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1. 这个大家都知道吧 被红3大的 一般不敢动 但是很少会有人认真去数你大了过了多少秒 都是看自己受到那百分比伤害的时候才会认为红3大时间结束 自己安全了
(结论:抓准时机 大小兵 这样英雄以为自己被大了 会不敢动 然后在等那个百分比伤害 结果一直没出 就一直站着给你A死)
2.虫子 桑尼 露米亚 这3个机体 总是伴随着眼的出场 眼对他们也是一个麻烦 原因:他们会隐身技能 (结论:不加隐身技能 留下点数 这样 对面一看 噢 ! 这个人不会玩! 没隐身 自然而然不会带眼 这样在团战的时候 对艹 被追的时候 突然用掉那个技能点来加这个隐身的技能 就能出其不意的杀掉对手 这样 你杀了他 算上杀敌奖励 他死亡扣钱 你就有了很大的经济优势 而且在他死亡到重新回到线上的时间 这段时间里 钱和经验都是空白的 如此一来 他再想买眼坑你的时候 因为各方面的劣势 为时已晚 )
3. 对经济的打压 这个是很明显的 让我们做一个算术 : 一波兵5个 一般是一波反补压200金钱 然后一分钟2波兵 2波完美反补 打金钱约400 经验若干 如果换个想法 我们不打压补兵 打压眼呢? 出门带天狗 获得永久反隐 首先 完美的破掉了刚刚前面技巧里的第2个 其次 一组眼200 拆掉一个眼 打压100经济 对面在眼被拆的时候 以为会被GANK 为了安全和补到兵 就会补眼 可惜你的天狗是一次性付费无续费 会再拆掉眼 如此一来就进入恶性循环 他越怕 就约插眼 你就拆掉更多的眼 打压了更多的经济 然后在一定程度后 他会没钱 转由他的队友来补眼 这样 不光打压了他的经济 还打压了他队友的经济 并且给他一种 自己就要被GANK 随时会死的心理压力 这样要怎么做 很明显吧?
0v 0好 今天就分享那么多 嘛 其他的 明天再说吧 |
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