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记得曾经听有人说过,既然有笨蛋0智力成长了,那么可不可以弄一个0力量成长的,一个0敏捷成长的呢?
0敏捷成长的感觉比较容易弄所以暂时不讨论,但是0力量成长的嘛……
个人目前有以下几个方案:
方案1:
自带高额减伤技能
这样的话就可以让机体不至于过于脆皮一碰就死了,不过也有问题
比如说减伤是减少全伤还是只是高魔抗高护甲?后者被神圣伤害(转转四季天子10)克制
如果血很少而高减伤的话,虽然可以达到硬度一样,但是正如大家都知道为什么neet要堆回血一样,如果这种机体刻意的堆回血的话就很难打死了。
再加上高减伤带来的堆血收益,就算和⑨一样设定个天生让力量永远不变,但是果篮火翼hj什么的不通过力量一样能堆血的。
综上,虽然这是一个方案,不过似乎有很多弊端。
方案2:
拉登兔还记得么?
可以设定成以死亡来为团队提供贡献的机体,带上日记和嫉妒心眼什么的玩自爆去吧!如果有个四季队友就更妥了
不过这样的话,首先自己的经济和等级会悲剧,所以最好有类似减少死亡时间的技能还有死亡之后会得到一定点数的技能之类的
但是高频率的死亡仍然会养肥对面,除非……用技能来减少对面的击杀收益什么的有可能么?
方案3:
自认为最靠谱的一个方案了,不过感觉和青蛙子重复了啊……
没错,就是魔法盾了!
把青蛙的魔法盾加强一下拿过来用,设定成空蓝以前会吸收所有伤害什么的……
这样绿刀就又能重见天日了啊QAQ
今天到处都是在讨论换平台什么的……果断岔开话题……
我会说这是今天发的第三个主题了么…… |
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