TA的每日心情 | 怒 2011-4-9 10:49 |
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签到天数: 854 天 [LV.10]以坛为家III
白玉楼半灵
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本帖最后由 wqxabc 于 2010-11-14 16:27 编辑
内附规则、游戏系统,外加QQ2008(必备)
理卡组已经简化了,内置卡查。
http://v4.u.115.com/file/f86ed170c6
幻想乡现世.rar完全优化了,只要100+M
以下是详细分析与正统游戏王差距的部分:
1.游戏通常3人进行(2决斗者、1裁判),可以更多人数游戏(无上限,但建议在7人以内,可以组队游戏,也可以混战。胜利条件是敌方所有玩家卡组用尽或LP为0或队长被破坏,我方一人胜利为全队胜利。
2.除了40张主卡组之外,还有1张5星队长怪兽,此怪兽通常放在额外卡组,可以在自己回合,无需祭品直接召唤(看情况而定)。队长被破坏(效果破坏、战斗破坏)时直接为失败,队长作为祭品或因卡片效果直接送入墓地(非破坏)的场合,卡组减为最后5张,且不能用卡片效果将卡组数量上升,因融合、同调因素离开场上,则视那只融合、同调怪兽为队长。
3.虽然所有卡都不是限制卡、准限制卡、禁卡,但所有的角色怪兽(5、10星的效果怪兽)出现在场上时不能出现新的同名卡。注:“月面兔子—reisen”是4星怪,不是角色怪兽。
4.角色怪兽效果中灵力部分是不会被任何效果无效的。
5.“符卡”的统一效果部分的“覆盖”就是将一张卡放在另一张卡上面,并取代其效果。
6.天气、P、点、信仰为裁判控制的牌,玩家不能随意控制,但可以使用效果。
7.“以我方为对象”就是以我方场上、墓地、卡组、手牌及玩家本身为对象。
8.符卡特有效果中,没有写主语的情况,主语默认为装备怪兽。如“攻击时”就是装备怪兽攻击时。有时会出现“XXX怎么怎么样”是限制某些卡获得效果的范围,主要是限制“古明地觉”的怪兽效果。
9.场上的符卡发动后,该怪兽是不会因卡片效果变为背面表示或离开场上,也不会被一般的卡片效果破坏。
10.有的怪兽因为符卡不满五张,所以符卡的攻击力防御力上升幅度会比满5张的怪兽大。也有的符卡如恋的1卡(无特有效果)、5卡(只有负面效果),增加的数值也会比普通的符卡大。
11.角色怪兽发动效果时消耗灵力的特例:永续效果,一回合一个,准备阶段消耗。
12.怪兽卡“毛玉”不会被卡组同名卡限制的(即满卡组毛玉也是被允许的)。
13.每个玩家场上灵力的上限为30(即使场上有很多角色怪兽,但灵力的总数不能超过30多出来的部分为无效,获得灵力的先后有玩家自己选择)。每个玩家积攒的P、点、信仰上限各为10。多出的部分为无效。
14.只有角色怪兽共通效果部分的“召唤”包括通常召唤、反转召唤、特殊召唤,其他效果上的召唤为通常召唤。
15.天气预报部分的变化不是随机的,而是根据天气卡的卡号为先后顺序改变的,所以在缺少裁判的情况,可以互相监督,弥补没有裁判的现状。
16.有些卡片效果是将某些效果“永久”改为别的,即那张卡就算换了张登场,也会改变效果。
17.“藤原妹红”攻击表示被“弹幕决斗”效果指定为破坏对象时,效果判定为:破坏的对象会被“藤原妹红”的效果改变,之后“藤原妹红”灵力归零。
黑历史怪兽注意事项:黑历史怪兽身上可以持有灵力,但不会自己增加,通常也不会消耗(和没有一样)。
黑历史角色怪兽作为队长怪兽时,仍然可以召唤,无视条件(不包括同调怪兽),但该回合,队长怪兽不能攻击、使用效果。
总卡数700不到 |
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