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玩了两天977,打了20来局一些看法,只要有控有AOE管你是T还是副T一律靠边站~
其一:现在发现一些比较牛的5控阵容,比如封兽、毒人、16、LD、中国或者封兽、中国、小伞、人
妻、16这样的5控又有输出的阵容真心没得破,中期人手扇子火箭缩塔都没用,一会一会刷你
一下按977大概25分钟的血量,小脆皮没几下就见红了;
其二:由于很多近战少女的技能跟智力挂钩,从此奠定了她们出扇子风帽羊刀这样智装的基础,一个小
近战跟一个法师一样靠装备和技能磨血,还都是AOE,这合理吗??1个人在左路推波F磨残两个
敏捷DPS的血跟玩一样;
其三:再来就是扇子和不耗魔的定时输出,在这个不是T就是贫血的世界里,扇子的AOE输出还是很可
观的,而且范围还很大,在封兽或者老虎这样有大控基础的少年手里,就算是中短距离的攻击范
围,也能像法师一样磨死缩塔的少女,那人人都是法师就是一弹幕游戏啊,很多角色的特点都被
抹杀了,对本身图来说变得毫无特点可言,反正选技能和智力有挂钩的有控的角色,然后出智力
磨血装,对线A兵补刀都轻松的不得了,很多磨血装还不用魔;
其四:冰帽,这东西我感觉现在出这东西最多的就是有被动法伤技能的少女,一般有正经法伤技能的法
师倒是没怎么出,我建议这东西只能在用出技能的时候才出发,不然像毒人这样的基本粘到就别
跑了,配合冰眼减速100%有没有,不知道制作组故意增加毒人的粘人特色还是只是巧合,我感
觉这东西应该取消对毒人D还有一些被动法伤的挂钩,不然感觉像19这样的出完冰眼和冰帽RP
好的话也可以粘死人。
总结:这个版本我个人感觉挺有意思的,不过一些物理输出装成了鸡肋,智力磨血装横行(脆皮DPS都
出火箭增加爆发了还有什么不可能),智力装太IMBA,和智力挂钩的技能太多,磨血装不耗蓝
小D换上海等等,希望下个版本有所更改~
PS:码字真辛苦;
PS2:接下来。。。
PS3:就没有了~ |
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