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本帖最后由 kelzarde 于 2011-8-19 11:18 编辑
连衣裙后期伤害太低,作为一个大件撑肉能力不如火翼对物理输出的威慑力也不怎么理想,这个直接导致其出场率低得可怜,或许可以给一个反伤的光环?持有者20%近战反伤400范围内光环10%近战反伤,杀死持有者后有一个4-5秒的减速或者1-2秒的沉默惩罚,价格在再稍降一下到3000左右让不怎么能赚钱的辅助也能出得起。
碎骨之笛,改成一个2000左右的小件,然后把加速效果降到30%持续时间5秒,CD45秒,不和坏人卡&狐狸叠加,相当于一张群体坏人卡,合成相对平滑一点,这样辅助机体也可以出得起的话出场率应该可以提高不少。
感觉连衣裙这样的改动或许会让很多肉机选择出连衣裙,但是3000多块的连衣裙设定1000多块的制作书的话,那么合成的前置物件就只有2000块左右,这样护甲和力量属性也不会高到哪里去,况且是近战反伤,肉机出这个对远程的压制是没有的,而对于辅助来说主要威胁是一些带B的近战机体例如凹梦和狗文,如果辅助机体有连衣裙那么杀这些机体的同时就要付出一定的代价,虽然不致死,但是最起码不会出现凹梦或者狗文团战打完以后剩个几百血在外打野,看到对面的辅助复活出来补两个兵结果二话不说过来在兵线里刷刷刷几刀搞死,然后B走这样的事,这样或许能够能加大一下连衣裙对脆皮辅助机体的吸引力?
967没了酱油瓶有了笛子,另外笛子的高智力总给人一种这个是酱油瓶的翻版,虽然没有之前酱油瓶的无视减速效果,笛子55%的加速看起来很美妙,但是它的价格却是让很多人都望而却步的,笛子对于近战机体的提升性之大不容分说,但是高智力加成这一点却十分得不适合近战(莲妈智力能撑血,但是莲妈要这玩意没用),很多时候出笛子不如出一个狐狸或者带一张坏人卡,作为一个没有什么输出属性但有团队效果的大件,我的感觉是这东西应该由辅助来出,2000左右的小件,带智力成长,相当于一张可以反复使用的坏人卡,其辅助性也可以体现的出来。
嘛这也是我的一点点建议而已,感觉新版本不应该只在少女上开刀,物品上的一些改动也是很重要的 |
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