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本帖最后由 冰糖西瓜汁 于 2012-2-15 13:21 编辑
额,说马的好多,而且主要是针对天生啊,所以自己弄了一个新版本。
本来想试试编辑功能的,结果发现之前发帖子的时候上错账号了QAQ,于是重开一个帖子发出来。
首先是对天生的改动,可能大家觉得全程免费插树眼太马了吧QAQ,能省下好多钱什么的……
所以改成了使用树眼的时候能得到一定优惠的天生技能,既然朱鹭子所有物品都打⑨折的技能没人喊马的话,那么就设计成插树眼以后返还一半的点数什么的……
远程插眼什么的只是福利而已不要在意……
顺便为了防止利用这个远程插眼的福利来开视野追杀什么的,耗蓝设计的比较高,也能对自己的线上恢复产生一些压力什么的……
然后根据建议添加了另一个版本的天生,大家看看比较一下哪个更妥吧……
然后,有人觉得d回复的生命值太多,实际上计算以后一个满级d也就能恢复大概40%左右的缺失生命值……好吧,考虑到战♂神这种东西有些时候能弄到8000血什么的……的确有点多,所以也削吧……于是经过反复权衡以后决定,增加一点聊胜于无的正常秒回前期用,砍百分比,具体数值参考的瓤子,不过因为是持续回复,按照的是缺失生命的百分比而且没有用来砸人的功能,所以回复总量,cd和耗蓝都略微强一些
至于f……各项指标都是参考的秋姐的d,不过秋姐的是范围技能,而这个f没有延迟,是指向性技能而且之前有5秒的减速,应该算是各有利弊吧……(指向性技能能被博丽坑,而且某些模型猎奇的少女自带闪避的……)
之后是r,也就是原版的w,其实之前也说过了这个反伤分散而不是像小号那样集中在一个人身上,加上具体反伤百分比和目标的生命值直接挂钩,所以说用不好会完全浪费,不过之后想了一下,无论怎么改要么太强要么太鸡肋,于是就变成普通技能了,持续时间和反伤百分比大幅度削弱,多了个击杀后额外伤害的效果,不过数值可能有点问题,以后再调整吧
最后就是w了,也就是以前的r。
自己用青蛙子(初始属性和成长一样)升满级然后带了点辅助常用的装备以后得出的结论是,平均能把全属性堆到80左右吧,然后用数据算了一下得出光环会带来9.6的护甲和魔抗,以及大概288点生命上限……比较一下御柱阳伞和瓤子光环,一个技能就有这样的效果的确略马,于是砍数值啊……不过怎么砍都觉得不对劲,于是就干脆加了个主动施放的效果,团战的时候主动施放一下什么的……
按照模拟的数值当前效果是平时4护甲4魔抗120血,团战时候8护甲8魔抗240血,小兵效果减半。
单从加护甲效果来看还没有蓝妈的大好,还不回血,不过胜在范围和持久性……
下面是修改后的新数值:
名字: 大妖精 力量: 20
类型: 力量 敏捷: 20
HP: 500 智力: 20
MP: 200 力量成长: 2
护甲: 2 敏捷成长: 2
移动速度: 310 智力成长: 2
射程: 525 初始攻击力: 51~57
天生技能:
自然「森林守卫」 (快捷键:E)
版本1:
在一棵树上施放一个自然守卫(其实就是树眼……),
持续时间600秒,
施放该技能需要消耗一个鸦天狗偷拍器(树眼),
技能施放后返还50%购买价格的点数
消耗:100
施展范围:800
冷却时间:0
版本2:
在一棵树上施放一个自然守卫(其实就是树眼……),
持续时间600秒,
消耗:100
施展范围:800
冷却时间:600-等级*20
自然「自然的治愈」 (快捷键:D)
指定一个友方单位,
在5秒内不断回复生命值
基础消耗:60/70/80/90
施展范围:600
冷却时间:10/9/8/7
等级1 - 每秒回复【1.5%的缺失生命值+15】点生命
等级2 - 每秒回复【2%的缺失生命值+20】点生命
等级3 - 每秒回复【2.5%的缺失生命值+25】点生命
等级4 - 每秒回复【3%的缺失生命值+30】点生命
自然「自然的愤怒」 (快捷键:F)
指定一个敌方单位,
使其移动速度在5秒内逐渐降低,
5秒后将完全静止并受到缠绕
基础消耗:90/100/110/120
施展范围:700
冷却时间:15/13/11/9
等级1 - 缠绕持续1秒,造成目标生命上限4%的伤害
等级2 - 缠绕持续1.5秒,造成目标生命上限6%的伤害
等级3 - 缠绕持续2秒,造成目标生命上限8%的伤害
等级4 - 缠绕持续2.5秒,造成目标生命上限10%的伤害
自然「自然的反击」 (快捷键:R)
指定一个友方目标,使其受到的所有伤害会反弹回伤害的来源
若持续时间内目标死亡,则击杀者会受到目标生命上限10%的伤害
若击杀者为普通单位则立刻死亡(不包括古树单位)
基础消耗:50/60/70/80
持续时间:5
施展范围:600
冷却时间:10
等级1 - 反弹比例为【1.0*目标缺失生命值百分比】
等级2 - 反弹比例为【1.2*目标缺失生命值百分比】
等级3 - 反弹比例为【1.4*目标缺失生命值百分比】
等级3 - 反弹比例为【1.6*目标缺失生命值百分比】
自然「自然的守护」 (快捷键:W)
使自己和自己周围的友军受到自然的守护,
生命值上限提高【力量*2】,
护甲提高【敏捷*0.05】,
魔抗提高【智力*0.05】,
主动施放后效果翻倍
普通单位受到的影响减半
影响范围:600/700/800
基础消耗:200/300/400
持续时间:6/9/12
冷却时间:90
顺便刚刚改数据的时候出现了多重即视感……也就是说感觉是第三次经历类似的场景了……
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