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发表于 2015-12-26 06:05:30
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貌似这种时候为了安抚你悲痛欲绝的心情是需要一个人来扮演一下跳梁小丑通过一本正经地胡说八道的方式尽可能地再次(可是为什么我要说再次)拉低惺惺作态的thd2玩家们(不限于)在你心中的形象来使你产生即使我做得更努力些也不会有什么更好的结果的错觉。
因为我是刚刚才入坑的新人,所以对于你正文中的红字基本上都没什么感觉的啦,大多都是些人名嘛,除了一个惨烈的失败。话说但字后面一个三分之一个字宽的空格真是精髓,学到了!
不过因为我悟性是在太差(刚才那句学到了都是骗你的啦•••别生气啊喂•••),完全没有从两幢楼中看出什么层层孔明的事情啊,所以说呢,接下来说的东西说不定什么地方就出现我脑补的剧情了。
其实呐,游戏风云的小卡一开始在写宣传新闻的时候就出现了极其致命的失误。整篇文章并没有对东方为何物写出明确解释(就算有人搜东方大概也会东方财富网之类的吧•••),这导致读者完全不能 在未接触东方的情况下明白东方实际意义和大体面貌,评论区里的“国人搞日漫风格”就可以证明这一点。另外,关于“一跃向前,名列前十一”这个表述透露着一股浓浓的弱者气息,强行提升排名期望,粗俗鄙陋,使一大部分文化水平较高的玩家对该游戏不自觉地产生了抵触。
日漫里的白痴反派说不定就会说这些话呢。(这什么狗血动漫啊•••)
那么继续吧,萌新教学活动绘图多么精美,但是神夏先生的精彩集锦真是不尽人意。咲夜刷死个人都能吹咯?(虽然我刷不死)宁缺毋滥的道理你不懂吗?强行凑时间简直画蛇添足,就跟我现在疯狂的想用成语一样不可理喻。
所以现在你发现自己的过错有多么的不可饶恕了吗?千里之堤溃于蚁穴好吧。
••••••
问题有这么严重吗•••反正我估计看了那新闻的人也就不到三位数•••
我不是帮你开脱•••你说话都这么直了我也就不遮遮掩掩的了(大不了今后换个号嘛•••),我是觉得东方跟dota(总有人带moba节奏我还是不用那个词了•••)两个题材相性是很差的说•••
不知道具体怎么说呢,大意是东方是个世界观构造为骨干的project嘛,我臆测至少一开始应该是这样的呢(即便这是我的臆测我还是无法完全接受这世界观•••)。一下说不出特别的优点但是觉得住在里面会很愉快的幻想乡啊。不过后来变成了自助餐乡了。嗯,我的意思是说,神主画个人物大概造型,取个名字定个关键词,然后就有一堆人来把她脑补成自己老婆(这样说真的好吗•••好吧,不否认有少数脑补成良师益友的•••),这么说问题不大吧。可惜的是dota这类游戏恰好是世界观存在感极低的游戏,难不成你不在地图介绍里写“战争是争夺信仰的方式”我们就不玩了吗?事实上通过谜之途径来玩这个游戏的人相当一部分一点儿背景故事都没看,他们玩这个游戏就当做是打imba版omg的说(不过当然要等到他们打完之后才发现)。如果他们真的是享受imba版omg的选手他们会抱怎样的心态去游戏呢?可以稍微参考一下炉石传说星界德•••然后他们多半雪崩了,然后把thd2删了。又不是每个人都有信仰玩角色互秒又吃包严重的类dota游戏(没有入东方坑的不知道要被虐多少局才能知道角色大致面貌•••),那个一击必杀的忍者好歹人家是真的互秒,我还不信那个游戏能一个人打5个•••thd2的话•••而且这个游戏跟dota这么像,时不时觉得这个细节怎么跟dota不一样啊,好不容易妖梦放个大招以为能增加一下好感度结果别人都觉得是抄袭剑圣大•••要说信仰的话这些一局游的玩家完全没有积蓄起来嘛,他们甚至连莲妈•••好吧,请原谅,这是个很恶俗的梗•••大多数情况下这些尝鲜的玩家根本不能透过这悲惨的一局来领略到幻想乡的美好•••好吧,马上又到自助餐的事了,肯定有人在各处抱怨过模型动作配音什么的,“跟我梦到的不一样啊”。 而且东方dots又不是东方符斗祭,技能设计肯定跟原作有出入(不过勇仪那个大招还是理解不能•••),随便做成什么样子都会有一群人爽一群人不爽(反正我就经常不爽•••)。人物形象与理想形象差距导致游玩的时候代入感极差,就好像你习惯了触手恋恋突然有一天她改用柴刀你内心肯定是翻江倒海•••而且dota类游戏胜负因素过重,代入感更差了。我知道有人要说“胜负因素重了所以不遗余力的投入到游戏中不是代入感很强吗?”我个人的看法是:你玩星之卡比的时候还可以想像自己是卡比,你玩dota2的时候还能想像自己是小精灵咯?•••然后过一段时间回去看本子的时候(我说那些想了解东方的人搜东方角色名字结果后面各种h、本子什么的真的好吗•••)觉得这才是XXXX嘛,然后再也没玩过thd2。而且啊,本来就有一些人是现实生活惨淡欲断难断,都准备要刨坟去往幻想乡了。结果到那里还是一顿殴打,唉•••打thd2的人多了的话我反而要好好反思我在刚才这段话里都有哪些是经验主义惯性思维了•••
不过貌似确实跟计划有些出入,人数不停地下滑?赞助一下子撤了?还是说dota2勒令thd2下架了?(喂,这应该不至于吧•••)
所以难过对吧?
