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新图出来坑了一个周末,现在谈下LZ小沙包的感想(沙包说话比较保守的{:4_126:})
先说下大的方面,THD是一张war3地图,这个是不会改变的
THD有一个有组织有纪律的制作组,一个专门的大型论坛,还有官方和自觉的宣传团队,有群众基础(不管是东方众还是普通动漫爱好者)。
游戏改版可能会有问题,但是不改版肯定会死亡,想想真三想想澄海想想信长etc.,这些图受众很广,而THD面向的是动漫爱好者,不是民工图,受众的口味更挑剔一些,而且还在成长阶段,所以大改小改都是必要的。
这次的改版争议很多都说竞技性强了娱乐性少了。唔,我的理解是制作组有长远的考虑{:4_140:}
一个是太过娱乐的图走不远,因为那样的图耐玩性不高
二是现在处于RTS换季阶段,war3图的环境比前几年差很多,因为人们的选择多了起来,当war3平台消失,THD何以为继?像DOTA这样如此受欢迎进而制作SC2平台或者独立平台的作品毕竟少数
三也是THD进入了成熟期,玩THD的人会玩的、玩得好的多了,尝新鲜的少了,人们不是为了追求新鲜感来玩THD,是把THD作为日常娱乐来玩,注重技巧配合的占多数,增加竞技性是图成长的表现
然后很多人讨论新物品玩法人物改得过快,老玩家不适应。嘛,因为上述原因,所以制作组想尽快改变现有的玩法,因为之前的改版速度有些拖沓,所以没有循序渐进都放在一起导致玩法发生很大变化,让人觉得有点杂乱。有人说人参了抓不到人了推不掉塔,那是因为现有的玩法没有习惯,要开发并适应新玩法,比如THD路人有组织地5人抓人封野以前很少见,因为代价大而且没有这个习惯,这次改版以后如果习惯单抓的话成功率会降低,因为在靠近对面抓人对方队友支援得很快。5人抓团会经常爆发团战,所以法师和控制的重要性增加,新的物品和对应出装也要自己研究
接下来说下其他对各人物的抱怨,每次改版都会出现马机,这次也不例外,但是我认为制作组在实际测试和听取意见以后会在下版本修正
最后说下建议,希望把很多建筑模型改下。。。(兽族祭坛无比维和){:4_125:}然后一直想把人物技能图标都换成东方的图。。。。感觉那样更纯粹一点吧{:4_150:}
(LZ小沙包の消失) |
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