TA的每日心情 | 开心 2012-7-19 10:49 |
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签到天数: 733 天 [LV.9]以坛为家II
白玉楼半灵
约定之日
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本帖最后由 星野航 于 2011-12-10 21:22 编辑
我不是内部人士,不知道会怎样。不过能否请制作组稍微透露一下呢
然后想知道一点,今后会不会把THD移到单独的平台上?
这些东西可能都还很久远吧
最近和室友又玩起了DOTA,然后有一件事情让我感触颇深
暗牧薄葬之后头上出现了以0.5秒为间隔的倒计时(原谅我,我真的很久没有玩DOTA了)
这就是给我很深印象的事情
于是想到,DOTA已经这么人性化了啊
心中就有了一些关于人性化的建议
其实这是本篇的主要内容
首先感谢制作组曾经采纳过我的意见,这点我真是十分感动
可放眼THD建议错误区,若干建议都是关于游戏平衡性的,让老朽羞于启齿
其实是蛋疼
最近的这几个版本,DOTA的炼金在摇罐子的时候会出现一圈范围提示
队友购买了圣剑,眼,真视的时候会给出提示
真视宝石所有者头上会有显示
飞行信使可以按顺序把物品给英雄了
等等,这些都是非常人性化的改动
而THD
和谐出了之后就不能移动了,等于废了一个格子,这是为了防止出现BUG
物品栏满了之后就不能合东西,这是一个久远的问题
空的R加一个倒计时不是会很方便?
还有若干可以设计的非常人性的东西,能说很多
就交给楼下来说吧
现在的THD,特效删了太多,模型改了太多,为了一个词,容量
于是,就有了我开始的那个问题
我入坑THD很晚,一年前多入坑,真正在平台打的时候已经955了
想说看THD发展,真正技术的东西很少,技能伤害増幅,龙星的出现,已经算很不错了
用一个略贴切的比喻:把WAR3平台比做硬件,地图比做操作系统,DOTA是从WIN98,升级到XP,升级到VISTA,升级到WIN7,相应的软件也跟着更新;而THD一直在用WIN98,然后只升级应用软件,把OFFICE从2003升级到了2010,把IE从IE6升级到了IE8
最后想说,如果THD嫌WIN98太老,而又不想和DOTA一样的话,那就换个LUNIX系统吧 |
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