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属性技能先不说了
定位是团控
出门先别点技能,到线上看如果有对面的傻孩子偷兵线,就点d和人一起拿一血
如果没有就继续看
对近战就点d,远程或者能让你在线上站不住的进战,比如小町,就点f
原则上
d是在对面a你,小兵仇恨在他身上的时候起到控制作用,这样伤害能够最大,对线优势时压制用
f是在对线劣势时补钱用,四级f在大概十分钟的时候都可以裸刷一波兵,之后就不行了
如果压力非常大,可以主点r
所以很明显的,前期d不用高,打起来不差那半秒,浪费技能点反而不值,所以一级足够,极端的时候甚至可以没有,f可以高,r必须有,但是得看情况要不要点高
关于f的伤害,每条闪电的量是固定的,升级上升的是弹射量,所以当场景中的兵在略大于弹射量的时候伤害最可观,所以压制英雄要在死了一个兵以后f英雄,能够伤害最大,当然这要对方英雄靠近兵线,换句话说青蛙对远程的压制并不好,f远程就只能在兵线跟英雄擦身的一瞬间才能够打出高伤害
综上其实青蛙加点很活,知道就能用来干嘛可以干嘛按情况加就好,非要说的话就是十一级1d4f4r2w
之后说装备
出门装几种选择
扫把大衣,野店买汽水,转八尺
六黄瓜(我不是开玩笑)打一百来块出豪华便当,之后再出八尺鸟,和扫把
gank季节到来之前必须有扫把,剩下的有这一样基本就够了,两样都出对打钱压力很大,尽力而为
在八尺和便当之间,便当要有技能型的人跟你对耗的时候好用,比八尺鸟好
没人跟你对的时候比如单线刷钱或者跟人gank,八尺各种优越
如果有钱人能打出两个就当我没说吧…
另外,特别一提,青蛙不能出饭票,那是找死,当然团队有控有输出的时候如果轮得到一个青蛙去奶的话就又当我没说
之后的装备,建议先出风帽,这个东西可以把青蛙的d变成一个距离很远的点控,出了这个东西青蛙才真正有了陪人抓单的能力,所以说在快出风帽的时候补d的等级也是必须的
另外风帽的一些技巧和问题:
首先风帽接d是伪连,在风帽落地的过程中大概有半秒,手速可以的就能点出一个技能,红白的r,老师的f,以及所有的闪烁技能
其次风帽的状态可以被净化,所以风帽接电疗是实连,当然青蛙不用出电疗,但如果队友妖梦二妹之类去电有闪烁的人就会无比轻松
还有,风帽提供三秒无敌和完全控制,对面有红三的时候风住被他上W的人,看见封受影子风自己,看见十六开大风十六接d,或者风住被毒人大到的人,这种事情看看情况慢慢就知道了
再说风帽之后,建议是羊刀,火箭砍了晕眩时间以后提供的控制能力已经大不如前,所以不建议火箭
月时计控制时间太短,但是有一个用来专门打断某些持续施法,比如空的w或者tp的时候无比好用,毕竟用风或者羊做这种事太亏了
能出到这里其实已经打到后起了,剩下的钱在出一个八云间隙器之后留着买活是个好选择
还有补一个青蛙的combo,w之后接d,这个是在没有风帽的时候使用,需要鞋和坏人卡并且卡一下视野才能连上,适合配合妖梦二妹在前期杀人,队友的启动时间应该是在w抛起来到顶点的时候
关于青蛙跟各种机体的相性,越是暴发高而少控的人跟青蛙相性越好,越是对距离要求高的近战跟青蛙相性越好,越是单抓能力强的人跟青蛙相性越好,比如二妹,狗花,妖梦,衣玖等等各种
或者说,青蛙在后期强大的控制能力能够把打团变成抓单
在跟以上的人做队友的时候,w做先手,风住对面团战核心或者主力控制,羊住dps让队友杀,或者羊住第二控制,让两边dps对输出,这时候如果队友有电疗打团就会变得更轻松,基本可以做到全场控死
以上 |
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