为4秒
    等级4 - 记忆时间为5秒


    T:记忆重现

    指定目标单位,使其立即受到其记忆的全额伤害(固定伤害,无法减少或增加),并且因为震惊而晕眩1.2秒,同时清空记忆伤害,此技能得在记忆结束至少20秒后才有伤害效果(被D的人在记忆结束后头上会显示20秒倒计时,倒计时结束则使用T有伤害,否则不但没有伤害反而会清空记忆伤害)

    施放距离:450
    魔法消耗:120
    冷却时间:40


    F:脑符「Brain Fingerprint」

    指定一个敌方少女,使其接下来4秒内每进行一次操作就会受到一次法术伤害(这里的操作指的是APM,也就是说APM越高伤害越高)

    施放距离:550
    魔法消耗:100
    冷却时间:10

    等级1 - 每次造成20+智力*0.1法术伤害
    等级2 - 每次造成30+智力*0.1法术伤害
    等级3 - 每次造成40+智力*0.1法术伤害
    等级4 - 每次造成50+智力*0.1法术伤害


    R:心花「Camera Shy Rose」

    指定一个目标单位,立即在其身边造出两个目标的幻像对其进行两次攻击,并且在接下来5秒内,目标与觉的直线距离每减少100,则就会再生出一个幻像对其进行一次攻击,幻像保留目标本体的技能被动效果和物品被动效果

    施放距离:500
    魔法消耗:70/85/100/115
    冷却时间:15/14/13/12

    等级1 - 30[+目标攻击力x30%]的物理伤害
    等级2 - 40[+目标攻击力x40%]的物理伤害
    等级3 - 50[+目标攻击力x50%]的物理伤害
    等级4 - 60[+目标攻击力x60%]的物理伤害


    W:想起「恐怖催眠术」

    指定一个敌方单位,若是敌方少女则会使其进入睡眠状态1秒,之后在一定时间内强制获得其控制权,若是目标普通单位(包括非古树单位的野怪)则直接获得其控制权,并且恢复100魔法同时减少40%冷却时间,当觉死亡时所有控制权都会强制解除

    对部分单位无效

    施放距离:600
    魔法消耗:180
    冷却时间:90/70/50

    等级1 - 最多同时控制3个普通单位,控制人物2秒
    等级2 - 最多同时控制5个普通单位,控制人物3秒
    等级3 - 最多同时控制7个普通单位,控制人物4秒


    感觉有点马诶。。。。。。。。。。。。。
    嘛,算了,反正数值我不管


    觉专属——心眼
    阳光发饰(1600)+罪带(1200)+登月简章(1000)+合成书(1000)=4800

    属性:
    力量+8
    敏捷+8
    智力+13
    魔抗+12

    预读(不叠加被动技能):
    降低统合负面状态持续时间25%
    所有法术伤害都会降低50%

    觉特效:
    天生技能所学会的技能的伤害(恢复)效果提升至75%
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    发表于 2012-3-31 12:39:55 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-3-31 08:07
    那么你可以查一下现在夜雀R每次对队友的回魔,35%125魔(平均每次回魔43.75),而我这个对队友回魔在白天 ...

    {:4_105:}噢、原来如此
    我的错、对不起了
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     楼主| 发表于 2012-3-31 12:44:33 | 显示全部楼层
    磷光黯影 发表于 2012-3-31 12:39
    噢、原来如此
    我的错、对不起了

    这没事,每个人都有眼花的时候
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     楼主| 发表于 2012-4-1 07:00:28 | 显示全部楼层
    我去,来点人讨论啊
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