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THD定论:薛定谔的路人游戏(又名:THD的黑店

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发表于 2011-9-13 00:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 火神の千特 于 2011-9-13 03:14 编辑

总之,这不是为了骗点。
  那么,今天要告诉大家的就是穴定谔定论。  大家是否听过薛定谔箱子里的猫呢? 就是吧一直猫放在一个箱子里,里面装满毒气或者放很多天,但是那只猫死了没有呢?谁也不能肯定那只猫死了或者活着。因为箱子里存在2个世界,一个是猫死了的世界,另一个是猫活着的世界。如果想知道答案,就必须揭开箱子,因为人只能看到一个世界(俄,貌似是这么说的。。

  那么关于thd也是一样。比如:在你打得一个少女残血时,他逃到了一个无视野的场景下,这个时候就是薛定谔箱子里的少女。。。在无视野下,你无法判定少女活着还是死亡,机会各占一半。如果你想知道她活着还是死了,就必须去揭开箱子(过去获得视野。。对于有把握能杀死残血的她的你,就请速度,不要犹豫的去追过去。。而对于没有把握弄死那位少女的你来说,放心,不用追了。因为她已经死了,对,你们这边的谁也不能证明她到底活着还是死了。所以在你看到一位少女走到无视野的情况下时,你方可大声对队友说,她已经死了,弱爆了。队友无法拒绝这个事实。。

对,路人游戏也一样。。

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发表于 2011-9-13 01:01:59 | 显示全部楼层
{:4_143:}没看懂。。。。。。好哲♂学
孔明:就是现在。
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发表于 2011-9-13 01:02:36 | 显示全部楼层
叼爆了~原来可以这样!!!
目标没有害虫!
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 楼主| 发表于 2011-9-13 01:04:13 | 显示全部楼层
回复 2# 长门冠希


就是只要看到敌方少女在无视野的地方,你就可以告诉队友他已经死了
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发表于 2011-9-13 01:04:59 | 显示全部楼层
晚上发这种东西真的好么...
好猎奇的感觉...
人生有时候,需要一击定胜负。
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 楼主| 发表于 2011-9-13 01:05:24 | 显示全部楼层
回复 3# 妄想有顶天


突然发现,这个世界太奇妙
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发表于 2011-9-13 01:06:04 | 显示全部楼层
回复  长门冠希


就是只要看到敌方少女在无视野的地方,你就可以告诉队友他已经死了
火神の千特 发表于 2011-9-13 01:04



    {:4_125:}原来如此。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-13 01:07:24 | 显示全部楼层
回复 5# 魔法少女蛋红


快去实践一盘,用这定论
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发表于 2011-9-13 01:09:50 | 显示全部楼层
有了它~开局四杀不是梦~
目标没有害虫!
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发表于 2011-9-13 01:10:23 | 显示全部楼层
回复 8# 火神の千特


    明天再说...咱现在要去滚床了...
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 楼主| 发表于 2011-9-13 01:10:37 | 显示全部楼层
回复 7# 长门冠希


快去实践 实践出真理  不对  是真理出实践
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 楼主| 发表于 2011-9-13 01:13:20 | 显示全部楼层
回复 9# 妄想有顶天


对啊,就是啊 碉堡了吧
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发表于 2011-9-13 01:23:15 | 显示全部楼层
我个人觉得LZ说的有点问题 薛定谔的猫在箱子里的时候是处于 死和活的叠加态的  在没有打开观测之前 你既不可以说它是死了 也不可以说他是活 的  只能说他既死了又活着
类比到THD同理 消失在视野里的少女 她也处于死活的叠加态 在看到之前  既不能算死 也不能算活 就如你所说
谁也不能证明她到底活着还是死了  所以是既死了又活着  你不能在没有视野的情况下说他已经死了  这违反了薛定谔的猫的实验的基本原理
顺带 LZ说的薛定谔的猫的实验有点问题 箱子里面不是充满毒气或者放好多天 而是由一个放射性原子核会不会衰变来决定 是否会激发毒气来毒死猫 这点是这个实验最关键的地方 因为这个假设是为了挖苦量子力学的 只有通过前面说的  才能把一个原子的叠加态放大为猫的叠加态 使微观不确定性变为宏观不确定性  如果只是充满毒气的话 那是无法实现叠加态的 猫在箱子里 要么死了 要么活着  只是你不知道 但并不可能会是死了又活着的叠加态了
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发表于 2011-9-13 01:23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Maridabern 于 2011-9-13 01:24 编辑

渣网  重复了 编辑掉好了=,=
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永恒の受兔

发表于 2011-9-13 01:27:37 | 显示全部楼层
看到标题点进来,看完第一段之后发现楼主是来卖萌的无误
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