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要让死神在第一次攻击时能造成双倍伤害……
首先要准备一个双倍伤害的Buff,并且这个Buff在进行攻击后就会自行删除……
然后就是什么时候附加Buff的问题了,怎么定义脱离战斗……
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脱离战斗可以用Buff来计时,每次攻击加上计时Buff,到期就加上双倍Buff
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每一次攻击都应该刷新计时Buff,可以试试删除再添加
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理清思路——单位初始携带,双倍Buff,这双倍Buff会在第一次攻击后消耗掉,同时也会给单位加上计时Buff,单位不停地攻击,计时Buff不停被刷新,直到战斗结束,计时Buff到期,再次加上双倍Buff
恩,很好,就是这样! |
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