所以很难过吗?
有时候我自私地觉得thd2玩的人越少越好,想像一下伟大的阿瓦隆的风见幽香特意一个人为我“花了1000个小时”做了一款dota2的rpg该是多么受宠若惊的事啊,虽然我一个人完全玩不了这个游戏。
说太夸张了•••这么说吧,游戏人数多个零,游戏体验一定会受影响,多两个零这游戏估计要毁。虽然我也是个dota2玩家,不过dota2玩家的整体素质还是不敢恭维哦•••具体表现我还是不列举了,会占过多篇幅,而且我要是说得不全面没有帮在座的各位一泄心头之恨的话,我可是会人际值大减呢。
我是觉得这样的游戏(如果它不是一下子突然就制作精良了好几十个档次的话)用来宣传东方还是免了,虽然说不能说是给东方抹黑/拖低东方众整体素质,不过能拉进坑的不会大多是打thd2的时候喜欢没事调绅士视角的人吗•••东方project的弹幕、音乐、还有出神入化的诡辩技艺压根不是轻松能用thd2传达到的,没有这些东西(目前游戏性还这么差)这个游戏最容易吸引人的不就是死宅真恶心的部分了吗。这个宣传结果是不是不太好啊•••
我是不是洗的还算有些水平啊•••
黑的水平高了那洗的水平是不是也不会差呀?
对了,我还没日常黑作者呢•••
敬爱的阿瓦隆的风见幽香大人,您觉得我们这些(小白?)闲着没事儿来打thd2可能是出于什么原因呢?不要学冬冬那套“为了获得快乐”哦,我做什么都可以说是为了获得快乐的•••
这种原因,不就跟那些去玩东方决斗乡的少年们一样吗?因为虚无的信仰。
但是,这信仰里又没有一条“永远不要放弃thd2”吧(废话,你见过宪法里出过人名地名吗?啊?见过•••)。不只是我的耐心有限,各位的耐心都有限吧,除非您长期监控所有玩thd2的人然后得出结论一周之前在玩thd2的人全部没有退坑之类的(事实上还得像觉大人一样•••)•••反正总觉得制作组总是在忙着精美的模型和绝伦的配音•••我是您的话还是会多花时间改平衡性(虽然怎么改都平衡不了)问题和制作新的少女(当然,是用的粗略的模型,话说按照惯例最近一两个月伟岸的阿瓦隆的风见幽香又要给出一个人物脑洞然后在欢天喜地的氛围中采用的说)。thd2刚开始貌似还用的thd1的模型呢,不知道能不能拿来顶着。大家玩过整数作的话就不会因为人物形象淡腾的吧。非要说“我做的是‘我’的thd2,你们爱玩玩不玩滚”这种态度的话,和“爸爸们我们会更新的啦”形象好像不是很符合啊。(虽然我觉得没什么不对)
哦,我忽然想起来一件事,最近工作室去做修仙游戏去了,嗯,风向已定,赶紧去做娘娘的设计•••
我怎么总觉得什么时候说过就像不做仙侠类游戏一样的话呢•••还是说工作室又缺经费了•••好吧,确实我这种人就成天逼逼添乱也从来没提供过什么技术或者物质上的支持好像也不能谴责工作室做外包项目什么的•••
哦,说到外包项目,我还是可以用血的教训来提醒工作室•••其实哪里是什么血的教训啊,只不过是玩了一个叫游戏开发巨头的游戏严重伤害的我的脆弱心灵然后我痛苦中删掉它的故事而已。
感觉是不是话题有点偏啊,那我们回到正题吧,圣诞节快乐。我还记得你们所以你们是去不了幻想乡的,哈哈哈哈哈哈哈哈••• |
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