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这次改动个人还是觉得比较合理的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-7-24 17:42
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    发表于 2011-5-4 08:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 可可洛 于 2011-5-4 08:52 编辑

    纯属个人观点。可能有很多没考虑到的。
    好吧。兵线小兵价值统一-2。野怪会随时间升级。昨天晚上打了一盘受兔。成长被延缓了不少。没这么容易起来了。起来之后也没有之前那么逆天。因为小兵很虎。。。各种大后打野也没那么舒服了。。。
    还有就是。估计这个改动大概会大幅减少人参局。估计能打到那个时候经济已经开始被自然扼杀了。
    还有就是。外塔敢推了。对。之前没把握不敢推门。不然对面一直窝家里全部神装出来。这龟缩流打法已经不大靠谱了。昨天被推了外塔之后直接被推双塔打掉一个内门。最后不容易才守住另外一个门。
    总的来说。后期成长延缓。推进变得容易。拉锯战有可能出现。不会跟之前一样基本上是一面倒的状况了。
    话说,召唤生物(包括兄贵玄烨)是不是应该也随着升级?全员打全期?

    纯属个人观点,勿喷。如果还有什么鄙人没考虑到的欢迎吐槽。

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    发表于 2011-5-4 08:58:43 | 显示全部楼层
    那不对,我觉得人参局一点都不多了,反而是半小时内中出的10把有7.8把. 希望制作组考虑现在人多风气杂的现状,应当给他们翻盘希望而非遏制.
      你好, 初次见面 ..
    我们马上就可以开始交往了吗?. ❤

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-5-4 09:03:59 | 显示全部楼层
    喔喔哦 的确。最近都在内战没考虑到路人中出这问题啊。
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    发表于 2011-5-4 09:10:28 | 显示全部楼层
    小兵还是觉得太厉害了。。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-5-4 09:11:43 | 显示全部楼层
    {:4_144:}中出和翻盘有啥关系啊魂淡。
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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    发表于 2011-5-4 09:17:29 | 显示全部楼层
    加一个成长上限啊…不然后面就是小兵推家少女酱油了。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-5-4 10:27:48 | 显示全部楼层
    成长不是有上限么。。
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    发表于 2011-5-4 10:52:00 | 显示全部楼层
    这么成长下去,后期守家兔子都不敢上了,只能大小姐……
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    夜鸦★小羽 该用户已被删除
    发表于 2011-5-4 11:06:45 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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     楼主| 发表于 2011-5-4 11:09:15 | 显示全部楼层
    打着打着拖久了就变了类似城堡战争的对抗TD。。。。?还是说阵营守城图。。。?
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    发表于 2011-5-4 11:57:47 | 显示全部楼层
    又一个神界危机防守…不…是东方危机防守图么
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    发表于 2011-5-4 11:58:47 | 显示全部楼层
    {:4_144:}野怪的风怒终于解放了。。。。想想当年你们怎么怎么容易的杀死他们。。。连个辅助都是走过去顺带的刷下野。。。。现在你们来啊。。。哥我崛起了~~~野怪也是怪不能这么给你杀
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    2012-6-6 15:50
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    发表于 2011-5-4 12:00:18 | 显示全部楼层
    上限99,昨天挂了3个半小时
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    发表于 2011-5-4 12:02:15 | 显示全部楼层
    THD的小兵野怪一向很给力啊!自从玩了THD,绝对不抗兵线啊!
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