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[讨论] 无节操无素质无责任YY~~~

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威严

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发表于 2011-11-6 20:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
幽谷 芳子  近战力量型少女
力量40+4
智力⑦+1
敏捷13+1
移动速度300
攻击抬手1S
天生【忠实的守护】
选择一个友军目标,该目标受到的50%伤害由芳子承担,在此状态下芳子不能攻击且受到200%的伤害,当芳子与目标距离超过1000码时,此技能强制中断,耗魔=芳子总魔量的2%+5/S。
1【回复「(Heal by desire)」】
芳子可是打不死的僵尸哦~~~
等级1:提高1点/秒的生命回复速度和1点的护甲,增加5%魔法抗性。
等级2:提高2点/秒的生命回复速度和2点的护甲,增加8%魔法抗性。
等级3:提高3点/秒的生命回复速度和3点的护甲,增加11%魔法抗性。
等级4:提高4点/秒的生命回复速度和4点的护甲,增加15%魔法抗性。
2【毒爪「Poison murder」】
僵尸的爪子可是有毒的哦~~~(属于法球)-MP20/次
等级1:50%在攻击中附加20点/s的毒性伤害,降低目标10%的攻击速度和移动速度。持续时间:2s
等级2:50%在攻击中附加40点/s的毒性伤害,降低目标20%的攻击速度和移动速度。持续时间:2s
等级3:50%在攻击中附加60点/s的毒性伤害,降低目标30%的攻击速度和移动速度。持续时间:2s
等级4:50%在攻击中附加80点/s的毒性伤害,降低目标40%的攻击速度和移动速度。持续时间:2s
3【欲霊「Score desire eater」】
每当芳子杀死一个单位,她就会吃掉TA,从中恢复自己的生命。
等级1:恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级2:恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级3:恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
等级4:恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。
4【复活「僵尸是不灭的」】
芳子是个僵尸,僵尸是不灭的哦~~~
等级1:死亡复活时间为正常的75%。
等级2:死亡复活时间为正常的50%。
等级3:死亡复活时间为正常的25%。
好像有点马的说
我对其的定位是至尊神肉,但是发现40力量+4成长打DPS也不错,所以把抬手设想成1S  
但是突然发现没有主动技能..求吐槽....

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渡河死神

布都!!!!!!

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发表于 2011-11-6 20:17:19 | 显示全部楼层
那个...幽谷芳子是谁....


这一刻我便是要逆天啊!
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 楼主| 发表于 2011-11-6 20:18:06 | 显示全部楼层
SLM3面BOSS啊~~~
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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-6 20:19:17 | 显示全部楼层
幽谷响子变成了僵尸
Can you believe it? I see E-flows everywhere in China!
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渡河死神

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发表于 2011-11-6 20:19:35 | 显示全部楼层
幽谷 响子   2面

宫古 芳香   3面


这一刻我便是要逆天啊!
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 楼主| 发表于 2011-11-6 20:19:47 | 显示全部楼层
难道我记错了名字...
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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-6 20:21:13 | 显示全部楼层
响子的大耳朵让我想起了阿滋漫画大王里的千代
Can you believe it? I see E-flows everywhere in China!
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七彩门番

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发表于 2011-11-6 20:21:53 | 显示全部楼层
{:4_145:}幽谷   芳子
顺带一提从符卡上看的话    你说的应该是宫古芳香

chess for world
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白玉楼半灵

你为什么不问问神奇海螺呢?

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发表于 2011-11-6 20:22:12 | 显示全部楼层
宫古芳香

……
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-11-6 20:22:57 | 显示全部楼层
    幽谷 响子   2面

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    水滴Ant 发表于 2011-11-6 20:19



        百合出来的产物
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    BLACK★ROCK 该用户已被删除
    发表于 2011-11-6 20:25:31 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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     楼主| 发表于 2011-11-7 17:25:16 | 显示全部楼层
    好吧
    的确是宫古芳香...
    SLM普遍名字记不清楚(某一面BOSS和某3面道中和某6面BOSS除外)
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    发表于 2011-11-7 17:31:55 | 显示全部楼层
    抬手一秒如何补刀
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    发表于 2011-11-7 17:48:54 | 显示全部楼层
    先来吐槽一下这个百合产物。。然后来说一点正经的。(恩~这帖子到这里貌似还没有正经东西)
    1.这个属性搭配技能设置打输出并不见得多好,输出环境不理想而且攻速很不耐看,导致空有很高的攻击力对拼其实很弱。参考骨法。或者换个说法D不能主动开没有R的红三你觉得对A能对多少人占优势?所以那个1秒抬手的设定感觉不是很必要。
    2.推荐魔抗改成自然数值- -顺应潮流。推荐F不要算成法球,不要耗蓝……理由同前。蓝纯粹用来开天生吧。
    3.大招求问是否可以和历史书日记本叠加,可以的话是叠算还是乘算?
    PS:沙包求问:日记本的复活后加属性效果可以叠加么……
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    渡河死神

    无星夜的咏叹调

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    永恒の无意识永恒の无节操

    发表于 2011-11-7 17:50:12 | 显示全部楼层
    百合产物GJ
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