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本帖最后由 xiaodao 于 2011-11-14 22:49 编辑
。。两次团战的间期。。我们的小町正在上路桥这边打钱。。
。。。迎面走过来一只中国。。没办法。。之得硬上了。。。
.. :" 哼。!谁妨碍我打钱我就砍死她。。!!。。"
。换了一只空补上。。刚刚的中国被兵线卡了一下然后被小町 rp 连挥了两下。。一个半血斩带走了。。
。。好疼。。得赶紧往回跑才是呀。。
。。馒头直接 b 一下中塔下面。。。
文文来帮忙了。。
2s 后这个位置出现了一个馒头。。
又过了1s 。。现在这个位置换成了小町。。
。。原先的位置现在是一个馒头。。后面的图就不截了。。
大概空跑的比较慢还被文反杀了一次。。这个时候对面应该已经意识到刚才小町是 blink 走了。。。
note:
馒头的全图传送有3s的时间。。但似乎加上转身和施法前摇似乎一共有4s。d本身有2s的时间。。
3600 码大致是两个屏幕的距离。。具体请用其他具有范围的 blink 技能进行度量。。
另外。。少女移动速度522码是不是表示1s中移动的距离是 522 码。。?
如果d在馒头b之前触发完毕。。则会打断馒头的b效果。。。
(。。不知道d其他单位是不是也是这样。如果是的话那么不可以当沉默用了么。。打断空大之类的。。)。。
如果d之后小町处于移动状态。。则无论前一个指令指向哪里。。小町都会先向原先自己的位置移动。(随后再遵照前一个指令。。)。
(不需要转头。。因此实际中。。blink 到一个更靠里侧的位置会比较有利。。)
。馒头cd的时间比小町的cd时间还要短。因此平常也可以用这个技能来代步。
。馒头需要提前做出准备。。如果使用频繁。。需要多买几个馒头。。在几个战略要点。。
搭建馒头驿站。。。供小町换乘。。。
同其他 blink 相比。。比如海棠和老师?。。优点是 3600 码的距离实在是很长。。可以绕过很大一块地形了。。
。而且。。甚至在一级的时候就可以点满= =。。
有很多明显的缺点。。比如有很长的预判和准备时期。不太适合运动战。。也许真的只是逃跑用会比较好。。
而且。。施法会在出现的地点突然闪现一个馒头1s。。= 。把人吓一跳。。如果你计算的非常精确。。则对面什么也看不到。。
同tp 和紫妈的传送技能相比。。。优点是。。即便施法过程中被晕。。也决不会被打断。。。
而且施法的过程中也可以做其他事。。例如移动。攻击。。和放技能等等。。
总之请多多的埋伏以攻其不备吧。。!
太好了。。以后奴家就可以安心的果替身了。。
(。。。然后我按照攻略里面写的打= = 。结果各种被吃。。。。。) |
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