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小爱玩得好 人家会说你触 ; 床长玩得好 人家会说机体棍
当然我不是无视那些说小爱马的人 单纯是站在大多数人的立场去举个例子
那么 为什么
因为小爱的可操作性强 机体极限高 难上手更难精通
而其他机体相对而言上手难度 机体极限 都相对比较低
小爱我玩一个月 勉强说熟练
同为高阶向机体 其他的几个 我玩一,两周 就可以说精通
这个帖子不是针对小爱
只是我想说 在照顾新人的前提下 是不是也照顾一下很多实力在战士或者战士以上的人
与其削减机体在操控性上的难度让更多的机体更容易去上手 削减机体的极限让更多机体不会成为所谓“马机”
是不是可以考虑下适当增加机体在操控性上的难度 难度增加的同时 极限自然更高
所谓马机 只是很容易去达到一个机体的极限 而这个极限对于整场游戏能达到一个显著的效果;或者甚至不需要达到一个机体的极限,就可以凭借很简单的操控就能做到其他机体要做很多操控才能达到甚至是超越的地步
不对吗
真心希望能增加一些机体在操控上的难度与其机体极限所能达到更大的效果
什么? 你说我想1V4? 老娘都是在4 你才是在1好吗 ? 你是在黑爹好吗?
---------Y000000 你才是基佬---------------
分割线后扯个淡 最近有个一起玩的基佬突然变成妹子了
老娘很开心 相当开心 老娘已经求交往了 对方说不知道 我觉得我要逆了 快祝福我 |
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