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强化人物技能修改提案(作为幻想乡最弱使压力很大)

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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    发表于 2010-4-27 12:46:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 MISS 于 2010-4-27 13:52 编辑

    虫子加强提案
    远程 500 移动 300

    力量 - 17+2.3
    *敏捷 - 24+2.3
    智力 - 14 + 1.6



    1:小虫风暴
    学了获得两个新技能

    魔法消耗:20
    冷却时间:5
    1.1召唤爬虫,小虫无攻击,1000地面视野400码反隐/可钻地(某小强的虫子那样),不可移动持续时间60秒
    等级 1 - 最多召唤1只。
    等级 2 - 最多召唤2只。
    等级 3 - 最多召唤3只。
    等级 4 - 最多召唤4只。
    1.2召唤飞虫,小虫无攻击,1500空中视野无反隐,无敌,可移动持续时间15秒
    等级 1 - 最多召唤0只。
    等级 2 - 最多召唤0只。
    等级 3 - 最多召唤1只。
    等级 4 - 最多召唤2只。


    2:永夜蛰居
    英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,
    潜藏在暗处等待攻击的时机。
    耗魔100/75/50/25
    持续20秒CD25秒



    3:萤之火
    用虫子的火光点亮
    耗魔100
    等级 1 - 友方3秒内增加400码视野200码反隐
    等级 2 -  友方5秒内增加400码视野200码反隐
    等级 3 -  友方7秒内增加400码视野200码反隐
    等级 4 -  友方10秒内增加400码视野200码反隐





    4:夜虫龙卷

    放出虫群,
    每只虫造成伤害的33%
    将会转换为自己的生命。(攻击时吸取)

    冷却时间:45
    作用范围:350/400/450
    魔法消耗:180/265/300
    等级 1 - 10只,持续10秒,攻击40-44
    等级 2 - 15只,持续15秒,攻击50-55
    等级 3 - 20只,持续20秒,攻击60-66

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    参与人数 1点数 +20 收起 理由
    jianingchen + 20

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    我回来啦~~~
  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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     楼主| 发表于 2010-4-27 13:00:40 | 显示全部楼层
    这样话是两个侦察机能和一个生存技能还有一个攻击技能

    1和3确立定位是侦察人物。
    2和4保证一定的生存和推倒实力
    4技能保证后期虫子不会废掉
    我回来啦~~~
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    发表于 2010-4-27 13:17:23 | 显示全部楼层
    回复 1# MISS


        2:永夜蛰居
    英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,
    潜藏在暗处等待攻击的时机。
    耗魔100/75/50/25
    持续20秒CD25秒

    似乎有些跟河童技能重複了?
    不過改被動的話不放大技位置似乎有點過強

    4:夜虫龙卷

    放出虫群,
    每只虫造成伤害的33%
    将会转换为自己的生命。(攻击时吸取)

    冷却时间:30
    作用范围:300/350/400
    魔法消耗:130/145/160
    等级 1 - 10只,持续10秒,攻击40-44
    等级 2 - 15只,持续15秒,攻击60-70
    等级 3 - 20只,持续20秒,攻击90-108

    cd30秒耗魔160 放一次總輸出4萬? 兩秒攻擊一次總輸出2萬?
    好吧可能我太理想化了(拖走
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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     楼主| 发表于 2010-4-27 13:31:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 MISS 于 2010-4-27 13:36 编辑

    最高攻击没那么高
    不是指向。,作用范围400.会飞的都能跑,和现在一样(碰上会飞的都抓不到
    物理伤害计算护甲。

    而且隐身问题。那个虽然和河童貌似重复,但是远比不上河童。
    持续时间问题。CD问题。导致不可能打完马上隐身走。合同可以(还有晕呢
    我回来啦~~~
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     楼主| 发表于 2010-4-27 14:43:16 | 显示全部楼层
    原4级F是33G14只持续16秒。。。丛这方面来说刚6的虫子杀人比以前难,从总体看是强了
    我回来啦~~~
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    发表于 2010-4-27 14:45:35 | 显示全部楼层
    沒玩過蟲不太懂他的技能
    不過這樣拿大來吃小兵似乎很好很強大?
    cd30持續20 400範圍內小兵都得死?
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    2012-11-21 08:00
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     楼主| 发表于 2010-4-27 14:50:28 | 显示全部楼层
    冷却和耗魔都提高了
    我回来啦~~~
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-28 00:00
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    发表于 2010-4-27 15:01:43 | 显示全部楼层
    太弱了,后期各种难,侦查倒真是不错= =
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    2012-11-21 08:00
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     楼主| 发表于 2010-4-27 15:06:20 | 显示全部楼层
    主要还是纠结在输出技能上。。。后期看着虫子伤不错,但是撑不住那么长时间,虫子死了技能就没了
    我回来啦~~~
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-8-24 00:00
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    发表于 2010-4-27 16:15:50 | 显示全部楼层
    其实我觉得虫子的射程该改成550……追杀的时候各种打不到人
    现在的虫子招小虫还是能一定程度上恶心到对方的,只是反隐范围太小不容易拆眼
    永夜蛰居改成有时限的话虫子会哭的……本来就被削弱过T T
    不过夜虫龙卷的单体攻击力是应该随等级上升来加……这个可以通过修改编辑器里的召唤单位类型做到
    灯符[荧光现象]耗魔还是太多了,前期除了特殊情况应该没人舍得用吧……自从0.933以后用虫子从来不点D……
    虫子不能打后期的主要症结就在技能输出固定。而且夜虫龙卷属于物理攻击……如果小虫的攻击能随等级提升的话可能还有机会,要不然后期咬人不疼不痒还被各种克制,面对四季和小町各种百分比扣血直接无语……
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     楼主| 发表于 2010-4-27 16:37:48 | 显示全部楼层
    那个,先看看我写的吧
    我回来啦~~~
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    受澈

    发表于 2010-4-27 18:51:25 | 显示全部楼层
    虫子被改的渣成这样好心疼啊T T
    miss君拜托您说服制作组吧……
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    慵懒
    2015-12-12 14:58
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    好人

    发表于 2010-4-27 20:07:40 | 显示全部楼层
    说真的,我感觉D技这样太卧槽了...还不如以前的
    不要被常识所束缚 要相信奇迹
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    发表于 2010-4-27 20:28:41 | 显示全部楼层
    夜虫龙卷的攻击力按等级提升,这个建议决定立即采纳了。其它的现在不改,不代表以后不会改,其它的时间要留着改别人了。别忘了某老鼠……
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     楼主| 发表于 2010-4-27 21:35:10 | 显示全部楼层
    虫子被改的渣成这样好心疼啊T T
    miss君拜托您说服制作组吧……
    理性·感性 发表于 2010-4-27 18:51



        -。-表示啊陈说要龙卷随等级提升伤害。。。静观其变先吧
    我回来啦~~~
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